修改了XML同时增加了json
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@@ -87,18 +87,36 @@ XML本质上是一种树形的数据格式,而我们可以定义与之匹配
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上面的例子中,将xml文件解析成对应的strcut对象是通过`xml.Unmarshal`来完成的,这个过程是如何实现的?可以看到我们的struct定义后面多了一些类似于`xml:"serverName"`这样的内容,这个是strcut的一个特性,它们被称为 strcut tag,它们是用来辅助反射的,Go语言的反射机制,可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的数据反射成对应的struct对象,关于反射如何利用struct tag的更多内容请参阅reflect中的相关内容。在定义struct的时候,应该如何设置 struct tag呢?
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上面的例子中,将xml文件解析成对应的strcut对象是通过`xml.Unmarshal`来完成的,这个过程是如何实现的?可以看到我们的struct定义后面多了一些类似于`xml:"serverName"`这样的内容,这个是strcut的一个特性,它们被称为 strcut tag,它们是用来辅助反射的。我们来看一下`Unmarshal`的定义:
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- 如果struct中一个string或者[]type类型的字段中tag定义了`",innerxml"`,那么这个字段会累计把这些原始的XML数据累计起来,如上Description定义。
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- 如果strcut中有一个字段类型xml.Name,叫做XMLName,那么在解析的时候就会这个element的名字
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- 如果strcut里面字段后面的tag里面定义了XML的element,那么解析的时候就会把相应的element值赋值给struct字段,如上servername和serverip定义。
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- 如果strcut里面字段后面的tag定义了`",attr"`,那么会读取该element下面的属性字段,如上version定义。
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- 如果strcut字段后面的tag定义了`"a>b>c"`,那么会解析xml元素的结构a下面的b下面的c元素。
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- 如果strcut字段后面的tag定义了`"-"`,那么这个字段不会被解析到任何数据。
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- 如果strcut字段后面的tag定义了`",any"`,如果他的子元素在不满足其他的规则的时候就会匹配到这个字段。
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- 如果strcut字段后面的tag定义了`",comments"`,这个字段一般都是[]byte或者string类型,那么在这个元素下面的注释会累积在这个字段里面。
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func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
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上上面详细讲述了如何定义struct的tag。 只要设置对了tag,那么XML解析就如上面示例般简单,tag和xml的element是一一对应的关系,如上所示,我们可以通过slice来表示多个同级元素。
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我们看到函数定义了两个参数,第一个是XML数据流,第二个是存储的对应类型,目前支持struct、slice和string,XML包内部采用了反射来进行数据的映射,所以v里面的字段必须是导出的。`Unmarshal`解析的时候XML元素和字段怎么对应起来的呢?这是有一个优先级读取流程的,首先会读取struct tag,如果没有,那么就会对应字段名。必须注意一点的是解析的时候tag、字段名、XML元素都是大小写敏感的,所以必须一一对应字段。
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Go语言的反射机制,可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的数据反射成对应的struct对象,关于反射如何利用struct tag的更多内容请参阅reflect中的相关内容。
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解析XML到struct的时候遵循如下的规则:
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- 如果struct的一个字段是string或者[]byte类型且它的tag含有`",innerxml"`,Unmarshal将会将此字段所对应的元素内所有内嵌的原始xml累加到此字段上,如上面例子Description定义。最后的输出是
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<server>
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<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
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<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
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</server>
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<server>
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<serverName>Beijing_VPN</serverName>
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<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
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</server>
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- 如果struct中有一个字段类型xml.Name,叫做XMLName,那么在解析的时候就会保存这个element的名字到该字段,如上面例子中的servers。
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- 如果struct里面字段后面的tag里面定义了XML的element名称,那么解析的时候就会把相应的element值赋值给struct字段,如上servername和serverip定义。
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- 如果struct里面字段后面的tag定义了`",attr"`,那么会读取该结构所对应的element下面的属性字段,如上version定义。
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- 如果struct字段后面的tag定义了`"a>b>c"`,那么会解析xml元素的结构a下面的b下面的c元素。
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- 如果struct字段后面的tag定义了`"-"`,那么这个字段不会被解析到任何数据。
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- 如果struct字段后面的tag定义了`",any"`,如果他的子元素在不满足其他的规则的时候就会匹配到这个字段。
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- 如果struct字段后面的tag定义了`",comments"`,这个字段一般都是[]byte或者string类型,那么在这个元素下面的注释会累积存储在这个字段里面。
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上面详细讲述了如何定义struct的tag。 只要设置对了tag,那么XML解析就如上面示例般简单,tag和XML的element是一一对应的关系,如上所示,我们还可以通过slice来表示多个同级元素。
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>注意: 为了正确解析,go语言的xml包要求struct定义中的所有字段必须是可导出的(即首字母大写)
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@@ -157,13 +175,22 @@ XML本质上是一种树形的数据格式,而我们可以定义与之匹配
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</server>
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</servers>
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和我们之前定义的文件的格式一模一样,之所以会有`os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))` 这句代码的出现,是因为`xml.MarshalIndent`或者`xml.Marshal`输出的信息都是不带XML头的,为了生成正确的xml文件,我们使用了xml包预定义的Header变量,另外生成的xml文件的无层次结构,也是由struct tag来控制的。
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和我们之前定义的文件的格式一模一样,之所以会有`os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))` 这句代码的出现,是因为`xml.MarshalIndent`或者`xml.Marshal`输出的信息都是不带XML头的,为了生成正确的xml文件,我们使用了xml包预定义的Header变量。
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那么生成的XML文件中的element名字是通过获取的呢?他有如下几种方式获取:
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我们看到`Marshal`函数接收的参数v是interface类型,所以他可以是任意类型,那么如何生成相应的XML呢?
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- 字段名XMLName,类型xml.Name
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- 如果v是 array或者slice,那么输出每一个元素,类似<type>value</type>
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- 如果v是指针,那么会Marshal指针指向的内容,如果指针为空,什么都不输出
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- 如果v是interface,那么就处理interface所包含的数据
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- 如果v是其他数据类型,就会输出这个数据类型所拥有的字段信息
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那么生成的XML文件中的element名字是通过获取的呢?按照如下优先级获取:
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- 如果v是struct,XMLName的tag中定义的名称
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- 字段名XMLName,并且类型是xml.Name的字段值
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- 通过strcut的字段中定义的tag来获取
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- 通过strcut的字段名用来获取
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- marshall的类型名称
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而那么里面的结构和数据是如何输出的呢?我们需要如何设置struct里面的tag信息呢?
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