#148 感谢polarisreview

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astaxie
2013-01-21 13:00:49 +08:00
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commit 2ee60332c0
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@@ -27,7 +27,7 @@ GOPATH允许多个目录当有多个目录时请注意分隔符多个
## 应用目录结构 ## 应用目录结构
建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go包名"mymath" 建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go包名"mymath"
以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹文件夹名称代码包名称当然也允许多级目录例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包名称就是“github.com/astaxie/beedb” 以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹文件夹名称一般是代码包名称当然也允许多级目录例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包路径就是“github.com/astaxie/beedb”包名称是最后一个目录beedb
执行如下代码 执行如下代码
```sh ```sh
@@ -47,7 +47,7 @@ GOPATH允许多个目录当有多个目录时请注意分隔符多个
return z return z
} }
``` ```
这样我的应用包目录和代码已经新建完毕注意package的名称必须和目录名保持一致 这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致
## 编译应用 ## 编译应用
上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装 上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装
@@ -62,7 +62,7 @@ GOPATH允许多个目录当有多个目录时请注意分隔符多个
//可以看到如下文件 //可以看到如下文件
mymath.a mymath.a
``` ```
这个.a文件是应用包相当于一个函数库一样,那么我们如何进行调用呢? 这个.a文件是应用包那么我们如何进行调用呢
接下来我们新建一个应用程序来调用 接下来我们新建一个应用程序来调用
@@ -107,6 +107,8 @@ GOPATH允许多个目录当有多个目录时请注意分隔符多个
go get github.com/astaxie/beedb go get github.com/astaxie/beedb
>go get -u 参数可以自动更新包而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包
通过这个命令可以获取相应的源码对应的开源平台采用不同的源码控制工具例如github采用git、googlecode采用hg所以要想获取这些源码必须先安装相应的源码控制工具 通过这个命令可以获取相应的源码对应的开源平台采用不同的源码控制工具例如github采用git、googlecode采用hg所以要想获取这些源码必须先安装相应的源码控制工具
通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下 通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下

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01.3.md
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@@ -16,11 +16,11 @@
- 如果是普通包就像我们在1.2节中编写的`mymath`包那样,当你执行`go build`之后,它不会产生任何文件。如果你需要在`$GOPATH/pkg`下生成相应的文件,那就得执行`go install`了。 - 如果是普通包就像我们在1.2节中编写的`mymath`包那样,当你执行`go build`之后,它不会产生任何文件。如果你需要在`$GOPATH/pkg`下生成相应的文件,那就得执行`go install`了。
- 如果是`main`包,当你执行`go build`之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在`$GOPATH/bin`下生成相应的文件,同样需要执行`go install` - 如果是`main`包,当你执行`go build`之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在`$GOPATH/bin`下生成相应的文件,需要执行`go install`,或者使用`go build -o 路径/a.exe`
- 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在`go build`之后加上文件名,例如`go build a.go``go build`命令默认会编译当前目录下的所有go文件。 - 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在`go build`之后加上文件名,例如`go build a.go``go build`命令默认会编译当前目录下的所有go文件。
- 你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的`mathapp`应用,我们可以指定`go build -o astaxie.exe`默认情况是你的package名,就是你的文件夹名称 - 你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的`mathapp`应用,我们可以指定`go build -o astaxie.exe`默认情况是你的package名(非main包),或者是第一个源文件的文件名(main包)
实际上package名在[Go语言规范](https://golang.org/ref/spec)中指代码中“package”后使用的名称此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。 实际上package名在[Go语言规范](https://golang.org/ref/spec)中指代码中“package”后使用的名称此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。
@@ -56,6 +56,8 @@
有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担所以go强制了代码格式比如左大括号必须放在行尾不按照此格式的代码将不能编译通过为了减少浪费在排版上的时间go工具集中提供了一个`go fmt`命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行`go fmt <文件名>.go`,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了`go fmt`。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化`go fmt`功能。 有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担所以go强制了代码格式比如左大括号必须放在行尾不按照此格式的代码将不能编译通过为了减少浪费在排版上的时间go工具集中提供了一个`go fmt`命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行`go fmt <文件名>.go`,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了`go fmt`。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化`go fmt`功能。
>使用go fmt命令更多时候是用gofmt而且需要参数-w否则格式化结果不会写入文件。gofmt -w src可以格式化整个项目。
## go get ## go get
这个命令是用来动态获取远程代码包的目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作第一步是下载源码包第二步是执行`go install`。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具对应关系如下 这个命令是用来动态获取远程代码包的目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作第一步是下载源码包第二步是执行`go install`。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具对应关系如下
@@ -69,7 +71,7 @@
## go install ## go install
这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是`go build`,第二步会把编译好的东西move`$GOPATH/pkg`或者`$GOPATH/bin` 这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移`$GOPATH/pkg`或者`$GOPATH/bin`
## go test ## go test
@@ -104,6 +106,9 @@
go list 列出当前全部安装的package go list 列出当前全部安装的package
go run 编译并运行Go程序 go run 编译并运行Go程序
以上这些工具还有很多参数没有一一介绍,用户可以使用`go help 命令`获取更详细的帮助信息。
## links ## links
* [目录](<preface.md>) * [目录](<preface.md>)
* 上一节: [GOPATH与工作空间](<01.2.md>) * 上一节: [GOPATH与工作空间](<01.2.md>)

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01.4.md
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@@ -404,6 +404,28 @@ Eclipse也是非常常用的开发利器以下介绍如何使用Eclipse来编
图1.16 调试Go程序 图1.16 调试Go程序
## IntelliJ IDEA
熟悉Java的读者应该对于idea不陌生idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。
1. 先下载ideaidea支持多平台win,mac,linux如果有钱就买个正式版如果不行就使用社区免费版对于只是开发Go语言来说免费版足够用了
![](images/1.4.idea1.png?raw=true)
2. 安装Go插件点击菜单File中的Setting找到Plugins,点击,Broswer repo按钮。国内的用户可能会报错自己解决哈。
![](images/1.4.idea3.png?raw=true)
3. 这时候会看见很多插件搜索找到Golang,双击,download and install。等到golang那一行后面出现Downloaded标志后,点OK。
![](images/1.4.idea4.png?raw=true)
然后点 Apply .这时候IDE会要求你重启。
4. 重启完毕后,创建新项目会发现已经可以创建golang项目了
![](images/1.4.idea5.png?raw=true)
下一步,会要求你输入 go sdk的位置,一般都安装在C:\Golinux和mac根据自己的安装目录设置选中目录确定,就可以了。
## links ## links
* [目录](<preface.md>) * [目录](<preface.md>)

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@@ -42,6 +42,8 @@
- [BianJiang](https://github.com/border) (编写go开发工具Vim和Emacs的设置) - [BianJiang](https://github.com/border) (编写go开发工具Vim和Emacs的设置)
- [Oling Cat](https://github.com/OlingCat)(review代码) - [Oling Cat](https://github.com/OlingCat)(review代码)
- [Wenlei Wu](mailto:spadesacn@gmail.com)(提供一些图片展示) - [Wenlei Wu](mailto:spadesacn@gmail.com)(提供一些图片展示)
- [polaris](https://github.com/polaris1119)(review书)
- [雨痕](https://github.com/qyuhen)(review第二章)
## 授权许可 ## 授权许可
除特别声明外,本书中的内容使用[CC BY-SA 3.0 License](http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/)(创作共用 署名-相同方式共享3.0许可协议)授权,代码遵循[BSD 3-Clause License](<https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/LICENSE.md>)3项条款的BSD许可协议 除特别声明外,本书中的内容使用[CC BY-SA 3.0 License](http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/)(创作共用 署名-相同方式共享3.0许可协议)授权,代码遵循[BSD 3-Clause License](<https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/LICENSE.md>)3项条款的BSD许可协议

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