diff --git a/zh/02.4.md b/zh/02.4.md index 70570368..3632a2fc 100644 --- a/zh/02.4.md +++ b/zh/02.4.md @@ -3,10 +3,10 @@ Go语言中,也和C或者其他语言一样,我们可以声明新的类型,作为其它类型的属性或字段的容器。例如,我们可以创建一个自定义类型`person`代表一个人的实体。这个实体拥有属性:姓名和年龄。这样的类型我们称之`struct`。如下代码所示: ```Go - type person struct { - name string - age int - } +type person struct { + name string + age int +} ``` 看到了吗?声明一个struct如此简单,上面的类型包含有两个字段 - 一个string类型的字段name,用来保存用户名称这个属性 @@ -15,16 +15,16 @@ Go语言中,也和C或者其他语言一样,我们可以声明新的类型 如何使用struct呢?请看下面的代码 ```Go - type person struct { - name string - age int - } +type person struct { + name string + age int +} - var P person // P现在就是person类型的变量了 +var P person // P现在就是person类型的变量了 - P.name = "Astaxie" // 赋值"Astaxie"给P的name属性. - P.age = 25 // 赋值"25"给变量P的age属性 - fmt.Printf("The person's name is %s", P.name) // 访问P的name属性. +P.name = "Astaxie" // 赋值"Astaxie"给P的name属性. +P.age = 25 // 赋值"25"给变量P的age属性 +fmt.Printf("The person's name is %s", P.name) // 访问P的name属性. ``` 除了上面这种P的声明使用之外,还有另外几种声明使用方式: @@ -43,50 +43,50 @@ Go语言中,也和C或者其他语言一样,我们可以声明新的类型 下面我们看一个完整的使用struct的例子 ```Go - package main +package main - import "fmt" +import "fmt" - // 声明一个新的类型 - type person struct { - name string - age int +// 声明一个新的类型 +type person struct { + name string + age int +} + +// 比较两个人的年龄,返回年龄大的那个人,并且返回年龄差 +// struct也是传值的 +func Older(p1, p2 person) (person, int) { + if p1.age>p2.age { // 比较p1和p2这两个人的年龄 + return p1, p1.age-p2.age } + return p2, p2.age-p1.age +} - // 比较两个人的年龄,返回年龄大的那个人,并且返回年龄差 - // struct也是传值的 - func Older(p1, p2 person) (person, int) { - if p1.age>p2.age { // 比较p1和p2这两个人的年龄 - return p1, p1.age-p2.age - } - return p2, p2.age-p1.age - } +func main() { + var tom person - func main() { - var tom person + // 赋值初始化 + tom.name, tom.age = "Tom", 18 - // 赋值初始化 - tom.name, tom.age = "Tom", 18 + // 两个字段都写清楚的初始化 + bob := person{age:25, name:"Bob"} - // 两个字段都写清楚的初始化 - bob := person{age:25, name:"Bob"} + // 按照struct定义顺序初始化值 + paul := person{"Paul", 43} - // 按照struct定义顺序初始化值 - paul := person{"Paul", 43} + tb_Older, tb_diff := Older(tom, bob) + tp_Older, tp_diff := Older(tom, paul) + bp_Older, bp_diff := Older(bob, paul) - tb_Older, tb_diff := Older(tom, bob) - tp_Older, tp_diff := Older(tom, paul) - bp_Older, bp_diff := Older(bob, paul) + fmt.Printf("Of %s and %s, %s is older by %d years\n", + tom.name, bob.name, tb_Older.name, tb_diff) - fmt.Printf("Of %s and %s, %s is older by %d years\n", - tom.name, bob.name, tb_Older.name, tb_diff) + fmt.Printf("Of %s and %s, %s is older by %d years\n", + tom.name, paul.name, tp_Older.name, tp_diff) - fmt.Printf("Of %s and %s, %s is older by %d years\n", - tom.name, paul.name, tp_Older.name, tp_diff) - - fmt.Printf("Of %s and %s, %s is older by %d years\n", - bob.name, paul.name, bp_Older.name, bp_diff) - } + fmt.Printf("Of %s and %s, %s is older by %d years\n", + bob.name, paul.name, bp_Older.name, bp_diff) +} ``` ### struct的匿名字段 我们上面介绍了如何定义一个struct,定义的时候是字段名与其类型一一对应,实际上Go支持只提供类型,而不写字段名的方式,也就是匿名字段,也称为嵌入字段。 @@ -96,43 +96,43 @@ Go语言中,也和C或者其他语言一样,我们可以声明新的类型 让我们来看一个例子,让上面说的这些更具体化 ```Go - package main +package main - import "fmt" +import "fmt" - type Human struct { - name string - age int - weight int - } +type Human struct { + name string + age int + weight int +} - type Student struct { - Human // 匿名字段,那么默认Student就包含了Human的所有字段 - speciality string - } +type Student struct { + Human // 匿名字段,那么默认Student就包含了Human的所有字段 + speciality string +} - func main() { - // 我们初始化一个学生 - mark := Student{Human{"Mark", 25, 120}, "Computer Science"} +func main() { + // 我们初始化一个学生 + mark := Student{Human{"Mark", 25, 120}, "Computer Science"} - // 我们访问相应的字段 - fmt.Println("His name is ", mark.name) - fmt.Println("His age is ", mark.age) - fmt.Println("His weight is ", mark.weight) - fmt.Println("His speciality is ", mark.speciality) - // 修改对应的备注信息 - mark.speciality = "AI" - fmt.Println("Mark changed his speciality") - fmt.Println("His speciality is ", mark.speciality) - // 修改他的年龄信息 - fmt.Println("Mark become old") - mark.age = 46 - fmt.Println("His age is", mark.age) - // 修改他的体重信息 - fmt.Println("Mark is not an athlet anymore") - mark.weight += 60 - fmt.Println("His weight is", mark.weight) - } + // 我们访问相应的字段 + fmt.Println("His name is ", mark.name) + fmt.Println("His age is ", mark.age) + fmt.Println("His weight is ", mark.weight) + fmt.Println("His speciality is ", mark.speciality) + // 修改对应的备注信息 + mark.speciality = "AI" + fmt.Println("Mark changed his speciality") + fmt.Println("His speciality is ", mark.speciality) + // 修改他的年龄信息 + fmt.Println("Mark become old") + mark.age = 46 + fmt.Println("His age is", mark.age) + // 修改他的体重信息 + fmt.Println("Mark is not an athlet anymore") + mark.weight += 60 + fmt.Println("His weight is", mark.weight) +} ``` 图例如下: @@ -143,49 +143,49 @@ Go语言中,也和C或者其他语言一样,我们可以声明新的类型 我们看到Student访问属性age和name的时候,就像访问自己所有用的字段一样,对,匿名字段就是这样,能够实现字段的继承。是不是很酷啊?还有比这个更酷的呢,那就是student还能访问Human这个字段作为字段名。请看下面的代码,是不是更酷了。 ```Go - mark.Human = Human{"Marcus", 55, 220} - mark.Human.age -= 1 +mark.Human = Human{"Marcus", 55, 220} +mark.Human.age -= 1 ``` 通过匿名访问和修改字段相当的有用,但是不仅仅是struct字段哦,所有的内置类型和自定义类型都是可以作为匿名字段的。请看下面的例子 ```Go - package main +package main - import "fmt" +import "fmt" - type Skills []string +type Skills []string - type Human struct { - name string - age int - weight int - } +type Human struct { + name string + age int + weight int +} - type Student struct { - Human // 匿名字段,struct - Skills // 匿名字段,自定义的类型string slice - int // 内置类型作为匿名字段 - speciality string - } +type Student struct { + Human // 匿名字段,struct + Skills // 匿名字段,自定义的类型string slice + int // 内置类型作为匿名字段 + speciality string +} - func main() { - // 初始化学生Jane - jane := Student{Human:Human{"Jane", 35, 100}, speciality:"Biology"} - // 现在我们来访问相应的字段 - fmt.Println("Her name is ", jane.name) - fmt.Println("Her age is ", jane.age) - fmt.Println("Her weight is ", jane.weight) - fmt.Println("Her speciality is ", jane.speciality) - // 我们来修改他的skill技能字段 - jane.Skills = []string{"anatomy"} - fmt.Println("Her skills are ", jane.Skills) - fmt.Println("She acquired two new ones ") - jane.Skills = append(jane.Skills, "physics", "golang") - fmt.Println("Her skills now are ", jane.Skills) - // 修改匿名内置类型字段 - jane.int = 3 - fmt.Println("Her preferred number is", jane.int) - } +func main() { + // 初始化学生Jane + jane := Student{Human:Human{"Jane", 35, 100}, speciality:"Biology"} + // 现在我们来访问相应的字段 + fmt.Println("Her name is ", jane.name) + fmt.Println("Her age is ", jane.age) + fmt.Println("Her weight is ", jane.weight) + fmt.Println("Her speciality is ", jane.speciality) + // 我们来修改他的skill技能字段 + jane.Skills = []string{"anatomy"} + fmt.Println("Her skills are ", jane.Skills) + fmt.Println("She acquired two new ones ") + jane.Skills = append(jane.Skills, "physics", "golang") + fmt.Println("Her skills now are ", jane.Skills) + // 修改匿名内置类型字段 + jane.int = 3 + fmt.Println("Her preferred number is", jane.int) +} ``` 从上面例子我们看出来struct不仅仅能够将struct作为匿名字段、自定义类型、内置类型都可以作为匿名字段,而且可以在相应的字段上面进行函数操作(如例子中的append)。 @@ -196,28 +196,28 @@ Go里面很简单的解决了这个问题,最外层的优先访问,也就是 这样就允许我们去重载通过匿名字段继承的一些字段,当然如果我们想访问重载后对应匿名类型里面的字段,可以通过匿名字段名来访问。请看下面的例子 ```Go - package main - - import "fmt" +package main - type Human struct { - name string - age int - phone string // Human类型拥有的字段 - } +import "fmt" - type Employee struct { - Human // 匿名字段Human - speciality string - phone string // 雇员的phone字段 - } +type Human struct { + name string + age int + phone string // Human类型拥有的字段 +} - func main() { - Bob := Employee{Human{"Bob", 34, "777-444-XXXX"}, "Designer", "333-222"} - fmt.Println("Bob's work phone is:", Bob.phone) - // 如果我们要访问Human的phone字段 - fmt.Println("Bob's personal phone is:", Bob.Human.phone) - } +type Employee struct { + Human // 匿名字段Human + speciality string + phone string // 雇员的phone字段 +} + +func main() { + Bob := Employee{Human{"Bob", 34, "777-444-XXXX"}, "Designer", "333-222"} + fmt.Println("Bob's work phone is:", Bob.phone) + // 如果我们要访问Human的phone字段 + fmt.Println("Bob's personal phone is:", Bob.Human.phone) +} ``` ## links