# 6.2 Go如何使用session
通过上一小节的介绍，我们知道session是在服务器端实现的一种用户和服务器之间认证的解决方案，目前Go标准包没有为session提供任何支持，这小节我们将会自己动手来实现go版本的session管理和创建。

## session创建过程
session的基本原理是由服务器为每个会话维护一份信息数据，客户端和服务端依靠一个全局唯一的标识来访问这份数据，以达到交互的目的。当用户访问Web应用时，服务端程序会随需要创建session，这个过程可以概括为三个步骤：

- 生成全局唯一标识符（sessionid）；
- 开辟数据存储空间。一般会在内存中创建相应的数据结构，但这种情况下，系统一旦掉电，所有的会话数据就会丢失，如果是电子商务类网站，这将造成严重的后果。所以为了解决这类问题，你可以将会话数据写到文件里或存储在数据库中，当然这样会增加I/O开销，但是它可以实现某种程度的session持久化，也更有利于session的共享；
- 将session的全局唯一标示符发送给客户端。

以上三个步骤中，最关键的是如何发送这个session的唯一标识这一步上。考虑到HTTP协议的定义，数据无非可以放到请求行、头域或Body里，所以一般来说会有两种常用的方式：cookie和URL重写。

1. Cookie
服务端通过设置Set-cookie头就可以将session的标识符传送到客户端，而客户端此后的每一次请求都会带上这个标识符，另外一般包含session信息的cookie会将失效时间设置为0(会话cookie)，即浏览器进程有效时间。至于浏览器怎么处理这个0，每个浏览器都有自己的方案，但差别都不会太大(一般体现在新建浏览器窗口的时候)；
2. URL重写
所谓URL重写，就是在返回给用户的页面里的所有的URL后面追加session标识符，这样用户在收到响应之后，无论点击响应页面里的哪个链接或提交表单，都会自动带上session标识符，从而就实现了会话的保持。虽然这种做法比较麻烦，但是，如果客户端禁用了cookie的话，此种方案将会是首选。

## Go实现session管理
通过上面session创建过程的讲解，读者应该对session有了一个大体的认识，但是具体到动态页面技术里面，又是怎么实现session的呢？下面我们将结合session的生命周期（lifecycle），来实现go语言版本的session管理。

### session管理设计
我们知道session管理涉及到如下几个因素

- 全局session管理器
- 保证sessionid 的全局唯一性
- 为每个客户关联一个session
- session 的存储(可以存储到内存、文件、数据库等)
- session 过期处理

接下来我将讲解一下我关于session管理的整个设计思路以及相应的go代码示例：

### Session管理器

定义一个全局的session管理器

	type Manager struct {
		cookieName  string     //private cookiename
		lock        sync.Mutex // protects session
		provider    Provider
		maxlifetime int64
	}

	func NewManager(provideName, cookieName string, maxlifetime int64) (*Manager, error) {
		provider, ok := provides[provideName]
		if !ok {
			return nil, fmt.Errorf("session: unknown provide %q (forgotten import?)", provideName)
		}
		return &Manager{provider: provider, cookieName: cookieName, maxlifetime: maxlifetime}, nil
	}

Go实现整个的流程应该也是这样的，在main包中创建一个全局的session管理器

	var globalSessions *session.Manager
	//然后在init函数中初始化
	func init() {
		globalSessions = NewManager("memory","gosessionid",3600)
	}

我们知道session是保存在服务器端的数据，它可以以任何的方式存储，比如存储在内存、数据库或者文件中。因此我们抽象出一个Provider接口，用以表征session管理器底层存储结构。

	type Provider interface {
		SessionInit(sid string) (Session, error)
		SessionRead(sid string) (Session, error)
		SessionDestroy(sid string) error
		SessionGC(maxLifeTime int64)
	}

- SessionInit函数实现Session的初始化，操作成功则返回此新的Session变量
- SSessionRead函数返回sid所代表的Session变量，如果不存在，那么将以sid为参数调用SessionInit函数创建并返回一个新的Session变量
- SessionDestroy函数用来销毁sid对应的Session变量
- SessionGC根据maxLifeTime来删除过期的数据

那么Session接口需要实现什么样的功能呢？有过Web开发经验的读者知道，对Session的处理基本就 设置值、读取值、删除值以及获取当前sessionID这四个操作，所以我们的Session接口也就实现这四个操作。

	type Session interface {
		Set(key, value interface{}) error //set session value
		Get(key interface{}) interface{}  //get session value
		Delete(key interface{}) error     //delete session value
		SessionID() string                //back current sessionID
	}

>以上设计思路来源于database/sql/driver，先定义好接口，然后具体的存储session的结构实现相应的接口并注册后，相应功能这样就可以使用了，以下是用来随需注册存储session的结构的Register函数的实现。

	var provides = make(map[string]Provide)

	// Register makes a session provide available by the provided name.
	// If Register is called twice with the same name or if driver is nil,
	// it panics.
	func Register(name string, provide Provide) {
		if driver == nil {
			panic("session: Register provide is nil")
		}
		if _, dup := provides[name]; dup {
			panic("session: Register called twice for provide " + name)
		}
		provides[name] = provide
	}

### 全局唯一的Session ID

Session ID是用来识别访问Web应用的每一个用户，因此必须保证它是全局唯一的（GUID），下面代码展示了如何满足这一需求：

	func (manager *Manager) sessionId() string {
		b := make([]byte, 32)
		if _, err := io.ReadFull(rand.Reader, b); err != nil {
			return ""
		}
		return base64.URLEncoding.EncodeToString(b)
	}

### session创建
我们需要为每个来访用户分配或获取与他相关连的Session，以便后面根据Session信息来验证操作。SessionStart这个函数就是用来检测是否已经有某个Session与当前来访用户发生了关联，如果没有则创建之。

	func (manager *Manager) SessionStart(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (session Session) {
		manager.lock.Lock()
		defer manager.lock.Unlock()
		cookie, err := r.Cookie(manager.cookieName)
		if err != nil || cookie.Value == "" {
			sid := manager.sessionId()
			session, _ = manager.provider.SessionInit(sid)
			cookie := http.Cookie{Name: manager.cookieName, Value: url.QueryEscape(sid), Path: "/", HttpOnly: true, MaxAge: int(manager.maxlifetime)}
			http.SetCookie(w, &cookie)
		} else {
			sid, _ := url.QueryUnescape(cookie.Value)
			session, _ = manager.provider.SessionRead(sid)
		}
		return
	}

我们用前面login操作来演示session的运用：

	func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		sess := globalSessions.SessionStart(w, r)
		r.ParseForm()
		if r.Method == "GET" {
			t, _ := template.ParseFiles("login.gtpl")
			w.Header().Set("Content-Type", "text/html")
			t.Execute(w, sess.Get("username"))
		} else {
			sess.Set("username", r.Form["username"])
			http.Redirect(w, r, "/", 302)
		}
	}

### 操作值：设置、读取和删除
SessionStart函数返回的是一个满足Session接口的变量，那么我们该如何用他来对session数据进行操作呢？

上面的例子中的代码`session.Get("uid")`已经展示了基本的读取数据的操作，现在我们再来看一下详细的操作:

	func count(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		sess := globalSessions.SessionStart(w, r)
		createtime := sess.Get("createtime")
		if createtime == nil {
			sess.Set("createtime", time.Now().Unix())
		} else if (createtime.(int64) + 360) < (time.Now().Unix()) {
			globalSessions.SessionDestroy(w, r)
			sess = globalSessions.SessionStart(w, r)
		}
		ct := sess.Get("countnum")
		if ct == nil {
			sess.Set("countnum", 1)
		} else {
			sess.Set("countnum", (ct.(int) + 1))
		}
		t, _ := template.ParseFiles("count.gtpl")
		w.Header().Set("Content-Type", "text/html")
		t.Execute(w, sess.Get("countnum"))
	}

通过上面的例子可以看到，Session的操作和操作key/value数据库类似:Set、Get、Delete等操作

因为Session有过期的概念，所以我们定义了GC操作，当访问过期时间满足GC的触发条件后将会引起GC，但是当我们进行了任意一个session操作，都会对Session实体进行更新，都会触发对最后访问时间的修改，这样当GC的时候就不会误删除还在使用的Session实体。

### session重置
我们知道，Web应用中有用户退出这个操作，那么当用户退出应用的时候，我们需要对该用户的session数据进行销毁操作，上面的代码已经演示了如何使用session重置操作，下面这个函数就是实现了这个功能：

	//Destroy sessionid
	func (manager *Manager) SessionDestroy(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
		cookie, err := r.Cookie(manager.cookieName)
		if err != nil || cookie.Value == "" {
			return
		} else {
			manager.lock.Lock()
			defer manager.lock.Unlock()
			manager.provider.SessionDestroy(cookie.Value)
			expiration := time.Now()
			cookie := http.Cookie{Name: manager.cookieName, Path: "/", HttpOnly: true, Expires: expiration, MaxAge: -1}
			http.SetCookie(w, &cookie)
		}
	}


### session销毁
我们来看一下Session管理器如何来管理销毁,只要我们在Main启动的时候启动：

	func init() {
		go globalSessions.GC()
	}

	func (manager *Manager) GC() {
		manager.lock.Lock()
		defer manager.lock.Unlock()
		manager.provider.SessionGC(manager.maxlifetime)
		time.AfterFunc(time.Duration(manager.maxlifetime), func() { manager.GC() })
	}

我们可以看到GC充分利用了time包中的定时器功能，当超时`maxLifeTime`之后调用GC函数，这样就可以保证`maxLifeTime`时间内的session都是可用的，类似的方案也可以用于统计在线用户数之类的。

## 总结
至此 我们实现了一个用来在Web应用中全局管理Session的SessionManager，定义了用来提供Session存储实现Provider的接口,下一小节，我们将会通过接口定义来实现一些Provider,供大家参考学习。

## links
   * [目录](<preface.md>)
   * 上一节: [session和cookie](<6.1.md>)
   * 下一节: [session存储](<6.3.md>)
