并发
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#2.7 并发
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有人把Go语言比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而GO里面在语言层面就支持了并行。
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##Goroutines
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Goroutines是Go并行设计的核心。Go语言的作者经常说着这样一句话,不要为了共享内存而共享,而是为了共享而共享内存。Goroutines说到底其实就是线程,但是他比线程更小,十几个Goroutines可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些Goroutines之间的共享。
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Goroutines是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。Goroutines通过`go`关键字实现了,其实就是一个普通的函数。
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go hello(a, b, c)
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通过关键字go就启动了一个Goroutines。我们来看一个例子
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package main
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import (
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"fmt"
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"runtime"
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)
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func say(s string) {
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for i := 0; i < 5; i++ {
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runtime.Gosched()
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fmt.Println(s)
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}
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}
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func main() {
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go say("world") //开一个新的Goroutines执行
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say("hello") //当前Goroutines执行
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}
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输出:
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hello
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world
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hello
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world
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hello
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world
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hello
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world
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hello
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Goroutines是运行在同一块地址上的,那么也就是说他们是共享内存的,所以必然需要控制好同步的问题。
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##channels
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既然他们是共享内存的,那么Goroutines之间如何进行数据的通信呢,Go提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix sehll 中的双向管道做类比:可以通过它发送或者接收值。这些值只能是特定的类型:channel类型。定义一个channel 时,也需要定义发送到channel 的值的类型。注意,必须使用make 创建channel:
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ci := make(chan int)
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cs := make(chan string)
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cf := make(chan interface{})
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channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
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ch <- v // 发送v到channel ch.
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v := <-ch // 从ch中接收数据,并赋值给v
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我们把这些应用到我们的例子中来:
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package main
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import "fmt"
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func sum(a []int, c chan int) {
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sum := 0
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for _, v := range a {
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sum += v
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}
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c <- sum // send sum to c
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}
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func main() {
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a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
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c := make(chan int)
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go sum(a[:len(a)/2], c)
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go sum(a[len(a)/2:], c)
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x, y := <-c, <-c // receive from c
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fmt.Println(x, y, x + y)
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}
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默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的除非另一端已经准备好,这样就使得Goroutines同步变的更加的简单,而不需要显示的lock。所谓阻塞,也就是如果读取(value := <-ch)它将会被阻塞,直到有数据接收。其次,任何发送(ch<-5)将会被阻塞,直到数据被读出。无缓冲channel 是在多个goroutine之间同步很棒的工具。
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##Buffered Channels
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上面我们介绍了默认的非缓存类型的channel,不过Go也允许指定channel的缓冲大小,很简单,就是channel可以存储多少元素。ch:= make(chan bool, 4),创建了可以存储4个元素的bool 型channel。在这个channel 中,前4个元素可以无阻塞的写入。当写入第5个元素时,代码将会阻塞,直到其他goroutine从channel 中读取一些元素,腾出空间。
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ch := make(chan type, value)
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value == 0 ! 无缓冲(阻塞)
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value > 0 ! 缓冲(非阻塞,直到value 个元素)
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我们看一下下面这个例子,你可以在自己本机测试一下,修改相应的value值
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package main
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import "fmt"
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func main() {
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c := make(chan int, 2)//修改2为1就报错,修改2为3可以正常运行
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c <- 1
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c <- 2
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fmt.Println(<-c)
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fmt.Println(<-c)
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