From 500d4ec13ae90f9584cff0f6c1304359324f37a3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E7=BF=8A=E4=BB=B0?= Date: Thu, 22 Dec 2016 16:00:29 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=BF=E6=8D=A2=20websocket=20=E5=9C=B0?= =?UTF-8?q?=E5=9D=80?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 原地址code.google.com/p/go.net/websocket 不可以用了 修改为golang.org/x/net/websocket --- zh/08.2.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/zh/08.2.md b/zh/08.2.md index 085c2e71..9e5e2236 100644 --- a/zh/08.2.md +++ b/zh/08.2.md @@ -41,7 +41,7 @@ WebSocket的协议颇为简单,在第一次handshake通过以后,连接便 ## Go实现WebSocket Go语言标准包里面没有提供对WebSocket的支持,但是在由官方维护的go.net子包中有对这个的支持,你可以通过如下的命令获取该包: - go get code.google.com/p/go.net/websocket + go get golang.org/x/net/websocket WebSocket分为客户端和服务端,接下来我们将实现一个简单的例子:用户输入信息,客户端通过WebSocket将信息发送给服务器端,服务器端收到信息之后主动Push信息到客户端,然后客户端将输出其收到的信息,客户端的代码如下: