diff --git a/2.2.md b/2.2.md index 38b1ea28..1a36898d 100644 --- a/2.2.md +++ b/2.2.md @@ -1,26 +1,214 @@ #2.2 GO基础 +这小节我们将要介绍如何定义变量、常量、GO内置类型以及一些GO设计中的技巧 + ##定义变量 +GO语言里面定义变量有好几种方式。 + +最基本的定义变量如下,go变量定义,它的类型是跟在变量后面的,而不是像C一样放前面 + + //定义一个名称为“variable_name”、类型为"type"的变量 + var variable_name type + +定义多个变量 + + //定义三个类型都是"type"的三个变量 + var vname1,vname2,vname3 type + +定义变量并且带有初始化的值 + + //初始化“variable_name”的变量为“value”值,类型是"type" + var variable_name type = value + +同时初始化多个变量 + + /* + 定义三个类型都是"type"的三个变量,并且他们分别初始化相应的值 + vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3 + */ + var vname1,vname2,vname3 type= v1, v2, v3 + +你是不是觉得上面这样的定义有点复杂,没关系,因为go语言的设计者也发现这样复杂了,那么让我们来让他变的简单一点,我们可以直接忽略类型这个申明,那么上面的什么变成了如下 + + /* + 定义三个变量,他们分别初始化相应的值 + vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3 + 然后他们的类型自动根据初始化的值来确定相应的类型,go会帮你做这件事 + */ + var vname1,vname2,vname3= v1, v2, v3 + +你还是觉得上面的复杂?好吧,我也觉得是,让我们继续简化 + + /* + 定义三个变量,他们分别初始化相应的值 + vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3 + 然后他们的类型自动根据初始化的值来确定相应的类型,go会帮你做这件事 + */ + vname1,vname2,vname3 := v1, v2, v3 + +现在是不是看上去非常的简单了,`:=`这个定义直接替代了`var`和`type`,这样的代码是不是很简洁,但是`:=`有一个限制,那就是这个必须用在函数内部,不能在函数外部使用。 + +一个特殊的变量名是`_`(下划线)。任何赋给它的值都被丢弃。在这个例子中,将赋值35赋值给b,同时丢弃34。 _, b := 34, 35 Go的编译器对声明却未使用的变量会在编译阶段报错。下面的代码会产生一个错误:声明了i却未使用 + package main + func main() { var i int } + +##常量 + +所谓常量,也就是在编译阶段就确定下来的值,程序运行时无法改变该值,GO程序里面,常量定义可以是数字类型、Bool、字符串 + +它的语法如下 + + const constant_name = value + +下面是一些什么的例子 + + const PI = 3.1415927 + const i = 10000 + const Max_Thread = 10 + const prefix = 'astaxie_' + +当然如果需要,可以明确指定常量的类型: + + const PI float32 = 3.1415927 + + ##内置基础类型 ###Boolean +对于布尔值,GO的bool类型(如C++)值有:`true`和`false`。他的类型是:`bool` + + //示例代码 + var isactive bool + var enabled, disabled = true, false //忽略类型的申明 + func test(){ + var available bool //一般的申明 + valid := false //忽略var和type的什么 + available = true //赋值操作 + } + + ###数字类型 +对于整数类型,有无符号和有符号两种,GO同时支持`int`和`uint`,这两种类型会根据你的机器来决定是32还是64(32位硬件上是32位的;在64位硬件上是64位的。)。GO里面也有直接定义好位数的类型`rune`, `int8`, `int16`, `int32`, `int64`和`byte`, `uint8`, `uint16`, `uint32`, `uint64`。`rune`是`int`的别称。`byte`是`uint8`的别称。 + +>注意一点就是这些类型之间的变量不允许相互之间赋值、操作,不然会引起编译器的错误。 +> +>如下的代码会出现错误 +> +> var a int8 +> +> var b int32 +> +> c:=a + b + +浮点类型的值有`float32`和`float64`(没有`float`类型)。 + +这就是全部吗?NO!Go支持复数。它的变量类型是`complex128`(64位实数,64位虚数)。如果需要小一些的,还有`complex64`(32为实数,32位虚数)。复数写为`re + imi`,`re`是实数部分,`im`是虚数部分,而i 是标记`i`。使用复数的一个例子: var c complex64 = 5+5i; + fmt.Printf("Value is: %v", c) 将会打印:(5+5i) + ###字符串 -##常量 +前面一节里面说过,字符串都是UTF-8类型的,字符串通过一对`"`来定义,它的类型是string + + //示例代码 + var french_hello string //一般申明一个变量为字符串 + var empty_string string = "" // 什么了一个字符串变量,初始化为空值 + func test(){ + no, yes, maybe := "no", "yes", "maybe" //忽略var和type的申明,同时申明多个变量 + japanese_hello := "Ohaiou" //同上 + french_hello = "Bonjour" //normal assignation + } + +在Go中字符串是不可变的,例如如下的代码编译时会报错 + + var s string = "hello" s[0] = 'c' + 那么如果真的想要修改怎么办呢?如下的代码可以实现 + s := "hello" c := []byte(s) c[0] = 'c' s2 := string(c) fmt.Printf("%s\n", s2) + GO中可以使用`+`来链接两个字符串 + + s := "hello" + m := "world" + a := s + m + fmt.Printf("%s\n", a) + +如果要什么一个多行的字符串怎么办?第一种是通过`+`把字符串串联起来,第二种是通过`\'`来什么 + + s:= "hello" + + "world" + m:=`hello + world` + + +###GO数据底层的存储 + +下面这张图来源于 Russ Cox介绍的GO数据结构,大家可以看到这些基础类型底层都是开辟了一块内存,然后存了相应的值 + +![](images/2.2.basic.png?raw=true) + +###错误类型 +Go内置有一个`error`类型,专门用来处理错误信息,GO的package里面还专门有一个包errors来处理错误 + + err := errors.New("emit macho dwarf: elf header corrupted") + if err != nil { + fmt.Print(err) + } ##一些技巧 ###分组定义 + +Go语言里面针对多个同时什么变量、常量或者import多个包的时候可以采用分组的方式来申明 + +如下的代码 + + import "fmt" + import "os" + + const i = 100 + const pi = 3.1415 + const prefix = "go_" + + var i int + var pi float32 + var prefix string + +可以通过分组的方式写成如下 + + import( + "fmt" + "os" + ) + + const( + i = 100 + pi = 3.1415 + prefix = "go_" + ) + + var( + i int + pi float32 + prefix string + ) + + ###iota枚举 +GO里面有一个关键字`iota`,这个关键字用来什么enum的时候采用,它默认开始值是0,没调用一次加1 + + const( + x = iota //x == 0 + y = iota //y == 1 + z = iota //z == 2 + w // 这里隐示的说w==iota,因此w==3,其实上面y和z可以同样不用=iota + ) + ## links * [目录]() * 上一章: [你好,GO](<2.1.md>) - * 下一节: [函数](<2.3.md>) + * 下一节: [流程和函数](<2.3.md>) ## LastModified * $Id$ \ No newline at end of file diff --git a/2.md b/2.md index b5d3968b..6ab5970c 100644 --- a/2.md +++ b/2.md @@ -3,7 +3,7 @@ ## 目录 * 1. [你好,GO](2.1.md) * 2. [GO基础](2.2.md) - * 3. [函数](2.3.md) + * 3. [流程和函数](2.3.md) * 4. [混合类型](2.4.md) * 5. [高级类型](2.5.md) * 6. [面向对象](2.6.md) diff --git a/images/2.2.basic.png b/images/2.2.basic.png new file mode 100644 index 00000000..e1ed9ce7 Binary files /dev/null and b/images/2.2.basic.png differ diff --git a/preface.md b/preface.md index c2e34a97..27002466 100644 --- a/preface.md +++ b/preface.md @@ -7,7 +7,7 @@ * 2.[GO语言基础](2.md) - 2.1. [你好,GO](2.1.md) - 2.2. [GO基础](2.2.md) - - 2.3. [函数](2.3.md) + - 2.3. [流程和函数](2.3.md) - 2.4. [混合类型](2.4.md) - 2.5. [高级类型](2.5.md) - 2.6. [面向对象](2.6.md)