完成第三章的书写
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#3.3 Go如何使得web工作
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前面小节介绍了如何通过Go搭建一个web服务,我们可以看到简单的应用了一个net/http包就方便的搭建起来了。那么他底层到底是怎么做的呢?但是万变不离其宗,他离不开我们第一小节介绍的web工作方式。
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##对应web工作方式的几个概念
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Request:用户请求的信息
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Response:服务器需要反馈给客户端的信息
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Conn:用户的每次请求链接
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Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑
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##分析http包运行机制
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(1) 创建listen socket, 在指定的监听端口, 等待客户端请求的到来
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(2) listen socket接受客户端的请求, 得到client socket, 接下来通过client socket与客户端通信
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(3) 处理客户端的请求, 首先从client socket读取http请求的协议头, 如果是post协议, 还可能要
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读取客户端上传的数据, 然后处理请求, 准备好客户端需要的数据, 通过client socket写给客户端
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##web执行的过程分析
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针对前一小节里面的代码,我们来一行行的分析一下,大概的http包里面执行流程应该是这样:
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- 首先调用Http.HandleFunc
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按顺序做了几件事:
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1 调用了DefaultServerMux的HandleFunc
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2 调用了DefaultServerMux的Handle
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3 往DefaultServeMux的map[string]muxEntry中增加对应的handler和路由规则
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- 其次调用http.ListenAndServe(":12345", nil)
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按顺序做了几件事情:
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1 实例化Server
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2 调用Server的ListenAndServe()
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3 调用net.Listen("tcp", addr)监听端口
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4 启动一个for循环,在循环体中Accept请求
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5 对每个请求实例化一个Conn,并且开启一个goroutine为这个请求进行服务go c.serve()
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6 读取每个请求的内容w, err := c.readRequest()
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7 判断handler是否为空,如果没有设置handler(这个例子就没有设置handler),handler就设置为DefaultServeMux
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8 调用handler的ServeHttp
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9 在这个例子中,下面就进入到DefaultServerMux.ServeHttp
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10 根据request选择handler,并且进入到这个handler的ServeHTTP
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mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)
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11 选择handler:
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A 判断是否有路由能满足这个request(循环遍历ServerMux的muxEntry)
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B 如果有路由满足,调用这个路由handler的ServeHttp
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C 如果没有路由满足,调用NotFoundHandler的ServeHttp
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<3.2.md>)
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* 下一节: [Go的http包执行原理](<3.4.md>)
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#3.3 Go如何使得Web工作
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前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务,我们可以看到简单的应用了一个net/http包就方便的搭建起来了。那么他底层到底是怎么做的呢?但是万变不离其宗,他离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。
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##对应web工作方式的几个概念
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以下均是服务器端的相应概念
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Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息
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Response:服务器需要反馈给客户端的信息
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Conn:用户的每次请求链接
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Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑
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##分析http包运行机制
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如下图所示,是Go实现Web工作模式的流程图
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(1) 创建listen socket, 在指定的端口监听, 等待客户端请求的到来
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(2) listen socket接受客户端的请求, 得到client socket, 接下来通过client socket与客户端通信
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(3) 处理客户端的请求, 首先从client socket读取http请求的协议头, 如果是post协议, 还可能要读取客户端上传的数据, 然后跟给相应的handler处理请求, 准备好客户端需要的数据, 通过client socket写给客户端
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这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题,也就知道Go是如何让Web运行起来了
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- 如何监听端口?
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- 如何接收客户端请求?
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- 如何分配handler?
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前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数来操作这个事情的`ListenAndServe`来监听起来的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`,也就是底层起的是TCP协议,然后监控了我们设置的端口。
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监控之后如何接收客户端的请求呢?上面的监控端口之后,就调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`,里面通过Listener接收请求,然后起一个Conn,然后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve()`。这个就是高并发体现了,用户来的请求都是goroutine去服务,相互不影响。
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那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:`c.readRequest()`,然后获取相应的handler:`handler := c.server.Handler`,也就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个是哪里来的东西呢?对,这个东西就是路由器,也就是把相应的请求url对应请求函数的路由器,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个就是注册了相应的路由,url为"/"的请求到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。
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至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经大概清楚了呢?
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<3.2.md>)
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* 下一节: [Go的http包详解](<3.4.md>)
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