From 456eed0b75ffca46d4699a95ea9128c6667254f5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xiemengjun Date: Sat, 1 Sep 2012 23:01:35 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?strcut=E8=AE=BE=E8=AE=A1=E5=89=A9=E4=BD=99?= =?UTF-8?q?=E9=83=A8=E5=88=86?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- 2.5.md | 118 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 117 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/2.5.md b/2.5.md index d1046f9f..acaa26a2 100644 --- a/2.5.md +++ b/2.5.md @@ -179,8 +179,124 @@ method的语法如下: fmt.Println("Obviously, now, the biggest one is", boxes.BiggestsColor().String()) } - +上面这个例子我们通过const定义了一些常量,然后定义了一些自定义类型 +- Color作为byte的别名 +- 定义了一个struct:Box,含有三个长宽高字段和一个颜色属性 +- 定义了一个slice:BoxList,含有box + +然后我们定义了一些method在这些类型上面 + +- Volume()定义了接收者为Box,返回Box的容量 +- SetColor(c Color),把Box的颜色改为c +- BiggestsColor()定在在BoxList上面,返回list里面容量最大的颜色 +- PaintItBlack()把BoxList里面所有Box的颜色全部变成黑色 +- String()定义在Color上面,返回真正的Color字符串 + +上面的代码通过文字描述出来之后一看是不是很简单?我们一般解决问题都是通过问题的描述,然后去用这样的代码实现。 + +###指针作为receivers +现在让我们回头看看上面的SetColor的method,它的receiver是一个指向Box的指针,是的,你可以使用*Box。想想为啥要使用指针而不是Box本身呢? + +我们先来看看我们上面SetColor的真正目的,我们是想改变这个Box的颜色,那么如果我们是传Box的指针,那么我们接受的其实是Box的一个copy,如果改变了颜色值,其实是修改的copy,而不是真正的Box。所以我们需要传入指针。 + +我们把receiver当作method的第一个参数来看,然后参考前面函数讲解的传值和传引用 + +这个你也许会问了那SetColor函数里面应该这样定义`*b.Color=c`,而不是`b.Color=c`,因为我们需要读取到指针相应的值。 + +你是对的,其实Go里面这两种方式都是正确的,当你用指针去访问相应的字段时(虽然指针没有任何的字段),Go知道你要通过指针去获取这个值,看到了吧,Go的设计是不是越来越吸引你了。 + +也许细心的读者会问这样的问题,PaintItBlack里面调用SetColor的时候是不是应该写成`(&bl[i]).SetColor(BLACK)`,因为SetColor的receiver是*Box,而不是Box。 + +你又说对的,这两种方式都可以,因为Go知道receiver是指针,他自动被你转了。 + +也就是说: +>如果一个method的receiver是*T,你可以在一个T类型的变量V上面调用这个method,而不需要&V去调用这个method + +类似的 +>如果一个method的receiver是T,你可以在一个*T类型的变量P上面调用这个method,而不需要 *P去调用这个method + +所以,你不用担心你是调用的指针的method还是不是指针的method,Go知道你要做的一切,这对于有多年C/C++编程经验的同学来说,真是解决了一个很大的痛苦。 + +###method继承 +前面一章我们学习了字段的继承,那么你也会发现Go的一个神奇之处,method也是可以继承的。如果匿名字段实现了一个method,那么包含这个匿名字段的strcut也能调用该method。让我们来看下面这个例子 + + package main + import "fmt" + + type Human struct { + name string + age int + phone string + } + + type Student struct { + Human //匿名字段 + school string + } + + type Employee struct { + Human //匿名字段 + company string + } + + //在human上面定义了一个method + func (h *Human) SayHi() { + fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone) + } + + func main() { + mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"} + sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"} + + mark.SayHi() + sam.SayHi() + } + +###method重载 +上面的例子中,如果Emplyee想要实现自己的SayHi,怎么办?简单,和匿名字段冲突一样的道理,我们可以在Emplyee上面定义一个method,重载了匿名字段的方法。请看下面的例子 + + package main + import "fmt" + + type Human struct { + name string + age int + phone string + } + + type Student struct { + Human //匿名字段 + school string + } + + type Employee struct { + Human //匿名字段 + company string + } + + //Human定义method + func (h *Human) SayHi() { + fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone) + } + + //Employee的method重载Human的method + func (e *Employee) SayHi() { + fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name, + e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here. + } + + func main() { + mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"} + sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"} + + mark.SayHi() + sam.SayHi() + } + +上面的代码设计的是如此的美妙,让人不自觉的为Go的设计惊叹! + +通过这些内容,我们可以设计出基本的面向对象的程序了,但是Go里面的面向对象是如此的简单,没有任何的私有、共有关键字,通过大小写来实现(大写开头的为共有,小写开头的为私有),方法也同样适用这个原则。 ## links * [目录]() * 上一章: [struct类型](<2.4.md>)