From 2fa2f98e6e65b99a1a24cbaca92656b4add0f39c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: vCaesar Date: Sun, 18 Dec 2016 16:14:48 +0800 Subject: [PATCH] Add 0.8.2.md syntax highlighting --- zh/08.1.md | 6 ++++-- zh/08.2.md | 7 ++++++- 2 files changed, 10 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/zh/08.1.md b/zh/08.1.md index 8dfd0772..369d8ce0 100644 --- a/zh/08.1.md +++ b/zh/08.1.md @@ -31,9 +31,11 @@ IPv6是下一版本的互联网协议,也可以说是下一代互联网的协 ### Go支持的IP类型 在Go的`net`包中定义了很多类型、函数和方法用来网络编程,其中IP的定义如下: +```Go type IP []byte +``` 在`net`包中有很多函数来操作IP,但是其中比较有用的也就几个,其中`ParseIP(s string) IP`函数会把一个IPv4或者IPv6的地址转化成IP类型,请看下面的例子: ```Go @@ -71,7 +73,7 @@ IPv6是下一版本的互联网协议,也可以说是下一代互联网的协 func (c *TCPConn) Write(b []byte) (n int, err os.Error) func (c *TCPConn) Read(b []byte) (n int, err os.Error) -`` +``` `TCPConn`可以用在客户端和服务器端来读写数据。 @@ -419,7 +421,7 @@ Go语言包中处理UDP Socket和TCP Socket不同的地方就是在服务器端 os.Exit(1) } } - + ``` ## 总结 通过对TCP和UDP Socket编程的描述和实现,可见Go已经完备地支持了Socket编程,而且使用起来相当的方便,Go提供了很多函数,通过这些函数可以很容易就编写出高性能的Socket应用。 diff --git a/zh/08.2.md b/zh/08.2.md index 50c6eaea..085c2e71 100644 --- a/zh/08.2.md +++ b/zh/08.2.md @@ -45,6 +45,8 @@ Go语言标准包里面没有提供对WebSocket的支持,但是在由官方维 WebSocket分为客户端和服务端,接下来我们将实现一个简单的例子:用户输入信息,客户端通过WebSocket将信息发送给服务器端,服务器端收到信息之后主动Push信息到客户端,然后客户端将输出其收到的信息,客户端的代码如下: +```html + @@ -86,7 +88,7 @@ WebSocket分为客户端和服务端,接下来我们将实现一个简单的 - +``` 可以看到客户端JS,很容易的就通过WebSocket函数建立了一个与服务器的连接sock,当握手成功后,会触发WebScoket对象的onopen事件,告诉客户端连接已经成功建立。客户端一共绑定了四个事件。 - 1)onopen 建立连接后触发 @@ -96,6 +98,8 @@ WebSocket分为客户端和服务端,接下来我们将实现一个简单的 我们服务器端的实现如下: +```Go + package main import ( @@ -136,6 +140,7 @@ WebSocket分为客户端和服务端,接下来我们将实现一个简单的 } } +``` 当客户端将用户输入的信息Send之后,服务器端通过Receive接收到了相应信息,然后通过Send发送了应答信息。 ![](images/8.2.websocket3.png?raw=true)