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# 3.3 Go如何使得Web工作
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# 3.3 Go如何使得Web工作
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前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务,我们可以看到简单应用一个net/http包就方便的搭建起来了。那么Go在底层到底是怎么做的呢?万变不离其宗,Go的Web服务工作也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。
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前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务,我们可以看到简单应用一个net/http包就方便的搭建起来了。那么Go在底层到底是怎么做的呢?万变不离其宗,Go的Web服务工作也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。
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## web工作方式的几个概念
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## web工作方式的几个概念
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@@ -33,46 +34,117 @@ Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑
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- 如何接收客户端请求?
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- 如何接收客户端请求?
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- 如何分配handler?
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- 如何分配handler?
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前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数`ListenAndServe`来处理这些事情的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`,也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,然后监控我们设置的端口。
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前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数`ListenAndServe`来处理这些事情的,其实现源码如下:
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```Go
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func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
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server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
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return server.ListenAndServe()
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}
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```
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`ListenAndServe`会初始化一个`sever`对象,然后调用了`Server`对象的方法`ListenAndServe`。其源码如下:
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```Go
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func (srv *Server) ListenAndServe() error {
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if srv.shuttingDown() {
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return ErrServerClosed
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}
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addr := srv.Addr
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if addr == "" {
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addr = ":http"
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}
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ln, err := net.Listen("tcp", addr)
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if err != nil {
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return err
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}
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return srv.Serve(ln)
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}
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```
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`ListenAndServe`调用了`net.Listen("tcp", addr)`,也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,最后调用`src.Serve`监控我们设置的端口。监控之后如何接收客户端的请求呢?
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`Serve`的具体实现如下(为突出重点,仅展示关键代码),通过下面的分析源码我们可以看到客户端请求的具体处理过程:
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下面代码来自Go的http包的源码,通过下面的代码我们可以看到整个的http处理过程:
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```Go
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```Go
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func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
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func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
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defer l.Close()
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...
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var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
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ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
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for {
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for {
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rw, e := l.Accept()
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rw, err := l.Accept()
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if e != nil {
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...
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if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
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if tempDelay == 0 {
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connCtx := ctx
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tempDelay = 5 * time.Millisecond
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if cc := srv.ConnContext; cc != nil {
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} else {
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connCtx = cc(connCtx, rw)
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tempDelay *= 2
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if connCtx == nil {
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panic("ConnContext returned nil")
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}
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}
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if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
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tempDelay = max
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}
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log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
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time.Sleep(tempDelay)
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continue
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}
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return e
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}
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}
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tempDelay = 0
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tempDelay = 0
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c, err := srv.newConn(rw)
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c := srv.newConn(rw)
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if err != nil {
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c.setState(c.rwc, StateNew, runHooks) // before Serve can return
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continue
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go c.serve(connCtx)
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}
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go c.serve()
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}
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}
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}
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}
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```
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```
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监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`,首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve()`。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
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那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:`c.readRequest()`,然后获取相应的handler:`handler := c.server.Handler`,也就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个作用就是注册了请求`/`的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。
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这个函数里面起了一个`for{}`,首先通过Listener接收请求:`l.Accept()`,其次创建一个Conn:`c := srv.newConn(rw)`,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve(connCtx)`。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
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那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?我们继续分析conn的`serve`方法,其源码如下(为突出重点,仅展示关键代码):
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```Go
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func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
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...
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ctx, cancelCtx := context.WithCancel(ctx)
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c.cancelCtx = cancelCtx
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defer cancelCtx()
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c.r = &connReader{conn: c}
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c.bufr = newBufioReader(c.r)
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c.bufw = newBufioWriterSize(checkConnErrorWriter{c}, 4<<10)
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for {
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w, err := c.readRequest(ctx)
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...
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// HTTP cannot have multiple simultaneous active requests.[*]
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// Until the server replies to this request, it can't read another,
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// so we might as well run the handler in this goroutine.
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// [*] Not strictly true: HTTP pipelining. We could let them all process
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// in parallel even if their responses need to be serialized.
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// But we're not going to implement HTTP pipelining because it
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// was never deployed in the wild and the answer is HTTP/2.
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serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
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w.cancelCtx()
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...
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}
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}
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```
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conn首先会解析request:`w, err := c.readRequest(ctx)`, 然后获取相应的handler去处理请求:`serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)`,`ServeHTTP`的具体实现如下:
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```Go
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func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
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handler := sh.srv.Handler
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if handler == nil {
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handler = DefaultServeMux
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}
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if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
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handler = globalOptionsHandler{}
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}
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handler.ServeHTTP(rw, req)
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}
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```
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`sh.srv.Handler`就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个作用就是注册了请求`/`的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。
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详细的整个流程如下图所示:
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详细的整个流程如下图所示:
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@@ -82,8 +154,8 @@ func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
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至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解了呢?
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至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解了呢?
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## links
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<03.2.md>)
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* [目录](<preface.md>)
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* 下一节: [Go的http包详解](<03.4.md>)
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* 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<03.2.md>)
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* 下一节: [Go的http包详解](<03.4.md>)
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