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5.5.md
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@@ -1,4 +1,4 @@
#5.5使用beedb库进行ORM开发
# 5.5使用beedb库进行ORM开发
beedb是我开发的一个Go进行ORM操作的库它采用了Go style方式对数据库进行操作实现了struct到数据表记录的映射。beedb是一个十分轻量级的Go ORM框架开发这个库的本意降低复杂的ORM学习曲线尽可能在ORM的运行效率和功能之间寻求一个平衡beedb是目前开源的Go ORM框架中实现比较完整的一个库而且运行效率相当不错功能也基本能满足需求。但是目前还不支持关系关联这个是接下来版本升级的重点。
beedb是支持database/sql标准接口的ORM库所以理论上来说只要数据库驱动支持database/sql接口就可以无缝的接入beedb。目前我测试过的驱动包括下面几个
@@ -15,13 +15,13 @@ MS ADODB: github.com/mattn/go-adodb[*]
ODBC: bitbucket.org/miquella/mgodbc[*]
##安装
## 安装
beedb支持go get方式安装是完全按照Go Style的方式来实现的。
go get github.com/astaxie/beedb
##如何初始化
## 如何初始化
首先你需要import相应的数据库驱动包、database/sql标准接口包以及beedb包如下所示
import (
@@ -64,7 +64,7 @@ beedb的New函数实际上应该有两个参数第一个参数标准接口的
>注意一点beedb针对驼峰命名会自动帮你转化成下划线字段例如你定义了Struct名字为`UserInfo`,那么转化成底层实现的时候是`user_info`,字段命名也遵循该规则。
##插入数据
## 插入数据
下面的代码演示了如何插入一条记录可以看到我们操作的是strcut对象而不是原生的sql语句最后通过调用Save接口将数据保存到数据库。
var saveone Userinfo
@@ -101,7 +101,7 @@ beedb接口提供了另外一种插入的方式map数据插入。
上面我们调用的SetTable函数是显式的告诉ORM我要执行的这个map对应的数据库表是`userinfo`
##更新数据
## 更新数据
继续上面的例子来演示更新操作现在saveone的主键已经有值了此时调用save接口beedb内部会自动调用update以进行数据的更新而非插入操作。
saveone.Username = "Update Username"
@@ -122,7 +122,7 @@ SetPK显式的告诉ORM数据库表`userinfo`的主键是`uid`。
Where:用来设置条件支持多个参数第一个参数如果为整数相当于调用了Where("主键=?",值)。
Updata函数接收map类型的数据执行更新数据。
##查询数据
## 查询数据
beedb的查询接口比较灵活具体使用请看下面的例子
例子1根据主键获取数据
@@ -180,7 +180,7 @@ OrderBy:这个函数用来进行查询排序,参数是需要排序的条件。
FindMap()函数返回的是`[]map[string][]byte`类型,所以你需要自己作类型转换。
##删除数据
## 删除数据
beedb提供了丰富的删除数据接口请看下面的例子
例子1删除单条数据
@@ -198,7 +198,7 @@ beedb提供了丰富的删除数据接口请看下面的例子
orm.SetTable("userinfo").Where("uid>?", 3).DeleteRow()
##关联查询
## 关联查询
目前beedb还不支持struct的关联关系但是有些应用却需要用到连接查询所以现在beedb提供了一个简陋的实现方案
a, _ := orm.SetTable("userinfo").Join("LEFT", "userdeatail", "userinfo.uid=userdeatail.uid").Where("userinfo.uid=?", 1).Select("userinfo.uid,userinfo.username,userdeatail.profile").FindMap()
@@ -210,7 +210,7 @@ beedb提供了丰富的删除数据接口请看下面的例子
- 第三个参数表示连接的条件
##Group By和Having
## Group By和Having
针对有些应用需要用到group by和having的功能beedb也提供了一个简陋的实现
a, _ := orm.SetTable("userinfo").GroupBy("username").Having("username='astaxie'").FindMap()
@@ -221,7 +221,7 @@ GroupBy:用来指定进行groupby的字段
Having:用来指定having执行的时候的条件
##进一步的发展
## 进一步的发展
目前beedb已经获得了很多来自国内外用户的反馈我目前也正在考虑重构接下来会在几个方面进行改进
- 实现interface设计类似databse/sql/driver的设计设计beedb的接口然后去实现相应数据库的CRUD操作