修改GO为Go
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2.2.md
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@@ -1,12 +1,12 @@
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#2.2 GO基础
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#2.2 Go基础
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这小节我们将要介绍如何定义变量、常量;GO内置类型以及一些GO设计中的技巧
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这小节我们将要介绍如何定义变量、常量;Go内置类型以及一些Go设计中的技巧
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##定义变量
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GO语言里面定义变量有好几种方式。
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Go语言里面定义变量有好几种方式。
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最基本的定义变量如下,go变量定义,它的类型是跟在变量后面的,而不是像C一样放前面
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最基本的定义变量如下,Go变量定义,它的类型是跟在变量后面的,而不是像C一样放前面
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//定义一个名称为“variable_name”、类型为"type"的变量
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var variable_name type
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@@ -29,12 +29,12 @@ GO语言里面定义变量有好几种方式。
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*/
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var vname1,vname2,vname3 type= v1, v2, v3
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你是不是觉得上面这样的定义有点复杂,没关系,因为go语言的设计者也发现这样复杂了,我们来让它变得简单一点,我们可以直接忽略类型这个申明,那么上面的什么变成了如下
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你是不是觉得上面这样的定义有点复杂,没关系,因为Go语言的设计者也发现这样复杂了,我们来让它变得简单一点,我们可以直接忽略类型这个申明,那么上面的什么变成了如下
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/*
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定义三个变量,他们分别初始化相应的值
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vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3
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然后他们的类型自动根据初始化的值来确定相应的类型,go会帮你做这件事
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然后他们的类型自动根据初始化的值来确定相应的类型,Go会帮你做这件事
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*/
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var vname1,vname2,vname3= v1, v2, v3
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@@ -427,7 +427,7 @@ map的初始化可以通过key:val的方式初始化值,同时map内置有判
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一章: [你好,GO](<2.1.md>)
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* 上一章: [你好,Go](<2.1.md>)
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* 下一节: [流程和函数](<2.3.md>)
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## LastModified
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