diff --git a/7.1.md b/7.1.md
index ca7096fd..4ccb6e0c 100644
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-# 7.1 XML处理
-XML作为一种数据交换和信息传递的格式已经十分普及。而随着Web服务日益广泛的应用,现在XML在日常的开发工作中也扮演了愈发重要的角色。这一小节, 我们将就Go语言标准包中的XML相关处理的包进行介绍。
-
-这个小节不会涉及XML规范相关的内容(如需了解相关知识请参考其他文献),而是介绍如何用Go语言来编解码XML文件相关的知识。
-
-假如你是一名运维人员,你为你所管理的所有服务器生成了如下内容的xml的配置文件:
-
-
-
-
- Shanghai_VPN
- 127.0.0.1
-
-
- Beijing_VPN
- 127.0.0.2
-
-
-
-上面的XML文档描述了两个服务器的信息,包含了服务器名和服务器的IP信息,接下来的Go例子以此XML描述的信息进行操作。
-
-## 解析XML
-如何解析如上这个XML文件喃呢? 我们可以通过xml包的`Unmarshal`函数来达到我们的目的
-
- func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
-
-data接收的是XML数据流,v是需要输出的结构,定义为interface,也就是可以把XML转换为任意的格式。我们这里主要介绍struct的转换,因为struct和XML都有类似树结构的特征。
-
-示例代码如下:
-
- package main
-
- import (
- "encoding/xml"
- "fmt"
- "io/ioutil"
- "os"
- )
-
- type Recurlyservers struct {
- XMLName xml.Name `xml:"servers"`
- Version string `xml:"version,attr"`
- Svs []server `xml:"server"`
- Description string `xml:",innerxml"`
- }
-
- type server struct {
- XMLName xml.Name `xml:"server"`
- ServerName string `xml:"serverName"`
- ServerIP string `xml:"serverIP"`
- }
-
- func main() {
- file, err := os.Open("servers.xml") // For read access.
- defer file.Close()
- if err != nil {
- fmt.Printf("error: %v", err)
- return
- }
- data, err := ioutil.ReadAll(file)
- if err != nil {
- fmt.Printf("error: %v", err)
- return
- }
- v := Recurlyservers{}
- err = xml.Unmarshal(data, &v)
- if err != nil {
- fmt.Printf("error: %v", err)
- return
- }
-
- fmt.Println(v)
- }
-
-
-XML本质上是一种树形的数据格式,而我们可以定义与之匹配的go 语言的 struct类型,然后通过xml.Unmarshal来将xml中的数据解析成对应的struct对象。如上例子输出如下数据
-
- {{ servers} 1 [{{ server} Shanghai_VPN 127.0.0.1} {{ server} Beijing_VPN 127.0.0.2}]
-
- Shanghai_VPN
- 127.0.0.1
-
-
- Beijing_VPN
- 127.0.0.2
-
- }
-
-
-上面的例子中,将xml文件解析成对应的strcut对象是通过`xml.Unmarshal`来完成的,这个过程是如何实现的?可以看到我们的struct定义后面多了一些类似于`xml:"serverName"`这样的内容,这个是strcut的一个特性,它们被称为 strcut tag,它们是用来辅助反射的。我们来看一下`Unmarshal`的定义:
-
- func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
-
-我们看到函数定义了两个参数,第一个是XML数据流,第二个是存储的对应类型,目前支持struct、slice和string,XML包内部采用了反射来进行数据的映射,所以v里面的字段必须是导出的。`Unmarshal`解析的时候XML元素和字段怎么对应起来的呢?这是有一个优先级读取流程的,首先会读取struct tag,如果没有,那么就会对应字段名。必须注意一点的是解析的时候tag、字段名、XML元素都是大小写敏感的,所以必须一一对应字段。
-
-Go语言的反射机制,可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的数据反射成对应的struct对象,关于反射如何利用struct tag的更多内容请参阅reflect中的相关内容。
-
-解析XML到struct的时候遵循如下的规则:
-
-- 如果struct的一个字段是string或者[]byte类型且它的tag含有`",innerxml"`,Unmarshal将会将此字段所对应的元素内所有内嵌的原始xml累加到此字段上,如上面例子Description定义。最后的输出是
-
-
- Shanghai_VPN
- 127.0.0.1
-
-
- Beijing_VPN
- 127.0.0.2
-
-
-- 如果struct中有一个叫做XMLName,且类型为xml.Name字段,那么在解析的时候就会保存这个element的名字到该字段,如上面例子中的servers。
-- 如果某个struct字段的tag定义中含有XML结构中element的名称,那么解析的时候就会把相应的element值赋值给该字段,如上servername和serverip定义。
-- 如果某个struct字段的tag定义了中含有`",attr"`,那么解析的时候就会将该结构所对应的element的与字段同名的属性的值赋值给该字段,如上version定义。
-- 如果某个struct字段的tag定义 型如`"a>b>c"`,则解析的时候,会将xml结构a下面的b下面的c元素的值赋值给该字段。
-- 如果某个struct字段的tag定义了`"-"`,那么不会为该字段解析匹配任何xml数据。
-- 如果struct字段后面的tag定义了`",any"`,如果他的子元素在不满足其他的规则的时候就会匹配到这个字段。
-- 如果某个XML元素包含一条或者多条注释,那么这些注释将被累加到第一个tag含有",comments"的字段上,这个字段的类型可能是[]byte或string,如果没有这样的字段存在,那么注释将会被抛弃。
-
-上面详细讲述了如何定义struct的tag。 只要设置对了tag,那么XML解析就如上面示例般简单,tag和XML的element是一一对应的关系,如上所示,我们还可以通过slice来表示多个同级元素。
-
->注意: 为了正确解析,go语言的xml包要求struct定义中的所有字段必须是可导出的(即首字母大写)
-
-## 输出XML
-假若我们不是要解析如上所示的XML文件,而是生成它,那么在go语言中又该如何实现呢? xml包中提供了`Marshal`和`MarshalIndent`两个函数,来满足我们的需求。这两个函数主要的区别是第二个函数会增加前缀和缩进,函数的定义如下所示:
-
- func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
- func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)
-
-两个函数第一个参数是用来生成XML的结构定义类型数据,都是返回生成的XML数据流。
-
-下面我们来看一下如何输出如上的XML:
-
- package main
-
- import (
- "encoding/xml"
- "fmt"
- "os"
- )
-
- type Servers struct {
- XMLName xml.Name `xml:"servers"`
- Version string `xml:"version,attr"`
- Svs []server `xml:"server"`
- }
-
- type server struct {
- ServerName string `xml:"serverName"`
- ServerIP string `xml:"serverIP"`
- }
-
- func main() {
- v := &Servers{Version: "1"}
- v.Svs = append(v.Svs, server{"Shanghai_VPN", "127.0.0.1"})
- v.Svs = append(v.Svs, server{"Beijing_VPN", "127.0.0.2"})
- output, err := xml.MarshalIndent(v, " ", " ")
- if err != nil {
- fmt.Printf("error: %v\n", err)
- }
- os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))
-
- os.Stdout.Write(output)
- }
-上面的代码输出如下信息:
-
-
-
-
- Shanghai_VPN
- 127.0.0.1
-
-
- Beijing_VPN
- 127.0.0.2
-
-
-
-和我们之前定义的文件的格式一模一样,之所以会有`os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))` 这句代码的出现,是因为`xml.MarshalIndent`或者`xml.Marshal`输出的信息都是不带XML头的,为了生成正确的xml文件,我们使用了xml包预定义的Header变量。
-
-我们看到`Marshal`函数接收的参数v是interface{}类型的,即它可以接受任意类型的参数,那么xml包,根据什么规则来生成相应的XML文件呢?
-
-- 如果v是 array或者slice,那么输出每一个元素,类似value
-- 如果v是指针,那么会Marshal指针指向的内容,如果指针为空,什么都不输出
-- 如果v是interface,那么就处理interface所包含的数据
-- 如果v是其他数据类型,就会输出这个数据类型所拥有的字段信息
-
-生成的XML文件中的element的名字又是根据什么决定的呢?元素名按照如下优先级从struct中获取:
-
-- 如果v是struct,XMLName的tag中定义的名称
-- 类型为xml.Name的名叫XMLName的字段的值
-- 通过strcut中字段的tag来获取
-- 通过strcut的字段名用来获取
-- marshall的类型名称
-
-我们应如何设置struct 中字段的tag信息以控制最终xml文件的生成呢?
-
-- XMLName不会被输出
-- tag中含有`"-"`的字段不会输出
-- tag中含有`"name,attr"`,会以name作为属性名,字段值作为值输出为这个XML元素的属性,如上version字段所描述
-- tag中含有`",attr"`,会以这个struct的字段名作为属性名输出为XML元素的属性,类似上一条,只是这个name默认是字段名了。
-- tag中含有`",chardata"`,输出为xml的 character data而非element。
-- tag中含有`",innerxml"`,将会被原样输出,而不会进行常规的编码过程
-- tag中含有`",comment"`,将被当作xml注释来输出,而不会进行常规的编码过程,字段值中不能含有"--"字符串
-- tag中含有`"omitempty"`,如果该字段的值为空值那么该字段就不会被输出到XML,空值包括:false、0、nil指针或nil接口,任何长度为0的array, slice, map或者string
-- tag中含有`"a>b>c"`,那么就会循环输出三个元素a包含b,b包含c,例如如下代码就会输出
-
- FirstName string `xml:"name>first"`
- LastName string `xml:"name>last"`
-
-
- Asta
- Xie
-
-
-
-上面我们介绍了如何使用Go语言的xml包来编/解码XML文件,重要的一点是对XML的所有操作都是通过struct tag来实现的,所以学会对struct tag的运用变得非常重要,在文章中我们简要的列举了如何定义tag。更多内容或tag定义请参看相应的官方资料。
-
-## links
- * [目录]()
- * 上一节: [文本处理](<7.md>)
- * 下一节: [Json处理](<7.2.md>)
+# 7.1 XML处理
+XML作为一种数据交换和信息传递的格式已经十分普及。而随着Web服务日益广泛的应用,现在XML在日常的开发工作中也扮演了愈发重要的角色。这一小节, 我们将就Go语言标准包中的XML相关处理的包进行介绍。
+
+这个小节不会涉及XML规范相关的内容(如需了解相关知识请参考其他文献),而是介绍如何用Go语言来编解码XML文件相关的知识。
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+假如你是一名运维人员,你为你所管理的所有服务器生成了如下内容的xml的配置文件:
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+ Shanghai_VPN
+ 127.0.0.1
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+ Beijing_VPN
+ 127.0.0.2
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+上面的XML文档描述了两个服务器的信息,包含了服务器名和服务器的IP信息,接下来的Go例子以此XML描述的信息进行操作。
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+## 解析XML
+如何解析如上这个XML文件喃呢? 我们可以通过xml包的`Unmarshal`函数来达到我们的目的
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+ func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
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+data接收的是XML数据流,v是需要输出的结构,定义为interface,也就是可以把XML转换为任意的格式。我们这里主要介绍struct的转换,因为struct和XML都有类似树结构的特征。
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+示例代码如下:
+
+ package main
+
+ import (
+ "encoding/xml"
+ "fmt"
+ "io/ioutil"
+ "os"
+ )
+
+ type Recurlyservers struct {
+ XMLName xml.Name `xml:"servers"`
+ Version string `xml:"version,attr"`
+ Svs []server `xml:"server"`
+ Description string `xml:",innerxml"`
+ }
+
+ type server struct {
+ XMLName xml.Name `xml:"server"`
+ ServerName string `xml:"serverName"`
+ ServerIP string `xml:"serverIP"`
+ }
+
+ func main() {
+ file, err := os.Open("servers.xml") // For read access.
+ if err != nil {
+ fmt.Printf("error: %v", err)
+ return
+ }
+ defer file.Close()
+ data, err := ioutil.ReadAll(file)
+ if err != nil {
+ fmt.Printf("error: %v", err)
+ return
+ }
+ v := Recurlyservers{}
+ err = xml.Unmarshal(data, &v)
+ if err != nil {
+ fmt.Printf("error: %v", err)
+ return
+ }
+
+ fmt.Println(v)
+ }
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+XML本质上是一种树形的数据格式,而我们可以定义与之匹配的go 语言的 struct类型,然后通过xml.Unmarshal来将xml中的数据解析成对应的struct对象。如上例子输出如下数据
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+ {{ servers} 1 [{{ server} Shanghai_VPN 127.0.0.1} {{ server} Beijing_VPN 127.0.0.2}]
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+ Shanghai_VPN
+ 127.0.0.1
+
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+ Beijing_VPN
+ 127.0.0.2
+
+ }
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+上面的例子中,将xml文件解析成对应的strcut对象是通过`xml.Unmarshal`来完成的,这个过程是如何实现的?可以看到我们的struct定义后面多了一些类似于`xml:"serverName"`这样的内容,这个是strcut的一个特性,它们被称为 strcut tag,它们是用来辅助反射的。我们来看一下`Unmarshal`的定义:
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+ func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
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+我们看到函数定义了两个参数,第一个是XML数据流,第二个是存储的对应类型,目前支持struct、slice和string,XML包内部采用了反射来进行数据的映射,所以v里面的字段必须是导出的。`Unmarshal`解析的时候XML元素和字段怎么对应起来的呢?这是有一个优先级读取流程的,首先会读取struct tag,如果没有,那么就会对应字段名。必须注意一点的是解析的时候tag、字段名、XML元素都是大小写敏感的,所以必须一一对应字段。
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+Go语言的反射机制,可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的数据反射成对应的struct对象,关于反射如何利用struct tag的更多内容请参阅reflect中的相关内容。
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+解析XML到struct的时候遵循如下的规则:
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+- 如果struct的一个字段是string或者[]byte类型且它的tag含有`",innerxml"`,Unmarshal将会将此字段所对应的元素内所有内嵌的原始xml累加到此字段上,如上面例子Description定义。最后的输出是
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+ Shanghai_VPN
+ 127.0.0.1
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+ Beijing_VPN
+ 127.0.0.2
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+- 如果struct中有一个叫做XMLName,且类型为xml.Name字段,那么在解析的时候就会保存这个element的名字到该字段,如上面例子中的servers。
+- 如果某个struct字段的tag定义中含有XML结构中element的名称,那么解析的时候就会把相应的element值赋值给该字段,如上servername和serverip定义。
+- 如果某个struct字段的tag定义了中含有`",attr"`,那么解析的时候就会将该结构所对应的element的与字段同名的属性的值赋值给该字段,如上version定义。
+- 如果某个struct字段的tag定义 型如`"a>b>c"`,则解析的时候,会将xml结构a下面的b下面的c元素的值赋值给该字段。
+- 如果某个struct字段的tag定义了`"-"`,那么不会为该字段解析匹配任何xml数据。
+- 如果struct字段后面的tag定义了`",any"`,如果他的子元素在不满足其他的规则的时候就会匹配到这个字段。
+- 如果某个XML元素包含一条或者多条注释,那么这些注释将被累加到第一个tag含有",comments"的字段上,这个字段的类型可能是[]byte或string,如果没有这样的字段存在,那么注释将会被抛弃。
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+上面详细讲述了如何定义struct的tag。 只要设置对了tag,那么XML解析就如上面示例般简单,tag和XML的element是一一对应的关系,如上所示,我们还可以通过slice来表示多个同级元素。
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+>注意: 为了正确解析,go语言的xml包要求struct定义中的所有字段必须是可导出的(即首字母大写)
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+## 输出XML
+假若我们不是要解析如上所示的XML文件,而是生成它,那么在go语言中又该如何实现呢? xml包中提供了`Marshal`和`MarshalIndent`两个函数,来满足我们的需求。这两个函数主要的区别是第二个函数会增加前缀和缩进,函数的定义如下所示:
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+ func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
+ func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)
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+两个函数第一个参数是用来生成XML的结构定义类型数据,都是返回生成的XML数据流。
+
+下面我们来看一下如何输出如上的XML:
+
+ package main
+
+ import (
+ "encoding/xml"
+ "fmt"
+ "os"
+ )
+
+ type Servers struct {
+ XMLName xml.Name `xml:"servers"`
+ Version string `xml:"version,attr"`
+ Svs []server `xml:"server"`
+ }
+
+ type server struct {
+ ServerName string `xml:"serverName"`
+ ServerIP string `xml:"serverIP"`
+ }
+
+ func main() {
+ v := &Servers{Version: "1"}
+ v.Svs = append(v.Svs, server{"Shanghai_VPN", "127.0.0.1"})
+ v.Svs = append(v.Svs, server{"Beijing_VPN", "127.0.0.2"})
+ output, err := xml.MarshalIndent(v, " ", " ")
+ if err != nil {
+ fmt.Printf("error: %v\n", err)
+ }
+ os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))
+
+ os.Stdout.Write(output)
+ }
+上面的代码输出如下信息:
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+ Shanghai_VPN
+ 127.0.0.1
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+
+ Beijing_VPN
+ 127.0.0.2
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+
+和我们之前定义的文件的格式一模一样,之所以会有`os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))` 这句代码的出现,是因为`xml.MarshalIndent`或者`xml.Marshal`输出的信息都是不带XML头的,为了生成正确的xml文件,我们使用了xml包预定义的Header变量。
+
+我们看到`Marshal`函数接收的参数v是interface{}类型的,即它可以接受任意类型的参数,那么xml包,根据什么规则来生成相应的XML文件呢?
+
+- 如果v是 array或者slice,那么输出每一个元素,类似value
+- 如果v是指针,那么会Marshal指针指向的内容,如果指针为空,什么都不输出
+- 如果v是interface,那么就处理interface所包含的数据
+- 如果v是其他数据类型,就会输出这个数据类型所拥有的字段信息
+
+生成的XML文件中的element的名字又是根据什么决定的呢?元素名按照如下优先级从struct中获取:
+
+- 如果v是struct,XMLName的tag中定义的名称
+- 类型为xml.Name的名叫XMLName的字段的值
+- 通过strcut中字段的tag来获取
+- 通过strcut的字段名用来获取
+- marshall的类型名称
+
+我们应如何设置struct 中字段的tag信息以控制最终xml文件的生成呢?
+
+- XMLName不会被输出
+- tag中含有`"-"`的字段不会输出
+- tag中含有`"name,attr"`,会以name作为属性名,字段值作为值输出为这个XML元素的属性,如上version字段所描述
+- tag中含有`",attr"`,会以这个struct的字段名作为属性名输出为XML元素的属性,类似上一条,只是这个name默认是字段名了。
+- tag中含有`",chardata"`,输出为xml的 character data而非element。
+- tag中含有`",innerxml"`,将会被原样输出,而不会进行常规的编码过程
+- tag中含有`",comment"`,将被当作xml注释来输出,而不会进行常规的编码过程,字段值中不能含有"--"字符串
+- tag中含有`"omitempty"`,如果该字段的值为空值那么该字段就不会被输出到XML,空值包括:false、0、nil指针或nil接口,任何长度为0的array, slice, map或者string
+- tag中含有`"a>b>c"`,那么就会循环输出三个元素a包含b,b包含c,例如如下代码就会输出
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+ FirstName string `xml:"name>first"`
+ LastName string `xml:"name>last"`
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+ Asta
+ Xie
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+上面我们介绍了如何使用Go语言的xml包来编/解码XML文件,重要的一点是对XML的所有操作都是通过struct tag来实现的,所以学会对struct tag的运用变得非常重要,在文章中我们简要的列举了如何定义tag。更多内容或tag定义请参看相应的官方资料。
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