From 41fab8870840478032efed27717e907ad8a070fd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: vCaesar Date: Tue, 27 Dec 2016 19:47:19 +0800 Subject: [PATCH] Update beedb to beego orm --- zh/05.5.md | 403 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 284 insertions(+), 119 deletions(-) diff --git a/zh/05.5.md b/zh/05.5.md index 1e6ef7c9..a1c2d428 100644 --- a/zh/05.5.md +++ b/zh/05.5.md @@ -1,7 +1,7 @@ -# 5.5 使用beedb/beego orm(暂未完成,请参考beego.me文档)库进行ORM开发 -beedb/beego orm是我开发的一个Go进行ORM操作的库,它采用了Go style方式对数据库进行操作,实现了struct到数据表记录的映射。beedb是一个十分轻量级的Go ORM框架,开发这个库的本意降低复杂的ORM学习曲线,尽可能在ORM的运行效率和功能之间寻求一个平衡,beedb是目前开源的Go ORM框架中实现比较完整的一个库,而且运行效率相当不错,功能也基本能满足需求。但是目前还不支持关系关联,这个是接下来版本升级的重点。 +# 5.5 使用Beego orm库进行ORM开发 +beego orm是我开发的一个Go进行ORM操作的库,它采用了Go style方式对数据库进行操作,实现了struct到数据表记录的映射。beego orm是一个十分轻量级的Go ORM框架,开发这个库的本意降低复杂的ORM学习曲线,尽可能在ORM的运行效率和功能之间寻求一个平衡,beego orm是目前开源的Go ORM框架中实现比较完整的一个库,而且运行效率相当不错,功能也基本能满足需求。 -beedb/beego orm是支持database/sql标准接口的ORM库,所以理论上来说,只要数据库驱动支持database/sql接口就可以无缝的接入beedb。目前我测试过的驱动包括下面几个: +beego orm是支持database/sql标准接口的ORM库,所以理论上来说,只要数据库驱动支持database/sql接口就可以无缝的接入beego orm。目前我测试过的驱动包括下面几个: Mysql: [github/go-mysql-driver/mysql](https://github.com/go-sql-driver/mysql) @@ -12,6 +12,9 @@ SQLite: [github.com/mattn/go-sqlite3](https://github.com/mattn/go-sqlite3) Mysql: [github.com/ziutek/mymysql/godrv](https://github.com/ziutek/mymysql) + +暂未支持数据库: + MsSql: [github.com/denisenkom/go-mssqldb](https://github.com/denisenkom/go-mssqldb) MS ADODB: [github.com/mattn/go-adodb](https://github.com/mattn/go-adodb) @@ -27,10 +30,6 @@ beego orm支持go get方式安装,是完全按照Go Style的方式来实现的 go get github.com/astaxie/beego -beedb支持go get方式安装,是完全按照Go Style的方式来实现的。 - - go get github.com/astaxie/beedb - ## 如何初始化 首先你需要import相应的数据库驱动包、database/sql标准接口包以及beego orm包,如下所示: ```Go @@ -40,50 +39,146 @@ beedb支持go get方式安装,是完全按照Go Style的方式来实现的。 "github.com/astaxie/beego/orm" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" ) + + func init() { + // 设置默认数据库 + orm.RegisterDataBase("default", "mysql", "root:root@/my_db?charset=utf8", 30) + //注册定义的model + orm.RegisterModel(new(User)) + + // 创建table + orm.RunSyncdb("default", false, true) + } ``` + + PostgreSQL 配置: + +```Go +//导入驱动 +// _ "github.com/lib/pq" + +// 注册驱动 +orm.RegisterDriver("postgres", orm.DR_Postgres) + +// 设置默认数据库 +//mysql用户:postgres ,密码:zxxx , 数据库名称:test , 数据库别名:default +orm.RegisterDataBase("default", "postgres", "user=postgres password=zxxx dbname=test host=127.0.0.1 port=5432 sslmode=disable") +``` + +MySQL 配置: + +```Go +//导入驱动 +//_ "github.com/go-sql-driver/mysql" + +//注册驱动 +orm.RegisterDriver("mysql", orm.DR_MySQL) + +// 设置默认数据库 +//mysql用户:root ,密码:zxxx , 数据库名称:test , 数据库别名:default + orm.RegisterDataBase("default", "mysql", "root:zxxx@/test?charset=utf8") +``` +Sqlite 配置: +```Go +//导入驱动 +//_ "github.com/mattn/go-sqlite3" + +//注册驱动 +orm.RegisterDriver("sqlite", orm.DR_Sqlite) + +// 设置默认数据库 +//数据库存放位置:./datas/test.db , 数据库别名:default +orm.RegisterDataBase("default", "sqlite3", "./datas/test.db") +``` + 导入必须的package之后,我们需要打开到数据库的链接,然后创建一个beego orm对象(以MySQL为例),如下所示 beego orm: ```Go - func init() { - // set default database - orm.RegisterDataBase("default", "mysql", "root:root@/my_db?charset=utf8", 30) - - } - func main() { orm := orm.NewOrm() } ``` -beedb: - -```Go - db, err := sql.Open("mymysql", "test/xiemengjun/123456") - if err != nil { - panic(err) - } - orm := beedb.New(db) -``` -beedb的New函数实际上应该有两个参数,第一个参数标准接口的db,第二个参数是使用的数据库引擎,如果你使用的数据库引擎是MySQL/Sqlite,那么第二个参数都可以省略。 - -如果你使用的数据库是SQLServer,那么初始化需要: +简单示例: ```Go - orm = beedb.New(db, "mssql") +package main + +import ( + "fmt" + "github.com/astaxie/beego/orm" + _ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 导入数据库驱动 +) + +// Model Struct +type User struct { + Id int + Name string `orm:"size(100)"` +} + +func init() { + // 设置默认数据库 + orm.RegisterDataBase("default", "mysql", "root:root@/my_db?charset=utf8", 30) + + // 注册定义的 model + orm.RegisterModel(new(User)) + //RegisterModel 也可以同时注册多个 model + //orm.RegisterModel(new(User), new(Profile), new(Post)) + + // 创建 table + orm.RunSyncdb("default", false, true) +} + +func main() { + o := orm.NewOrm() + + user := User{Name: "slene"} + + // 插入表 + id, err := o.Insert(&user) + fmt.Printf("ID: %d, ERR: %v\n", id, err) + + // 更新表 + user.Name = "astaxie" + num, err := o.Update(&user) + fmt.Printf("NUM: %d, ERR: %v\n", num, err) + + // 读取 one + u := User{Id: user.Id} + err = o.Read(&u) + fmt.Printf("ERR: %v\n", err) + + // 删除表 + num, err = o.Delete(&u) + fmt.Printf("NUM: %d, ERR: %v\n", num, err) +} + ``` -如果你使用了PostgreSQL,那么初始化需要: + +SetMaxIdleConns + +根据数据库的别名,设置数据库的最大空闲连接 +``Go + +orm.SetMaxIdleConns("default", 30) +``` +SetMaxOpenConns + +根据数据库的别名,设置数据库的最大数据库连接 (go >= 1.2) ```Go - orm = beedb.New(db, "pg") +orm.SetMaxOpenConns("default", 30) ``` -目前beedb支持打印调试,你可以通过如下的代码实现调试 + +目前beego orm支持打印调试,你可以通过如下的代码实现调试 ```Go - beedb.OnDebug=true + orm.Debug = true ``` -接下来我们的例子采用前面的数据库表Userinfo,现在我们建立相应的struct + +接下来我们的例子采用前面的数据库表User,现在我们建立相应的struct ```Go type Userinfo struct { @@ -93,123 +188,171 @@ beedb的New函数实际上应该有两个参数,第一个参数标准接口的 Created time.Time } + type User struct { + Uid int `PK` //如果表的主键不是id,那么需要加上pk注释,显式的说这个字段是主键 + Name string + Profile *Profile `orm:"rel(one)"` // OneToOne relation + Post []*Post `orm:"reverse(many)"` // 设置一对多的反向关系 + } + + type Profile struct { + Id int + Age int16 + User *User `orm:"reverse(one)"` // 设置一对一反向关系(可选) + } + + type Post struct { + Id int + Title string + User *User `orm:"rel(fk)"` //设置一对多关系 + Tags []*Tag `orm:"rel(m2m)"` + } + + type Tag struct { + Id int + Name string + Posts []*Post `orm:"reverse(many)"` + } + + func init() { + // 需要在init中注册定义的model + orm.RegisterModel(new(Userinfo),new(User), new(Profile), new(Tag)) + } + + ``` ->注意一点,beego orm针对驼峰命名会自动帮你转化成下划线字段,例如你定义了Struct名字为`UserInfo`,那么转化成底层实现的时候是`user_info`,字段命名也遵循该规则。 +>注意一点,beego orm针对驼峰命名会自动帮你转化成下划线字段,例如你定义了Struct名字为`User`,那么转化成底层实现的时候是`user_info`,字段命名也遵循该规则。 ## 插入数据 -下面的代码演示了如何插入一条记录,可以看到我们操作的是struct对象,而不是原生的sql语句,最后通过调用Save接口将数据保存到数据库。 +下面的代码演示了如何插入一条记录,可以看到我们操作的是struct对象,而不是原生的sql语句,最后通过调用Insert接口将数据保存到数据库。 ```Go - var saveone Userinfo - saveone.Username = "Test Add User" - saveone.Departname = "Test Add Departname" - saveone.Created = time.Now() - orm.Save(&saveone) -``` -我们看到插入之后`saveone.Uid`就是插入成功之后的自增ID。Save接口会自动帮你存进去。 + o := orm.NewOrm() + var user User + user.Name = "zxxx" + user.Departname = "zxxx" -beedb接口提供了另外一种插入的方式,map数据插入。 + id, err := o.Insert(&user) + if err == nil { + fmt.Println(id) + } +``` +我们看到插入之后`user.Uid`就是插入成功之后的自增ID。 + + +同时插入多个对象:InsertMulti + +类似sql语句 ```Go - add := make(map[string]interface{}) - add["username"] = "astaxie" - add["departname"] = "cloud develop" - add["created"] = "2012-12-02" - orm.SetTable("userinfo").Insert(add) +insert into table (name, age) values("slene", 28),("astaxie", 30),("unknown", 20) ``` -插入多条数据 +第一个参数 bulk 为并列插入的数量,第二个为对象的slice + +返回值为成功插入的数量 ```Go - addslice := make([]map[string]interface{}, 0) - add:=make(map[string]interface{}) - add2:=make(map[string]interface{}) - add["username"] = "astaxie" - add["departname"] = "cloud develop" - add["created"] = "2012-12-02" - add2["username"] = "astaxie2" - add2["departname"] = "cloud develop2" - add2["created"] = "2012-12-02" - addslice =append(addslice, add, add2) - orm.SetTable("userinfo").InsertBatch(addslice) +users := []User{ + {Name: "slene"}, + {Name: "astaxie"}, + {Name: "unknown"}, + ... +} +successNums, err := o.InsertMulti(100, users) ``` -上面的操作方式有点类似链式查询,熟悉jquery的同学应该会觉得很亲切,每次调用的method都会返回原orm对象,以便可以继续调用该对象上的其他method。 +bulk 为 1 时,将会顺序插入 slice 中的数据 -上面我们调用的SetTable函数是显式的告诉ORM,我要执行的这个map对应的数据库表是`userinfo`。 ## 更新数据 -继续上面的例子来演示更新操作,现在saveone的主键已经有值了,此时调用save接口,beedb内部会自动调用update以进行数据的更新而非插入操作。 +继续上面的例子来演示更新操作,现在user的主键已经有值了,此时调用Insert接口,beego orm内部会自动调用update以进行数据的更新而非插入操作。 ```Go - saveone.Username = "Update Username" - saveone.Departname = "Update Departname" - saveone.Created = time.Now() - orm.Save(&saveone) //现在saveone有了主键值,就执行更新操作 + o := orm.NewOrm() + user := User{Uid: 1} + if o.Read(&user) == nil { + user.Name = "MyName" + if num, err := o.Update(&user); err == nil { + fmt.Println(num) + } + } ``` -更新数据也支持直接使用map操作 +Update 默认更新所有的字段,可以更新指定的字段: ```Go - t := make(map[string]interface{}) - t["username"] = "astaxie" - orm.SetTable("userinfo").SetPK("uid").Where(2).Update(t) +// 只更新 Name +o.Update(&user, "Name") +// 指定多个字段 +// o.Update(&user, "Field1", "Field2", ...) ``` -这里我们调用了几个beedb的函数 -SetPK:显式的告诉ORM,数据库表`userinfo`的主键是`uid`。 - -Where:用来设置条件,支持多个参数,第一个参数如果为整数,相当于调用了Where("主键=?",值)。 -Updata函数接收map类型的数据,执行更新数据。 +//Where:用来设置条件,支持多个参数,第一个参数如果为整数,相当于调用了Where("主键=?",值)。 ## 查询数据 -beedb的查询接口比较灵活,具体使用请看下面的例子 +beego orm的查询接口比较灵活,具体使用请看下面的例子 例子1,根据主键获取数据: ```Go - var user Userinfo - //Where接受两个参数,支持整形参数 - orm.Where("uid=?", 27).Find(&user) + o := orm.NewOrm() + var user User + + user := User{Id: 1} + + err = o.Read(&user) + + if err == orm.ErrNoRows { + fmt.Println("查询不到") + } else if err == orm.ErrMissPK { + fmt.Println("找不到主键") + } else { + fmt.Println(user.Id, user.Name) + } ``` 例子2: ```Go - var user2 Userinfo - orm.Where(3).Find(&user2) // 这是上面版本的缩写版,可以省略主键 + o := orm.NewOrm() + var user User + + qs := o.QueryTable(user) // 返回 QuerySeter + qs.Filter("id", 1) // WHERE id = 1 + qs.Filter("profile__age", 18) // WHERE profile.age = 18 ``` -例子3,不是主键类型的的条件: +例子3,WHERE IN查询条件: ```Go - var user3 Userinfo - //Where接受两个参数,支持字符型的参数 - orm.Where("name = ?", "john").Find(&user3) + qs.Filter("profile__age__in", 18, 20) + // WHERE profile.age IN (18, 20) ``` 例子4,更加复杂的条件: ```Go - var user4 Userinfo - //Where支持三个参数 - orm.Where("name = ? and age < ?", "john", 88).Find(&user4) + qs.Filter("profile__age__in", 18, 20).Exclude("profile__lt", 1000) + // WHERE profile.age IN (18, 20) AND NOT profile_id < 1000 + ``` 可以通过如下接口获取多条数据,请看示例 -例子1,根据条件id>3,获取20位置开始的10条数据的数据 +例子1,根据条件age>17,获取20位置开始的10条数据的数据 ```Go - var allusers []Userinfo - err := orm.Where("id > ?", "3").Limit(10,20).FindAll(&allusers) + var allusers []User + qs.Filter("profile__age__gt", 17) + // WHERE profile.age > 17 ``` -例子2,省略limit第二个参数,默认从0开始,获取10条数据 +例子2,limit默认从10开始,获取10条数据 ```Go - var tenusers []Userinfo - err := orm.Where("id > ?", "3").Limit(10).FindAll(&tenusers) + qs.Limit(10, 20) + // LIMIT 10 OFFSET 20 注意跟SQL反过来的 ``` 例子3,获取全部数据 ```Go - var everyone []Userinfo + var everyone []User err := orm.OrderBy("uid desc,username asc").FindAll(&everyone) ``` 上面这些里面里面我们看到一个函数Limit,他是用来控制查询结构条数的。 @@ -221,7 +364,7 @@ OrderBy:这个函数用来进行查询排序,参数是需要排序的条件。 上面这些例子都是将获取的的数据直接映射成struct对象,如果我们只是想获取一些数据到map,以下方式可以实现: ```Go - a, _ := orm.SetTable("userinfo").SetPK("uid").Where(2).Select("uid,username").FindMap() + a, _ := orm.SetTable("User").SetPK("uid").Where(2).Select("uid,username").FindMap() ``` 上面和这个例子里面又出现了一个新的接口函数Select,这个函数用来指定需要查询多少个字段。默认为全部字段`*`。 @@ -233,8 +376,10 @@ beedb提供了丰富的删除数据接口,请看下面的例子 例子1,删除单条数据 ```Go - //saveone就是上面示例中的那个saveone - orm.Delete(&saveone) + o := orm.NewOrm() + if num, err := o.Delete(&User{Id: 1}); err == nil { + fmt.Println(num) + } ``` 例子2,删除多条数据 ```Go @@ -245,14 +390,14 @@ beedb提供了丰富的删除数据接口,请看下面的例子 例子3,根据sql删除数据 ```Go - orm.SetTable("userinfo").Where("uid>?", 3).DeleteRow() + orm.SetTable("User").Where("uid>?", 3).DeleteRow() ``` ## 关联查询 目前beedb还不支持struct的关联关系,但是有些应用却需要用到连接查询,所以现在beedb提供了一个简陋的实现方案: ```Go - a, _ := orm.SetTable("userinfo").Join("LEFT", "userdeatail", "userinfo.uid=userdeatail.uid").Where("userinfo.uid=?", 1).Select("userinfo.uid,userinfo.username,userdeatail.profile").FindMap() + a, _ := orm.SetTable("User").Join("LEFT", "userdeatail", "User.uid=userdeatail.uid").Where("User.uid=?", 1).Select("User.uid,User.username,userdeatail.profile").FindMap() ``` 上面代码中我们看到了一个新的接口Join函数,这个函数带有三个参数 @@ -262,10 +407,15 @@ beedb提供了丰富的删除数据接口,请看下面的例子 ## Group By和Having -针对有些应用需要用到group by和having的功能,beedb也提供了一个简陋的实现 +针对有些应用需要用到group by的功能,beego orm也提供了一个简陋的实现 ```Go - a, _ := orm.SetTable("userinfo").GroupBy("username").Having("username='astaxie'").FindMap() + qs.OrderBy("id", "-profile__age") + // ORDER BY id ASC, profile.age DESC + + qs.OrderBy("-profile__age", "profile") + // ORDER BY profile.age DESC, profile_id ASC + ``` 上面的代码中出现了两个新接口函数 @@ -273,28 +423,43 @@ GroupBy:用来指定进行groupby的字段 Having:用来指定having执行的时候的条件 -## 进一步的发展 -目前beedb已经获得了很多来自国内外用户的反馈,我目前也正在考虑重构,接下来会在几个方面进行改进 -- 实现interface设计,类似databse/sql/driver的设计,设计beedb的接口,然后去实现相应数据库的CRUD操作 -- 实现关联数据库设计,支持一对一,一对多,多对多的实现,示例代码如下: +##使用原生sql + +简单示例: + ```Go - type Profile struct{ - Nickname string - Mobile string - } - - type Userinfo struct { - Uid int `PK` - Username string - Departname string - Created time.Time - Profile `HasOne` - } + o := NewOrm() + var r RawSeter + r = o.Raw("UPDATE user SET name = ? WHERE name = ?", "testing", "slene") ``` -- 自动建库建表建索引 -- 实现连接池的实现,采用goroutine + +复杂原生sql使用: + +```Go +func (m *User) Query(name string) []User { + var o orm.Ormer + var rs orm.RawSeter + o = orm.NewOrm() + rs = o.Raw("SELECT * FROM user "+ + "WHERE name=? AND uid>10 "+ + "ORDER BY uid DESC "+ + "LIMIT 100", name) + var user []User + num, err := rs.QueryRows(&user) + if err != nil { + fmt.Println(err) + } else { + fmt.Println(num) + return user + } +} +``` + +## 进一步的发展 +目前beego orm已经获得了很多来自国内外用户的反馈,我目前也正在考虑支持更多数据库,接下来会在更多方面进行改进 + ## links * [目录]()