更新源码到1.1.1版本
This commit is contained in:
@@ -59,19 +59,12 @@ Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑
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return e
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return e
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}
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}
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tempDelay = 0
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tempDelay = 0
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if srv.ReadTimeout != 0 {
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rw.SetReadDeadline(time.Now().Add(srv.ReadTimeout))
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}
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if srv.WriteTimeout != 0 {
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rw.SetWriteDeadline(time.Now().Add(srv.WriteTimeout))
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}
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c, err := srv.newConn(rw)
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c, err := srv.newConn(rw)
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if err != nil {
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if err != nil {
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continue
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continue
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}
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}
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go c.serve()
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go c.serve()
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}
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}
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panic("not reached")
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}
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}
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监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`,首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve()`。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
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监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`,首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve()`。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
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@@ -24,6 +24,7 @@ Go在等待客户端请求里面是这样写的:
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type ServeMux struct {
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type ServeMux struct {
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mu sync.RWMutex //锁,由于请求涉及到并发处理,因此这里需要一个锁机制
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mu sync.RWMutex //锁,由于请求涉及到并发处理,因此这里需要一个锁机制
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m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是注册的路由表达式
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m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是注册的路由表达式
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hosts bool // 是否在任意的规则中带有host信息
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}
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}
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下面看一下muxEntry
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下面看一下muxEntry
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@@ -31,6 +32,7 @@ Go在等待客户端请求里面是这样写的:
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type muxEntry struct {
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type muxEntry struct {
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explicit bool // 是否精确匹配
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explicit bool // 是否精确匹配
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h Handler // 这个路由表达式对应哪个handler
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h Handler // 这个路由表达式对应哪个handler
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pattern string //匹配字符串
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}
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}
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接着看一下Handler的定义
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接着看一下Handler的定义
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@@ -48,25 +50,47 @@ Handler是一个接口,但是前一小节中的`sayhelloName`函数并没有
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f(w, r)
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f(w, r)
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}
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}
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路由器里面存储好了相应的路由规则之后,那么具体的请求又是怎么分发的呢?
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路由器里面存储好了相应的路由规则之后,那么具体的请求又是怎么分发的呢?请看下面的代码,默认的路由器实现了`ServeHTTP`:
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路由器接收到请求之后调用`mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)`
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func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
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if r.RequestURI == "*" {
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w.Header().Set("Connection", "close")
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w.WriteHeader(StatusBadRequest)
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return
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}
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h, _ := mux.Handler(r)
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h.ServeHTTP(w, r)
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}
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也就是调用对应路由的handler的ServerHTTP接口,那么mux.handler(r)怎么处理的呢?
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如上所示路由器接收到请求之后,如果是`*`那么关闭链接,不然调用`mux.Handler(r)`返回对应设置路由的处理Handler,然后执行`h.ServeHTTP(w, r)`
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func (mux *ServeMux) handler(r *Request) Handler {
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也就是调用对应路由的handler的ServerHTTP接口,那么mux.Handler(r)怎么处理的呢?
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func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {
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if r.Method != "CONNECT" {
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if p := cleanPath(r.URL.Path); p != r.URL.Path {
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_, pattern = mux.handler(r.Host, p)
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return RedirectHandler(p, StatusMovedPermanently), pattern
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}
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}
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return mux.handler(r.Host, r.URL.Path)
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}
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func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
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mux.mu.RLock()
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mux.mu.RLock()
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defer mux.mu.RUnlock()
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defer mux.mu.RUnlock()
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// Host-specific pattern takes precedence over generic ones
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// Host-specific pattern takes precedence over generic ones
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h := mux.match(r.Host + r.URL.Path)
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if mux.hosts {
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if h == nil {
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h, pattern = mux.match(host + path)
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h = mux.match(r.URL.Path)
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}
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}
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if h == nil {
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if h == nil {
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h = NotFoundHandler()
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h, pattern = mux.match(path)
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}
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}
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return h
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if h == nil {
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h, pattern = NotFoundHandler(), ""
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}
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return
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}
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}
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原来他是根据用户请求的URL和路由器里面存储的map去匹配的,当匹配到之后返回存储的handler,调用这个handler的ServHTTP接口就可以执行到相应的函数了。
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原来他是根据用户请求的URL和路由器里面存储的map去匹配的,当匹配到之后返回存储的handler,调用这个handler的ServHTTP接口就可以执行到相应的函数了。
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