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vCaesar
2016-12-18 16:52:03 +08:00
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commit 0b45cdad83

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@@ -31,6 +31,8 @@
通知用户在访问页面的时候我们可以有两种错误404.html和error.html下面分别显示了错误页面的源码
```html
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
@@ -51,8 +53,11 @@
</div>
</body>
</html>
```
另一个源码:
```html
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
@@ -74,8 +79,11 @@
</body>
</html>
```
404的错误处理逻辑如果是系统的错误也是类似的操作同时我们看到在
```Go
func (p *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path == "/" {
sayhelloName(w, r)
@@ -99,10 +107,12 @@
t.Execute(w, ErrorInfo) //执行模板的merger操作
}
```
## 如何处理异常
我们知道在很多其他语言中有try...catch关键词用来捕获异常情况但是其实很多错误都是可以预期发生的而不需要异常处理应该当做错误来处理这也是为什么Go语言采用了函数返回错误的设计这些函数不会panic例如如果一个文件找不到os.Open返回一个错误它不会panic如果你向一个中断的网络连接写数据net.Conn系列类型的Write函数返回一个错误它们不会panic。这些状态在这样的程序里都是可以预期的。你知道这些操作可能会失败因为设计者已经用返回错误清楚地表明了这一点。这就是上面所讲的可以预期发生的错误。
但是还有一种情况有一些操作几乎不可能失败而且在一些特定的情况下也没有办法返回错误也无法继续执行这样情况就应该panic。举个例子如果一个程序计算x[j]但是j越界了这部分代码就会导致panic像这样的一个不可预期严重错误就会引起panic在默认情况下它会杀掉进程它允许一个正在运行这部分代码的goroutine从发生错误的panic中恢复运行发生panic之后这部分代码后面的函数和代码都不会继续执行这是Go特意这样设计的因为要区别于错误和异常panic其实就是异常处理。如下代码我们期望通过uid来获取User中的username信息但是如果uid越界了就会抛出异常这个时候如果我们没有recover机制进程就会被杀死从而导致程序不可服务。因此为了程序的健壮性在一些地方需要建立recover机制。
```Go
func GetUser(uid int) (username string) {
defer func() {
@@ -114,7 +124,7 @@
username = User[uid]
return
}
```
上面介绍了错误和异常的区别那么我们在开发程序的时候如何来设计呢规则很简单如果你定义的函数有可能失败它就应该返回一个错误。当我调用其他package的函数时如果这个函数实现的很好我不需要担心它会panic除非有真正的异常情况发生即使那样也不应该是我去处理它。而panic和recover是针对自己开发package里面实现的逻辑针对一些特殊情况来设计。
## 小结