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11.1.md
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@@ -10,7 +10,7 @@ Go语言主要的设计准则是:简洁、明白,简洁是指语法和C类
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log.Fatal(err)
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log.Fatal(err)
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}
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}
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类似于`os.Open`函数,标准包中所有可能出错的API都返回了一个error变量,以方便错误处理,这个小节将将详细的介绍error类型的设计,以及在设计的Web应用中如何更好的处理error。
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类似于`os.Open`函数,标准包中所有可能出错的API都会返回一个error变量,以方便错误处理,这个小节将详细地介绍error类型的设计,和讨论开发Web应用中如何更好地处理error。
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## Error类型
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## Error类型
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error类型是一个接口类型,这是它的定义:
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error类型是一个接口类型,这是它的定义:
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@@ -18,7 +18,7 @@ error类型是一个接口类型,这是它的定义:
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Error() string
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Error() string
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}
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}
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error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相应的定义。而我们在很多内部包里面用到的 error是errors包下面的实现的非导出结构errorString
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error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相应的定义。而我们在很多内部包里面用到的 error是errors包下面的实现的私有结构errorString
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// errorString is a trivial implementation of error.
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// errorString is a trivial implementation of error.
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type errorString struct {
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type errorString struct {
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@@ -38,10 +38,10 @@ error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相
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下面这个例子演示了如何使用`errors.New`:
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下面这个例子演示了如何使用`errors.New`:
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func Sqrt(f float64) (float64, error) {
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func Sqrt(f float64) (float64, error) {
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if f < 0 {
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if f < 0 {
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return 0, errors.New("math: square root of negative number")
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return 0, errors.New("math: square root of negative number")
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}
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}
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// implementation
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// implementation
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}
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}
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在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码:
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在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码:
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@@ -61,7 +61,7 @@ error是一个内置的类型变量,我们可以在/builtin/包下面找到相
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func (e *SyntaxError) Error() string { return e.msg }
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func (e *SyntaxError) Error() string { return e.msg }
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offset字段在调用Error的时候不会被打印,但是我们可以通过类型断言获取错误类型,然后可以打印相应的错误信息,请看下面的例子:
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Offset字段在调用Error的时候不会被打印,但是我们可以通过类型断言获取错误类型,然后可以打印相应的错误信息,请看下面的例子:
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if err := dec.Decode(&val); err != nil {
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if err := dec.Decode(&val); err != nil {
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if serr, ok := err.(*json.SyntaxError); ok {
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if serr, ok := err.(*json.SyntaxError); ok {
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11.2.md
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11.2.md
@@ -2,12 +2,12 @@
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开发程序过程中调试代码是开发者经常要做的一件事情,Go语言不像PHP、Python等动态语言,只要修改不需要编译就可以直接输出,而且可以动态的在运行环境下打印数据。当然Go语言也可以通过Println之类的打印数据来调试,但是每次都需要重新编译,这是一件相当麻烦的事情。我们知道在Python中有pdb/ipdb之类的工具调试,Javascript也有类似工具,这些工具都能够动态的显示变量信息,单步调试等。不过庆幸的是Go也有类似的工具支持:GDB。Go内部已经内置支持了GDB,所以,我们可以通过GDB来进行调试,那么本小节就来介绍一下如何通过GDB来调试Go程序。
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开发程序过程中调试代码是开发者经常要做的一件事情,Go语言不像PHP、Python等动态语言,只要修改不需要编译就可以直接输出,而且可以动态的在运行环境下打印数据。当然Go语言也可以通过Println之类的打印数据来调试,但是每次都需要重新编译,这是一件相当麻烦的事情。我们知道在Python中有pdb/ipdb之类的工具调试,Javascript也有类似工具,这些工具都能够动态的显示变量信息,单步调试等。不过庆幸的是Go也有类似的工具支持:GDB。Go内部已经内置支持了GDB,所以,我们可以通过GDB来进行调试,那么本小节就来介绍一下如何通过GDB来调试Go程序。
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## GDB调试简介
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## GDB调试简介
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GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。使用GDB可以做如下事情:
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GDB是GNU开源组织发布的一个强大的类UNIX系统下的程序调试工具。使用GDB可以做如下事情:
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1. 启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
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1. 启动程序,可以按照开发者的自定义要求运行程序。
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2. 可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
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2. 可让被调试的程序在开发者设定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
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3. 当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
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3. 当程序被停住时,可以检查此时程序中所发生的事。
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4. 动态的改变你程序的执行环境。
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4. 动态的改变当前程序的执行环境。
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目前支持调试Go程序的GDB版本必须大于7.1。
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目前支持调试Go程序的GDB版本必须大于7.1。
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@@ -37,10 +37,10 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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- break
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- break
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简写命令`b`,用来设置断点,后面跟上参数设置断点的行数,例如`b 10`在第十行设置断点。
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简写命令 `b`,用来设置断点,后面跟上参数设置断点的行数,例如`b 10`在第十行设置断点。
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- delete
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简写命令`d`,用来删除断点,后面跟上断点设置的序号,这个序号可以通过`info breakpoints`获取相应的设置的断点序号,如下是显示的设置断点序号。
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- delete
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简写命令 `d`,用来删除断点,后面跟上断点设置的序号,这个序号可以通过`info breakpoints`获取相应的设置的断点序号,如下是显示的设置断点序号。
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Num Type Disp Enb Address What
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Num Type Disp Enb Address What
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2 breakpoint keep y 0x0000000000400dc3 in main.main at /home/xiemengjun/gdb.go:23
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2 breakpoint keep y 0x0000000000400dc3 in main.main at /home/xiemengjun/gdb.go:23
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@@ -48,7 +48,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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- backtrace
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- backtrace
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简写命令`bt`,用来打印执行的代码过程,如下所示:
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简写命令 `bt`,用来打印执行的代码过程,如下所示:
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#0 main.main () at /home/xiemengjun/gdb.go:23
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#0 main.main () at /home/xiemengjun/gdb.go:23
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#1 0x000000000040d61e in runtime.main () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:244
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#1 0x000000000040d61e in runtime.main () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:244
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@@ -83,10 +83,10 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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type = struct string
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type = struct string
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- next
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- next
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简写命令`n`,用来单步调试,跳到下一步,当有断点之后,可以输入`n`跳转到下一步继续执行
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简写命令 `n`,用来单步调试,跳到下一步,当有断点之后,可以输入`n`跳转到下一步继续执行
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- countinue
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- coutinue
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简称命令`c`,用来跳出当前断点处,后面可以跟参数N,跳过多少次断点
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简称命令 `c`,用来跳出当前断点处,后面可以跟参数N,跳过多少次断点
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- set variable
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- set variable
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@@ -129,7 +129,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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gdb gdbfile
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gdb gdbfile
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启动之后我们首先看看是不是可以运行起来,输入`run`命令之后程序就开始运行,我们可以看到程序输出如下,和我们在命令行直接执行程序输出是一样的:
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启动之后首先看看这个程序是不是可以运行起来,只要输入`run`命令回车后程序就开始运行,程序正常的话可以看到程序输出如下,和我们在命令行直接执行程序输出是一样的:
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(gdb) run
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(gdb) run
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Starting program: /home/xiemengjun/gdbfile
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Starting program: /home/xiemengjun/gdbfile
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@@ -146,7 +146,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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count: 9
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count: 9
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[LWP 2771 exited]
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[LWP 2771 exited]
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[Inferior 1 (process 2771) exited normally]
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[Inferior 1 (process 2771) exited normally]
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好了,现在我们知道怎么让程序跑起来了,接下来我们开始设置断点:
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好了,现在我们已经知道怎么让程序跑起来了,接下来开始给代码设置断点:
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(gdb) b 23
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(gdb) b 23
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Breakpoint 1 at 0x400d8d: file /home/xiemengjun/gdbfile.go, line 23.
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Breakpoint 1 at 0x400d8d: file /home/xiemengjun/gdbfile.go, line 23.
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@@ -159,7 +159,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
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Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
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23 fmt.Println("count:", count)
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23 fmt.Println("count:", count)
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上面我们可以看到我们在第23行设置了断点,然后运行,我们可以看到在我们设置断点的地方程序停住了,我们可以查看相应的源码,我们可以看到显示的原始是当前停止行之前的五行开始显示:
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上面例子`b 23`表示在第23行设置了断点,之后输入`run`开始运行程序。现在程序在前面设置断点的地方停住了,我们需要查看断点相应上下文的源码,输入`list`就可以看到源码显示从当前停止行的前五行开始:
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(gdb) list
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(gdb) list
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18 fmt.Println(msg)
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18 fmt.Println(msg)
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@@ -171,7 +171,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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24 }
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24 }
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25 }
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25 }
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现在我们可以查看所有的变量信息,然后打印相应的变量,查看相应变量的类型:
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现在GDB在运行当前的程序的环境中已经保留了一些有用的调试信息,我们只需打印出相应的变量,查看相应变量的类型及值:
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(gdb) info locals
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(gdb) info locals
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count = 0
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count = 0
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@@ -183,7 +183,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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(gdb) whatis bus
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(gdb) whatis bus
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type = chan int
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type = chan int
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接下来我们如何让程序继续往下执行呢?请看下面的命令
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接下来该让程序继续往下执行,请继续看下面的命令
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(gdb) c
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(gdb) c
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Continuing.
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Continuing.
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@@ -201,7 +201,9 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
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Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
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23 fmt.Println("count:", count)
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23 fmt.Println("count:", count)
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我们可以看到每次输入c之后都会执行一次,执行到下一次for循环,打印出来相应的信息,接下来我们来改变变量的信息,然后继续执行到下一步,我们可以看到我们可以修改相应的变量值:
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每次输入`c`之后都会执行一次代码,又跳到下一次for循环,继续打印出来相应的信息。
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设想目前需要改变上下文相关变量的信息,跳过一些过程,并继续执行下一步,得出修改后想要的结果:
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(gdb) info locals
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(gdb) info locals
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count = 2
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count = 2
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@@ -218,7 +220,7 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
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Breakpoint 1, main.main () at /home/xiemengjun/gdbfile.go:23
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23 fmt.Println("count:", count)
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23 fmt.Println("count:", count)
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最后我们来看一下,这整个的过程中起了多少个goroutine,每个goroutine都是在做什么:
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最后稍微思考一下,前面整个程序运行的过程中到底创建了多少个goroutine,每个goroutine都在做什么:
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(gdb) info goroutines
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(gdb) info goroutines
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* 1 running runtime.gosched
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* 1 running runtime.gosched
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@@ -236,10 +238,10 @@ GDB的一些常用命令如下所示
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#5 0x000000000040d16a in schedunlock () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267
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#5 0x000000000040d16a in schedunlock () at /home/xiemengjun/go/src/pkg/runtime/proc.c:267
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#6 0x0000000000000000 in ?? ()
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#6 0x0000000000000000 in ?? ()
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通过gotoutine的命令我们清楚的知道go内部是怎么执行的,每个函数的调用顺序都非常清楚的显示出来了。
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通过查看goroutines的命令我们可以清楚地了解goruntine内部是怎么执行的,每个函数的调用顺序已经明明白白地显示出来了。
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## 小结
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## 小结
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本小节我们介绍了GDB调试Go程序的一些基本命令,包括`run`、`print`、`info`、`set variable`、`coutinue`、`list`、`break` 等一些经常用到的调试命令,通过上面的例子演示,我相信读者已经对于通过GDB调试Go程序有了基本的理解,如果你想获取更多的调试技巧请参考官方网站的GDB调试手册,还有GDB官方网站的手册。
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本小节我们介绍了GDB调试Go程序的一些基本命令,包括`run`、`print`、`info`、`set variable`、`coutinue`、`list`、`break` 等经常用到的调试命令,通过上面的例子演示,我相信读者已经对于通过GDB调试Go程序有了基本的理解,如果你想获取更多的调试技巧请参考官方网站的GDB调试手册,还有GDB官方网站的手册。
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## links
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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