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@@ -356,11 +356,11 @@ Go里面真正吸引人的是他内置的逻辑语法,就像我们在学习Str
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###反射
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###反射
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Go语言实现了反射,所谓反射就是动态运行时的状态。我们一般用到的包是reflect包。如何运用reflect包,官方的这篇文章详细的讲解了reflect包的实现原理,[laws of reflection](http://golang.org/doc/articles/laws_of_reflection.html)
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Go语言实现了反射,所谓反射就是动态运行时的状态。我们一般用到的包是reflect包。如何运用reflect包,官方的这篇文章详细的讲解了reflect包的实现原理,[laws of reflection](http://golang.org/doc/articles/laws_of_reflection.html)
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下面我简要的讲解一下一般的使用,我们使用reflect大概的分成三步,首先我们要去反射是一个类型的值,需要把它转化成interface(reflect.Type或者reflect.Value,根据不同的情况调用不同的函数)。这两种获取方式如下:
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下面我简要的讲解一下一般的使用,我们使用reflect大概的分成三步,首先我们要去反射是一个类型的值(这些值都实现了空interface),需要把它转化成reflect对象(reflect.Type或者reflect.Value,根据不同的情况调用不同的函数)。这两种获取方式如下:
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t := reflect.TypeOf(i) //得到类型的元数据,通过t我们能获取类型定义里面的所有元素
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t := reflect.TypeOf(i) //得到类型的元数据,通过t我们能获取类型定义里面的所有元素
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v := reflect.ValueOf(i) //得到实际的值,通过v我们获取存储在里面的值,还可以去改变值
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v := reflect.ValueOf(i) //得到实际的值,通过v我们获取存储在里面的值,还可以去改变值
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获取这个对象之后我们就可以进行一些操作了,也就是reflect对象转化成相应的值,例如
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获取这个对象之后我们就可以进行一些操作了,也就是reflect对象转化成相应的值,例如
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tag := t.Elem().Field(0).Tag //获取定义在strcut里面的标签
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tag := t.Elem().Field(0).Tag //获取定义在strcut里面的标签
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@@ -96,8 +96,82 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
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package main
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package main
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import "fmt"
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import "fmt"
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func main() {
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c := make(chan int, 2)//修改2为1就报错,修改2为3可以正常运行
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c <- 1
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c <- 2
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fmt.Println(<-c)
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fmt.Println(<-c)
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}
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##Range和Close
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上面这个例子中,我们需要读取两次c,这样不是很方便,Go考虑到了这一点,所以也可以通过range,像操作slice或者map一样操作缓存类型的channel,请看下面的例子
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package main
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import (
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"fmt"
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)
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func fibonacci(n int, c chan int) {
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x, y := 1, 1
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for i := 0; i < n; i++ {
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c <- x
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x, y = y, x + y
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}
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close(c)
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}
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func main() {
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c := make(chan int, 10)
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go fibonacci(cap(c), c)
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for i := range c {
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for i := range c {
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fmt.Println(i)
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fmt.Println(i)
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}
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}
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`for i := range c`能够不断的读取channel里面的数据,直到该channel被显示的关闭。上面代码我们看到可以显示的关闭channel,生产者通过关键字`close`函数关闭channel。关闭channel之后就无法再发送任何数据了,在消费方可以通过语法`v, ok := <-ch`测试channel是否被关闭。如果ok返回false,那么说明channel已经没有任何数据并且已经被关闭。
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>记住应该在生产者的地方关闭channel,而不是消费的地方去关闭它,这样容易引起panic
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>另外记住一点的就是channel不像文件之类的,不需要经常去关闭,只有当你确实没有任何发送数据了,或者你想显示的结束range循环之类的
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##Select
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我们上面介绍的都是只有一个channel的情况,那么如果存在多个channel的时候,我们该如何操作呢,Go里面提供了一个关键字`select`,通过`select`可以监听channel上输入的数据。
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`select`默认都是阻塞的,只有当channel数据到达之后才会运行,当多个channel都准备好的时候,select是随机的读取一个执行的。
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package main
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import "fmt"
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func fibonacci(c, quit chan int) {
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x, y := 1, 1
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for {
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select {
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case c <- x:
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x, y = y, x + y
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case <-quit:
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fmt.Println("quit")
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return
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}
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}
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}
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func main() {
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c := make(chan int)
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quit := make(chan int)
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go func() {
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for i := 0; i < 10; i++ {
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fmt.Println(<-c)
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}
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quit <- 0
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}()
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fibonacci(c, quit)
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}
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虽然goroutine是并发执行的,但是它们并不是并行运行的。如果不告诉Go额外的东西,同一时刻只会有一个goroutine执行。利用runtime.GOMAXPROCS(n)可以设置goroutine并行执行的数量。GOMAXPROCS 设置了同时运行的CPU 的最大数量,并返回之前的设置。如果n < 1,不会改变当前设置。以后Go的新版本中调度得到改进后,这将被移除。
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在`select`里面还有default语法,`select`其实就是类似switch的功能,default就是当其他channel都没有准备好的时候,默认执行的。
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在`select`里面还有default语法,`select`其实就是类似switch的功能,default就是当其他channel都没有准备好的时候,默认执行的。
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