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@@ -1,4 +1,5 @@
# 3.3 Go如何使得Web工作
前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务我们可以看到简单应用一个net/http包就方便的搭建起来了。那么Go在底层到底是怎么做的呢万变不离其宗Go的Web服务工作也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。
## web工作方式的几个概念
@@ -33,46 +34,117 @@ Handler处理请求和生成返回信息的处理逻辑
- 如何接收客户端请求?
- 如何分配handler
前面小节的代码里面我们可以看到Go是通过一个函数`ListenAndServe`来处理这些事情的,这个底层其实这样处理的初始化一个server对象然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`也就是底层用TCP协议搭建了一个服务然后监控我们设置的端口。
前面小节的代码里面我们可以看到Go是通过一个函数`ListenAndServe`来处理这些事情的,其实现源码如下:
```Go
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
```
`ListenAndServe`会初始化一个`sever`对象,然后调用了`Server`对象的方法`ListenAndServe`。其源码如下:
```Go
func (srv *Server) ListenAndServe() error {
if srv.shuttingDown() {
return ErrServerClosed
}
addr := srv.Addr
if addr == "" {
addr = ":http"
}
ln, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
return err
}
return srv.Serve(ln)
}
```
`ListenAndServe`调用了`net.Listen("tcp", addr)`也就是底层用TCP协议搭建了一个服务最后调用`src.Serve`监控我们设置的端口。监控之后如何接收客户端的请求呢?
`Serve`的具体实现如下(为突出重点,仅展示关键代码),通过下面的分析源码我们可以看到客户端请求的具体处理过程:
下面代码来自Go的http包的源码通过下面的代码我们可以看到整个的http处理过程
```Go
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
...
ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
for {
rw, e := l.Accept()
if e != nil {
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == 0 {
tempDelay = 5 * time.Millisecond
} else {
tempDelay *= 2
rw, err := l.Accept()
...
connCtx := ctx
if cc := srv.ConnContext; cc != nil {
connCtx = cc(connCtx, rw)
if connCtx == nil {
panic("ConnContext returned nil")
}
if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay = 0
c, err := srv.newConn(rw)
if err != nil {
continue
}
go c.serve()
c := srv.newConn(rw)
c.setState(c.rwc, StateNew, runHooks) // before Serve can return
go c.serve(connCtx)
}
}
```
监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`首先通过Listener接收请求其次创建一个Conn最后单独开了一个goroutine把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务`go c.serve()`。这个就是高并发体现了用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务相互不影响。
那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢conn首先会解析request:`c.readRequest()`,然后获取相应的handler:`handler := c.server.Handler`,也就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数我们前面例子传递的是nil也就是为空那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢这个变量就是一个路由器它用来匹配url跳转到其相应的handle函数那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`。这个作用就是注册了请求`/`的路由规则当请求uri为"/"路由就会转到函数sayhelloNameDefaultServeMux会调用ServeHTTP方法这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身最后通过写入response的信息反馈到客户端
这个函数里面起了一个`for{}`首先通过Listener接收请求`l.Accept()`其次创建一个Conn`c := srv.newConn(rw)`最后单独开了一个goroutine把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务`go c.serve(connCtx)`。这个就是高并发体现了用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务相互不影响
那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢我们继续分析conn的`serve`方法,其源码如下(为突出重点,仅展示关键代码)
```Go
func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
...
ctx, cancelCtx := context.WithCancel(ctx)
c.cancelCtx = cancelCtx
defer cancelCtx()
c.r = &connReader{conn: c}
c.bufr = newBufioReader(c.r)
c.bufw = newBufioWriterSize(checkConnErrorWriter{c}, 4<<10)
for {
w, err := c.readRequest(ctx)
...
// HTTP cannot have multiple simultaneous active requests.[*]
// Until the server replies to this request, it can't read another,
// so we might as well run the handler in this goroutine.
// [*] Not strictly true: HTTP pipelining. We could let them all process
// in parallel even if their responses need to be serialized.
// But we're not going to implement HTTP pipelining because it
// was never deployed in the wild and the answer is HTTP/2.
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
w.cancelCtx()
...
}
}
```
conn首先会解析request:`w, err := c.readRequest(ctx)`, 然后获取相应的handler去处理请求:`serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)``ServeHTTP`的具体实现如下:
```Go
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {
handler = DefaultServeMux
}
if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
handler = globalOptionsHandler{}
}
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
```
`sh.srv.Handler`就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数我们前面例子传递的是nil也就是为空那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢这个变量就是一个路由器它用来匹配url跳转到其相应的handle函数那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个作用就是注册了请求`/`的路由规则当请求uri为"/"路由就会转到函数sayhelloNameDefaultServeMux会调用ServeHTTP方法这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身最后通过写入response的信息反馈到客户端。
详细的整个流程如下图所示:
@@ -82,8 +154,8 @@ func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
至此我们的三个问题已经全部得到了解答你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解了呢
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<03.2.md>)
* 下一节: [Go的http包详解](<03.4.md>)