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#8.3 REST
RESTful架构,就是目前最流行的一种互联网软件架构。它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。接下来让我们来了解这种架构到底是怎么样的?Go里面如何来实现RESTful
RESTful是目前最流行的一种互联网软件架构。因为它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。本小节我们将来学习它到底是一种什么样的架构?以及在Go里面如何来实现
##什么是REST
REST(REpresentational State Transfer)描述了一个架构样式的网络系统比如Web应用程序。它首次出现在 2000年Roy Thomas Fielding的博士论文中,他是HTTP规范的主要编写者之一。REST指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful。
REST(REpresentational State Transfer)这个概念,首次出现在 2000年Roy Thomas Fielding他是HTTP规范的主要编写者之一)的博士论文中,它指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful
Web应用程序最重要的REST原则是客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启客户端不会得到通知。此外无状态请求可以由任何可用服务器回答这十分适合云计算之类的环境。客户端可以缓存数据以改进性能。
要理解什么是REST我们需要理解下面几个概念:
在服务器端应用程序状态和功能可以分为各种资源。资源是一个有趣的概念实体它向客户端公开。资源的例子有应用程序对象、数据库记录、算法等等。每个资源都使用URI(Universal Resource Identifier)得到一个惟一的地址。所有资源都共享统一的界面以便在客户端和服务器之间传输状态。使用的是标准的HTTP方法比如 GET、PUT、POST 和 DELETE。
- 资源Resources
REST是"表现层状态转化",其实它省略了主语。"表现层"其实指的是"资源"的"表现层"。
那么什么是资源呢就是我们平常上网访问的一张图片、一个文档、一个视频等。这些资源我们通过URI来定位也就是一个URI表示一个资源。
- 表现层Representation
资源是做一个具体的实体信息他可以有多种的展现方式。而把实体展现出来就是表现层例如一个txt文本信息他可以输出成html、json、xml等格式一个图片他可以jpg、png等方式展现这个就是表现层的意思。
URI确定一个资源但是如何确定它的具体表现形式呢应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定这两个字段才是对"表现层"的描述。
- 状态转化State Transfer
访问一个网站就代表了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程中肯定涉及到数据和状态的变化。而HTTP协议是无状态的那么这些状态肯定保存在服务器端所以如果客户端想要通知服务器端改变数据和状态的变化肯定要通过某种方式来通知它。
客户端能通知服务器端的手段只能是HTTP协议。具体来说就是HTTP协议里面四个表示操作方式的动词GET、POST、PUT、DELETE。它们分别对应四种基本操作GET用来获取资源POST用来新建资源也可以用于更新资源PUT用来更新资源DELETE用来删除资源。
综合上面的解释我们总结一下什么是RESTful架构
- 1每一个URI代表一种资源
- 2客户端和服务器之间传递这种资源的某种表现层
- 3客户端通过四个HTTP动词对服务器端资源进行操作实现"表现层状态转化"。
Web应用要满足REST最重要的原则是:客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的,即从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外此请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。因为是无状态的,所以客户端可以缓存数据以改进性能。
另一个重要的REST原则是分层系统这表示组件无法了解它与之交互的中间层以外的组件。通过将系统知识限制在单个层可以限制整个系统的复杂性促进了底层的独立性。
@@ -13,7 +37,7 @@ Web应用程序最重要的REST原则是客户端和服务器之间的交互
![](images/8.3.rest2.png?raw=true)
当REST架构的约束条件作为一个整体应用时将生成一个可以扩展到大量客户端的应用程序。它还降低了客户端和服务器之间的交互延迟。统一界面简化了整个系统架构改进了子系统之间交互的可见性。REST简化了客户端和服务器的实现而且对于使用REST开发的应用程序更加容易扩展。
当REST架构的约束条件作为一个整体应用时将生成一个可以扩展到大量客户端的应用程序。它还降低了客户端和服务器之间的交互延迟。统一界面简化了整个系统架构改进了子系统之间交互的可见性。REST简化了客户端和服务器的实现而且对于使用REST开发的应用程序更加容易扩展。
下图展示了REST的扩展新性
@@ -74,15 +98,7 @@ Go语言对于REST没有标准包直接支持但是因为RESTful是基于HTTP
上面的代码我们演示如何编写一个REST的应用我们访问的资源是用户然后我们通过不同的method来访问不同的函数这里我们使用了一个第三方库`github.com/drone/routes`这个库实现了方便的路由规则映射我们在上面章节也介绍过可以实现自定义的路由器这个库就实现了自定义的路由我们可以很方便的实现REST的架构。通过上面的代码我们知道REST就是根据不同的method访问同一个资源的时候实现不同的逻辑处理。一般这些method的定义如下
- Get表示获取请求的资源信息
- Post表示修改相应的资源信息
- Put表示添加一个新的资源
- Delete表示删除请求的资源信息
- Patch表示对资源进行部分更新的一个特殊方法
通过上面的代码演示我们知道资源是通过URI来确定的然后通过不同的方式执行不同的操作方式这就是RESTful的实现。
上面的代码我们演示如何编写一个REST的应用我们访问的资源是用户然后我们通过不同的method来访问不同的函数这里我们使用了一个第三方库`github.com/drone/routes`这个库实现了方便的路由规则映射我们在上面章节也介绍过可以实现自定义的路由器这个库就实现了自定义的路由我们可以很方便的实现REST的架构。通过上面的代码我们知道REST就是根据不同的method访问同一个资源的时候实现不同的逻辑处理。
##总结
REST是一种架构风格汲取了WWW的成功经验无状态以资源为中心充分利用HTTP协议和URI协议提供统一的接口定义使得它作为一种设计Web服务的方法而变得流行。在某种意义上通过强调URI和HTTP等早期Internet标准REST是对大型应用程序服务器时代之前的Web方式的回归。目前Go对于REST的支持还是很简单的通过实现自定义的路由规则我们就可以实现不同的method实现不同的handle这样就实现了REST的架构。