removed all the footers; formated all the files

This commit is contained in:
Oling Cat
2012-11-01 16:10:44 +08:00
parent 77b8677ae0
commit c059171e15
73 changed files with 4576 additions and 4782 deletions

41
6.2.md
View File

@@ -39,7 +39,7 @@ session的基本原理是由服务器为每个会话维护一份信息数据
provider Provider
maxlifetime int64
}
func NewManager(provideName, cookieName string, maxlifetime int64) (*Manager, error) {
provider, ok := provides[provideName]
if !ok {
@@ -55,7 +55,7 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全局
func init() {
globalSessions = NewManager("memory","gosessionid",3600)
}
我们知道session是保存在服务器端的数据它可以以任何的方式存储比如存储在内存、数据库或者文件中。因此我们抽象出一个Provider接口用以表征session管理器底层存储结构。
type Provider interface {
@@ -63,12 +63,12 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全局
SessionRead(sid string) (Session, error)
SessionDestroy(sid string) error
SessionGC(maxLifeTime int64)
}
}
- SessionInit函数实现Session的初始化操作成功则返回此新的Session变量
- SSessionRead函数返回sid所代表的Session变量如果不存在那么将以sid为参数调用SessionInit函数创建并返回一个新的Session变量
- SessionDestroy函数用来销毁sid对应的Session变量
- SessionGC根据maxLifeTime来删除过期的数据
- SessionGC根据maxLifeTime来删除过期的数据
那么Session接口需要实现什么样的功能呢有过Web开发经验的读者知道对Session的处理基本就 设置值、读取值、删除值以及获取当前sessionID这四个操作所以我们的Session接口也就实现这四个操作。
@@ -78,7 +78,7 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全局
Delete(key interface{}) error //delete session value
SessionID() string //back current sessionID
}
>以上设计思路来源于database/sql/driver先定义好接口然后具体的存储session的结构实现相应的接口并注册后相应功能这样就可以使用了以下是用来随需注册存储session的结构的Register函数的实现。
var provides = make(map[string]Provide)
@@ -94,7 +94,7 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全局
panic("session: Register called twice for provide " + name)
}
provides[name] = provide
}
}
### 全局唯一的Session ID
@@ -126,7 +126,7 @@ Session ID是用来识别访问Web应用的每一个用户因此必须保证
}
return
}
我们用前面login操作来演示session的运用
func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
@@ -140,8 +140,8 @@ Session ID是用来识别访问Web应用的每一个用户因此必须保证
sess.Set("username", r.Form["username"])
http.Redirect(w, r, "/", 302)
}
}
}
### 操作值:设置、读取和删除
SessionStart函数返回的是一个满足Session接口的变量那么我们该如何用他来对session数据进行操作呢
@@ -168,7 +168,7 @@ SessionStart函数返回的是一个满足Session接口的变量那么我们
}
通过上面的例子可以看到Session的操作和操作key/value数据库类似:Set、Get、Delete等操作
因为Session有过期的概念所以我们定义了GC操作当访问过期时间满足GC的触发条件后将会引起GC但是当我们进行了任意一个session操作都会对Session实体进行更新都会触发对最后访问时间的修改这样当GC的时候就不会误删除还在使用的Session实体。
### session重置
@@ -188,13 +188,13 @@ SessionStart函数返回的是一个满足Session接口的变量那么我们
http.SetCookie(w, &cookie)
}
}
### session销毁
我们来看一下Session管理器如何来管理销毁,只要我们在Main启动的时候启动
func init() {
go globalSessions.GC()
func init() {
go globalSessions.GC()
}
func (manager *Manager) GC() {
@@ -203,16 +203,13 @@ SessionStart函数返回的是一个满足Session接口的变量那么我们
manager.provider.SessionGC(manager.maxlifetime)
time.AfterFunc(time.Duration(manager.maxlifetime), func() { manager.GC() })
}
我们可以看到GC充分利用了time包中的定时器功能当超时`maxLifeTime`之后调用GC函数这样就可以保证`maxLifeTime`时间内的session都是可用的类似的方案也可以用于统计在线用户数之类的。
## 总结
至此 我们实现了一个用来在Web应用中全局管理Session的SessionManager定义了用来提供Session存储实现Provider的接口,下一小节我们将会通过接口定义来实现一些Provider,供大家参考学习。
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [session和cookie](<6.1.md>)
* 下一节: [session存储](<6.3.md>)
## LastModified
* $Id$
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [session和cookie](<6.1.md>)
* 下一节: [session存储](<6.3.md>)