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@@ -1,7 +1,7 @@
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#2.5面向对象
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# 2.5面向对象
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前面两章我们介绍了函数和struct,那你是否想过函数当作struct的字段一样来处理呢?今天我们就讲解一下函数的另一种形态,带有接收者的函数,我们称为`method`
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##method
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## method
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现在假设有这么一个场景,你定义了一个struct叫做长方形,你现在想要计算他的面积,那么按照我们一般的思路应该会用下面的方式来实现
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package main
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@@ -213,7 +213,7 @@ method的语法如下:
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上面的代码通过文字描述出来之后一看是不是很简单?我们一般解决问题都是通过问题的描述,然后去用这样的代码实现。
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###指针作为receivers
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### 指针作为receivers
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现在让我们回头看看上面的SetColor的method,它的receiver是一个指向Box的指针,是的,你可以使用*Box。想想为啥要使用指针而不是Box本身呢?
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我们先来看看我们上面SetColor的真正目的,我们是想改变这个Box的颜色,那么如果我们不传Box的指针,那么我们接受的其实是Box的一个copy,如果改变了颜色值,其实是修改的copy,而不是真正的Box。所以我们需要传入指针。
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@@ -236,7 +236,7 @@ method的语法如下:
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所以,你不用担心你是调用的指针的method还是不是指针的method,Go知道你要做的一切,这对于有多年C/C++编程经验的同学来说,真是解决了一个很大的痛苦。
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###method继承
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### method继承
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前面一章我们学习了字段的继承,那么你也会发现Go的一个神奇之处,method也是可以继承的。如果匿名字段实现了一个method,那么包含这个匿名字段的struct也能调用该method。让我们来看下面这个例子
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package main
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@@ -271,7 +271,7 @@ method的语法如下:
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sam.SayHi()
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}
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###method重载
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### method重载
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上面的例子中,如果Emplyee想要实现自己的SayHi,怎么办?简单,和匿名字段冲突一样的道理,我们可以在Emplyee上面定义一个method,重载了匿名字段的方法。请看下面的例子
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package main
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