From 628352dea011adc179c2b2dcfcbdd5c0743d0eb0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YANGLiN Date: Sat, 13 Oct 2012 11:18:01 +0800 Subject: [PATCH] Update 8.3.md MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 不通-->不同 --- 8.3.md | 216 ++++++++++++++++++++++++++++----------------------------- 1 file changed, 108 insertions(+), 108 deletions(-) diff --git a/8.3.md b/8.3.md index d396b762..f4b60140 100644 --- a/8.3.md +++ b/8.3.md @@ -1,111 +1,111 @@ -#8.3 REST -RESTful,是目前最为流行的一种互联网软件架构。因为它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。本小节我们将来学习它到底是一种什么样的架构?以及在Go里面如何来实现它。 -##什么是REST -REST(REpresentational State Transfer)这个概念,首次出现是在 2000年Roy Thomas Fielding(他是HTTP规范的主要编写者之一)的博士论文中,它指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful的。 - -要理解什么是REST,我们需要理解下面几个概念: - -- 资源(Resources) - - REST是"表现层状态转化",其实它省略了主语。"表现层"其实指的是"资源"的"表现层"。 - - 那么什么是资源呢?就是我们平常上网访问的一张图片、一个文档、一个视频等。这些资源我们通过URI来定位,也就是一个URI表示一个资源。 -- 表现层(Representation) - - 资源是做一个具体的实体信息,他可以有多种的展现方式。而把实体展现出来就是表现层,例如一个txt文本信息,他可以输出成html、json、xml等格式,一个图片他可以jpg、png等方式展现,这个就是表现层的意思。 - - URI确定一个资源,但是如何确定它的具体表现形式呢?应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定,这两个字段才是对"表现层"的描述。 - -- 状态转化(State Transfer) - - 访问一个网站,就代表了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程中,肯定涉及到数据和状态的变化。而HTTP协议是无状态的,那么这些状态肯定保存在服务器端,所以如果客户端想要通知服务器端改变数据和状态的变化,肯定要通过某种方式来通知它。 - - 客户端能通知服务器端的手段,只能是HTTP协议。具体来说,就是HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE。它们分别对应四种基本操作:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源。 - -综合上面的解释,我们总结一下什么是RESTful架构: - -- (1)每一个URI代表一种资源; -- (2)客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层; -- (3)客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。 - - -Web应用要满足REST最重要的原则是:客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的,即从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外此请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。因为是无状态的,所以客户端可以缓存数据以改进性能。 - -另一个重要的REST原则是分层系统,这表示组件无法了解它与之交互的中间层以外的组件。通过将系统知识限制在单个层,可以限制整个系统的复杂性,促进了底层的独立性。 - -我们看下图展示了REST的架构图,如何实现: - -![](images/8.3.rest2.png?raw=true) - -当REST架构的约束条件作为一个整体应用时,将生成一个可以扩展到大量客户端的应用程序。它还降低了客户端和服务器之间的交互延迟。统一界面简化了整个系统架构,改进了子系统之间交互的可见性。REST简化了客户端和服务器的实现,而且对于使用REST开发的应用程序更加容易扩展。 - -下图展示了REST的扩展新性: - -![](images/8.3.rest.png?raw=true) - -##RESTful的实现 -Go语言对于REST没有标准包直接支持,但是因为RESTful是基于HTTP协议实现的,所以我们可以利用Go语言的`net/http`包来实现,当然需要针对REST需要做一些改造,REST是根据不通的method来处理相应的资源,我们先来看一下REST的几个分级,请看下图: - -![](images/8.3.rest3.png?raw=true) - -上图展示了我们目前实现REST的三个level,我们在应用开发的时候也不一定全部按照RESTful的规则全部实现他的方式,因为有些时候完全按照RESTful的方式未必是可行的,RESTful服务充分利用每一个HTTP方法,包括`DELETE`和`PUT`。可有时,HTTP客户端只能发出`GET`和`POST`请求: - -- HTML标准只能通过链接和表单支持`GET`和`POST`。在没有Ajax支持的网页浏览器中不能发出`PUT`或`DELETE`命令 - -- 有些防火墙会挡住HTTP `PUT`和`DELETE`请求要绕过这个限制,客户端需要把实际的`PUT`和`DELETE`请求通过 POST 请求穿透过来。RESTful 服务则要负责在收到的 POST 请求中找到原始的 HTTP 方法并还原。 - -我们现在可以通过`POST`里面增加隐藏字段`_method`这种方式可以来模拟`PUT`、`DELETE`等方式,但是服务器端需要做转换。我现在的项目里面就按照这种方式来做的REST接口。当然Go语言里面完全按照RSETful来实现是很容易的,我们通过下面的例子来说明如何实现RESTful的应用设计。 - - package main - - import ( - "fmt" - "github.com/drone/routes" - "net/http" - ) - - func getuser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - params := r.URL.Query() - uid := params.Get(":uid") - fmt.Fprintf(w, "you are get user %s", uid) - } - - func modifyuser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - params := r.URL.Query() - uid := params.Get(":uid") - fmt.Fprintf(w, "you are modify user %s", uid) - } - - func deleteuser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - params := r.URL.Query() - uid := params.Get(":uid") - fmt.Fprintf(w, "you are delete user %s", uid) - } - - func adduser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - fmt.Fprint(w, "you are add user %s", uid) - } - - func main() { - mux := routes.New() - mux.Get("/user/:uid", getuser) - mux.Post("/user/:uid", modifyuser) - mux.Del("/user/:uid", deleteuser) - mux.Put("/user/", adduser) - http.Handle("/", mux) - http.ListenAndServe(":8088", nil) - } - - - -上面的代码我们演示如何编写一个REST的应用,我们访问的资源是用户,然后我们通过不同的method来访问不同的函数,这里我们使用了一个第三方库`github.com/drone/routes`,这个库实现了方便的路由规则映射,我们在上面章节也介绍过可以实现自定义的路由器,这个库就实现了自定义的路由,我们可以很方便的实现REST的架构。通过上面的代码我们知道REST就是根据不同的method访问同一个资源的时候实现不同的逻辑处理。 - -##总结 -REST是一种架构风格,汲取了WWW的成功经验:无状态,以资源为中心,充分利用HTTP协议和URI协议,提供统一的接口定义,使得它作为一种设计Web服务的方法而变得流行。在某种意义上,通过强调URI和HTTP等早期Internet标准,REST是对大型应用程序服务器时代之前的Web方式的回归。目前Go对于REST的支持还是很简单的,通过实现自定义的路由规则,我们就可以实现不同的method实现不同的handle,这样就实现了REST的架构。 - - - - +#8.3 REST +RESTful,是目前最为流行的一种互联网软件架构。因为它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。本小节我们将来学习它到底是一种什么样的架构?以及在Go里面如何来实现它。 +##什么是REST +REST(REpresentational State Transfer)这个概念,首次出现是在 2000年Roy Thomas Fielding(他是HTTP规范的主要编写者之一)的博士论文中,它指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful的。 + +要理解什么是REST,我们需要理解下面几个概念: + +- 资源(Resources) + + REST是"表现层状态转化",其实它省略了主语。"表现层"其实指的是"资源"的"表现层"。 + + 那么什么是资源呢?就是我们平常上网访问的一张图片、一个文档、一个视频等。这些资源我们通过URI来定位,也就是一个URI表示一个资源。 +- 表现层(Representation) + + 资源是做一个具体的实体信息,他可以有多种的展现方式。而把实体展现出来就是表现层,例如一个txt文本信息,他可以输出成html、json、xml等格式,一个图片他可以jpg、png等方式展现,这个就是表现层的意思。 + + URI确定一个资源,但是如何确定它的具体表现形式呢?应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定,这两个字段才是对"表现层"的描述。 + +- 状态转化(State Transfer) + + 访问一个网站,就代表了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程中,肯定涉及到数据和状态的变化。而HTTP协议是无状态的,那么这些状态肯定保存在服务器端,所以如果客户端想要通知服务器端改变数据和状态的变化,肯定要通过某种方式来通知它。 + + 客户端能通知服务器端的手段,只能是HTTP协议。具体来说,就是HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE。它们分别对应四种基本操作:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源。 + +综合上面的解释,我们总结一下什么是RESTful架构: + +- (1)每一个URI代表一种资源; +- (2)客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层; +- (3)客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。 + + +Web应用要满足REST最重要的原则是:客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的,即从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外此请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。因为是无状态的,所以客户端可以缓存数据以改进性能。 + +另一个重要的REST原则是分层系统,这表示组件无法了解它与之交互的中间层以外的组件。通过将系统知识限制在单个层,可以限制整个系统的复杂性,促进了底层的独立性。 + +我们看下图展示了REST的架构图,如何实现: + +![](images/8.3.rest2.png?raw=true) + +当REST架构的约束条件作为一个整体应用时,将生成一个可以扩展到大量客户端的应用程序。它还降低了客户端和服务器之间的交互延迟。统一界面简化了整个系统架构,改进了子系统之间交互的可见性。REST简化了客户端和服务器的实现,而且对于使用REST开发的应用程序更加容易扩展。 + +下图展示了REST的扩展新性: + +![](images/8.3.rest.png?raw=true) + +##RESTful的实现 +Go语言对于REST没有标准包直接支持,但是因为RESTful是基于HTTP协议实现的,所以我们可以利用Go语言的`net/http`包来实现,当然需要针对REST需要做一些改造,REST是根据不同的method来处理相应的资源,我们先来看一下REST的几个分级,请看下图: + +![](images/8.3.rest3.png?raw=true) + +上图展示了我们目前实现REST的三个level,我们在应用开发的时候也不一定全部按照RESTful的规则全部实现他的方式,因为有些时候完全按照RESTful的方式未必是可行的,RESTful服务充分利用每一个HTTP方法,包括`DELETE`和`PUT`。可有时,HTTP客户端只能发出`GET`和`POST`请求: + +- HTML标准只能通过链接和表单支持`GET`和`POST`。在没有Ajax支持的网页浏览器中不能发出`PUT`或`DELETE`命令 + +- 有些防火墙会挡住HTTP `PUT`和`DELETE`请求要绕过这个限制,客户端需要把实际的`PUT`和`DELETE`请求通过 POST 请求穿透过来。RESTful 服务则要负责在收到的 POST 请求中找到原始的 HTTP 方法并还原。 + +我们现在可以通过`POST`里面增加隐藏字段`_method`这种方式可以来模拟`PUT`、`DELETE`等方式,但是服务器端需要做转换。我现在的项目里面就按照这种方式来做的REST接口。当然Go语言里面完全按照RSETful来实现是很容易的,我们通过下面的例子来说明如何实现RESTful的应用设计。 + + package main + + import ( + "fmt" + "github.com/drone/routes" + "net/http" + ) + + func getuser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { + params := r.URL.Query() + uid := params.Get(":uid") + fmt.Fprintf(w, "you are get user %s", uid) + } + + func modifyuser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { + params := r.URL.Query() + uid := params.Get(":uid") + fmt.Fprintf(w, "you are modify user %s", uid) + } + + func deleteuser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { + params := r.URL.Query() + uid := params.Get(":uid") + fmt.Fprintf(w, "you are delete user %s", uid) + } + + func adduser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { + fmt.Fprint(w, "you are add user %s", uid) + } + + func main() { + mux := routes.New() + mux.Get("/user/:uid", getuser) + mux.Post("/user/:uid", modifyuser) + mux.Del("/user/:uid", deleteuser) + mux.Put("/user/", adduser) + http.Handle("/", mux) + http.ListenAndServe(":8088", nil) + } + + + +上面的代码我们演示如何编写一个REST的应用,我们访问的资源是用户,然后我们通过不同的method来访问不同的函数,这里我们使用了一个第三方库`github.com/drone/routes`,这个库实现了方便的路由规则映射,我们在上面章节也介绍过可以实现自定义的路由器,这个库就实现了自定义的路由,我们可以很方便的实现REST的架构。通过上面的代码我们知道REST就是根据不同的method访问同一个资源的时候实现不同的逻辑处理。 + +##总结 +REST是一种架构风格,汲取了WWW的成功经验:无状态,以资源为中心,充分利用HTTP协议和URI协议,提供统一的接口定义,使得它作为一种设计Web服务的方法而变得流行。在某种意义上,通过强调URI和HTTP等早期Internet标准,REST是对大型应用程序服务器时代之前的Web方式的回归。目前Go对于REST的支持还是很简单的,通过实现自定义的路由规则,我们就可以实现不同的method实现不同的handle,这样就实现了REST的架构。 + + + + ## links * [目录]() * 上一节: [WebSocket](<8.2.md>)