#3.3 Go如何使得Web工作
前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务，我们可以看到简单的应用了一个net/http包就方便的搭建起来了。那么他底层到底是怎么做的呢？万变不离其宗，Go也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。

##对应web工作方式的几个概念

以下均是服务器端的相应概念

Request：用户请求的信息，用来解析用户的请求信息，包括post、get、cookie、url等信息

Response：服务器需要反馈给客户端的信息

Conn：用户的每次请求链接

Handler：处理请求和生成返回信息的处理逻辑

##分析http包运行机制

如下图所示，是Go实现Web工作模式的流程图

![](images/3.3.http.png?raw=true)

(1) 创建listen socket, 在指定的端口监听, 等待客户端请求的到来。

(2) listen socket接受客户端的请求, 得到client socket, 接下来通过client socket与客户端通信。

(3) 处理客户端的请求, 首先从client socket读取http请求的协议头, 如果是post协议, 还可能要读取客户端上传的数据, 然后扔给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过client socket写给客户端。

这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题，也就知道Go是如何让Web运行起来了

- 如何监听端口？
- 如何接收客户端请求？
- 如何分配handler？

前面小节的代码里面我们可以看到，Go是通过一个函数来操作这个事情的`ListenAndServe`来监听起来的，这个底层其实这样处理的：初始化一个server对象，然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`，也就是底层起的是TCP协议，然后监控了我们设置的端口。

监控之后如何接收客户端的请求呢？上面的监控端口之后，就调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数，这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`，首先通过Listener接收请求，其次起一个Conn，最后单独开了一个goroutine，把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务：`go c.serve()`。这个就是高并发体现了，用户来的请求都是goroutine去服务，相互不影响。

那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢？conn首先会解析request:`c.readRequest()`,然后获取相应的handler:`handler := c.server.Handler`，也就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数，我们前面例子传递的是nil，也就是为空，那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢？对，这个变量就是一个路由器，它用来把url匹配到其相应的handle函数，那么这个我们有设置过吗?有，我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个就是注册了相应的路由，url为"/"的请求到函数sayhelloName，DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法，这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身，最后通过写入response的信息反馈到客户端。

详细的整个流程如下图所示：

![](images/3.3.illustrator.png?raw=true)

至此我们的三个问题已经全部得到了解答，你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经大概清楚了呢？


## links
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   * 下一节: [Go的http包详解](<3.4.md>)

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