From ccce3adec14e21fa95e2234d28a46fc932cfa22a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: astaxie Date: Mon, 28 Jan 2013 17:40:55 +0800 Subject: [PATCH] fix bug #150 --- 03.2.md | 132 ++++++++++++------------ 03.3.md | 148 ++++++++++++++++---------- 03.4.md | 314 ++++++++++++++++++++++++++++---------------------------- 3 files changed, 317 insertions(+), 277 deletions(-) diff --git a/03.2.md b/03.2.md index fa077c23..2916dabe 100755 --- a/03.2.md +++ b/03.2.md @@ -1,66 +1,66 @@ -# 3.2 GO搭建一个web服务器 - -前面小节已经介绍了Web是基于http协议的一个服务,Go语言里面提供了一个完善的net/http包,通过http包可以很方便的就搭建起来一个可以运行的web服务。同时使用这个包能很简单地对web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置和操作。 - -## http包建立web服务器 - - package main - - import ( - "fmt" - "net/http" - "strings" - "log" - ) - - func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - r.ParseForm() //解析参数,默认是不会解析的 - fmt.Println(r.Form) //这些信息是输出到服务器端的打印信息 - fmt.Println("path", r.URL.Path) - fmt.Println("scheme", r.URL.Scheme) - fmt.Println(r.Form["url_long"]) - for k, v := range r.Form { - fmt.Println("key:", k) - fmt.Println("val:", strings.Join(v, "")) - } - fmt.Fprintf(w, "Hello astaxie!") //这个写入到w的是输出到客户端的 - } - - func main() { - http.HandleFunc("/", sayhelloName) //设置访问的路由 - err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口 - if err != nil { - log.Fatal("ListenAndServe: ", err) - } - } - -上面这个代码,我们build之后,然后执行web.exe,这个时候其实已经在9090端口监听tcp链接请求了。 - -在浏览器输入`http://localhost:9090` - -可以看到浏览器页面输出了`Hello astaxie!` - -可以换一个地址试试:`http://localhost:9090/?url_long=111&url_long=222` - -看看浏览器输出的是什么,服务器输出的是什么? - -在服务器端输出的信息如下: - -![](images/3.2.goweb.png?raw=true) - -图3.8 用户访问Web之后服务器端打印的信息 - -我们看到上面的代码,要编写一个web服务器很简单,只要调用http包的两个函数就可以了。 - ->如果你以前是PHP程序员,那你也许就会问,我们的nginx、apache服务器不需要吗?Go就是不需要这些,因为他直接就监听tcp端口了,做了nginx做的事情,然后sayhelloName这个其实就是我们写的逻辑函数了,跟php里面的控制层(controller)函数类似。 - ->如果你以前是python程序员,那么你一定听说过tornado,这个代码和他是不是很像,对,没错,go就是拥有类似python这样动态语言的特性,写web应用很方便。 - ->如果你以前是ruby程序员,会发现和ROR的/script/server启动有点类似。 - -我们看到Go通过简单的几行代码就已经运行起来一个web服务了,而且这个Web服务内部有支持高并发的特性,我将会在接下来的两个小节里面详细的讲解一下go是如何实现Web高并发的。 - -## links - * [目录]() - * 上一节: [Web工作方式](<03.1.md>) - * 下一节: [Go如何使得web工作](<03.3.md>) +# 3.2 GO搭建一个web服务器 + +前面小节已经介绍了Web是基于http协议的一个服务,Go语言里面提供了一个完善的net/http包,通过http包可以很方便的就搭建起来一个可以运行的web服务。同时使用这个包能很简单地对web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置和操作。 + +## http包建立web服务器 + + package main + + import ( + "fmt" + "net/http" + "strings" + "log" + ) + + func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { + r.ParseForm() //解析参数,默认是不会解析的 + fmt.Println(r.Form) //这些信息是输出到服务器端的打印信息 + fmt.Println("path", r.URL.Path) + fmt.Println("scheme", r.URL.Scheme) + fmt.Println(r.Form["url_long"]) + for k, v := range r.Form { + fmt.Println("key:", k) + fmt.Println("val:", strings.Join(v, "")) + } + fmt.Fprintf(w, "Hello astaxie!") //这个写入到w的是输出到客户端的 + } + + func main() { + http.HandleFunc("/", sayhelloName) //设置访问的路由 + err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口 + if err != nil { + log.Fatal("ListenAndServe: ", err) + } + } + +上面这个代码,我们build之后,然后执行web.exe,这个时候其实已经在9090端口监听http链接请求了。 + +在浏览器输入`http://localhost:9090` + +可以看到浏览器页面输出了`Hello astaxie!` + +可以换一个地址试试:`http://localhost:9090/?url_long=111&url_long=222` + +看看浏览器输出的是什么,服务器输出的是什么? + +在服务器端输出的信息如下: + +![](images/3.2.goweb.png?raw=true) + +图3.8 用户访问Web之后服务器端打印的信息 + +我们看到上面的代码,要编写一个web服务器很简单,只要调用http包的两个函数就可以了。 + +>如果你以前是PHP程序员,那你也许就会问,我们的nginx、apache服务器不需要吗?Go就是不需要这些,因为他直接就监听tcp端口了,做了nginx做的事情,然后sayhelloName这个其实就是我们写的逻辑函数了,跟php里面的控制层(controller)函数类似。 + +>如果你以前是python程序员,那么你一定听说过tornado,这个代码和他是不是很像,对,没错,go就是拥有类似python这样动态语言的特性,写web应用很方便。 + +>如果你以前是ruby程序员,会发现和ROR的/script/server启动有点类似。 + +我们看到Go通过简单的几行代码就已经运行起来一个web服务了,而且这个Web服务内部有支持高并发的特性,我将会在接下来的两个小节里面详细的讲解一下go是如何实现Web高并发的。 + +## links + * [目录]() + * 上一节: [Web工作方式](<03.1.md>) + * 下一节: [Go如何使得web工作](<03.3.md>) diff --git a/03.3.md b/03.3.md index 2adc5ce8..bdae5bb4 100755 --- a/03.3.md +++ b/03.3.md @@ -1,54 +1,94 @@ -# 3.3 Go如何使得Web工作 -前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务,我们可以看到简单应用一个net/http包就方便的搭建起来了。那么Go在底层到底是怎么做的呢?万变不离其宗,Go的Web服务工作也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。 - -## web工作方式的几个概念 - -以下均是服务器端的几个概念 - -Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息 - -Response:服务器需要反馈给客户端的信息 - -Conn:用户的每次请求链接 - -Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑 - -## 分析http包运行机制 - -如下图所示,是Go实现Web服务的工作模式的流程图 - -![](images/3.3.http.png?raw=true) - -图3.9 http包执行流程 - -1. 创建Listen Socket, 监听指定的端口, 等待客户端请求到来。 - -2. Listen Socket接受客户端的请求, 得到Client Socket, 接下来通过Client Socket与客户端通信。 - -3. 处理客户端的请求, 首先从Client Socket读取HTTP请求的协议头, 如果是POST方法, 还可能要读取客户端提交的数据, 然后交给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过Client Socket写给客户端。 - -这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题,也就知道Go是如何让Web运行起来了 - -- 如何监听端口? -- 如何接收客户端请求? -- 如何分配handler? - -前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数来操作这个事情的`ListenAndServe`来监听起来的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`,也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,然后监控我们设置的端口。 - -监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`,首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve()`。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。 - -那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:`c.readRequest()`,然后获取相应的handler:`handler := c.server.Handler`,也就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个作用就是注册了请求`/`的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。 - -详细的整个流程如下图所示: - -![](images/3.3.illustrator.png?raw=true) - -图3.10 一个http连接处理流程 - -至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解呢? - - -## links - * [目录]() - * 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<03.2.md>) - * 下一节: [Go的http包详解](<03.4.md>) +# 3.3 Go如何使得Web工作 +前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务,我们可以看到简单应用一个net/http包就方便的搭建起来了。那么Go在底层到底是怎么做的呢?万变不离其宗,Go的Web服务工作也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。 + +## web工作方式的几个概念 + +以下均是服务器端的几个概念 + +Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息 + +Response:服务器需要反馈给客户端的信息 + +Conn:用户的每次请求链接 + +Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑 + +## 分析http包运行机制 + +如下图所示,是Go实现Web服务的工作模式的流程图 + +![](images/3.3.http.png?raw=true) + +图3.9 http包执行流程 + +1. 创建Listen Socket, 监听指定的端口, 等待客户端请求到来。 + +2. Listen Socket接受客户端的请求, 得到Client Socket, 接下来通过Client Socket与客户端通信。 + +3. 处理客户端的请求, 首先从Client Socket读取HTTP请求的协议头, 如果是POST方法, 还可能要读取客户端提交的数据, 然后交给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过Client Socket写给客户端。 + +这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题,也就知道Go是如何让Web运行起来了 + +- 如何监听端口? +- 如何接收客户端请求? +- 如何分配handler? + +前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数`ListenAndServe`来处理这些事情的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`,也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,然后监控我们设置的端口。 + +下面代码来自Go的http包的源码,通过下面的代码我们可以看到整个的http处理过程: + + func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error { + defer l.Close() + var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure + for { + rw, e := l.Accept() + if e != nil { + if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() { + if tempDelay == 0 { + tempDelay = 5 * time.Millisecond + } else { + tempDelay *= 2 + } + if max := 1 * time.Second; tempDelay > max { + tempDelay = max + } + log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay) + time.Sleep(tempDelay) + continue + } + return e + } + tempDelay = 0 + if srv.ReadTimeout != 0 { + rw.SetReadDeadline(time.Now().Add(srv.ReadTimeout)) + } + if srv.WriteTimeout != 0 { + rw.SetWriteDeadline(time.Now().Add(srv.WriteTimeout)) + } + c, err := srv.newConn(rw) + if err != nil { + continue + } + go c.serve() + } + panic("not reached") + } + +监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`,首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve()`。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。 + +那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:`c.readRequest()`,然后获取相应的handler:`handler := c.server.Handler`,也就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个作用就是注册了请求`/`的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。 + + +详细的整个流程如下图所示: + +![](images/3.3.illustrator.png?raw=true) + +图3.10 一个http连接处理流程 + +至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解呢? + + +## links + * [目录]() + * 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<03.2.md>) + * 下一节: [Go的http包详解](<03.4.md>) diff --git a/03.4.md b/03.4.md index 7d4b36b2..6d824158 100755 --- a/03.4.md +++ b/03.4.md @@ -1,157 +1,157 @@ -# 3.4 Go的http包详解 -前面小节介绍了Go怎么样实现了Web工作模式的一个流程,这一小节,我们将详细地解剖一下http包,看它到底是怎样实现整个过程的。 - -Go的http有两个核心功能:Conn、ServeMux - -## Conn的goroutine -与我们一般编写的http服务器不同, Go为了实现高并发和高性能, 使用了goroutines来处理Conn的读写事件, 这样每个请求都能保持独立,相互不会阻塞,可以高效的响应网络事件。这是Go高效的保证。 - -Go在等待客户端请求里面是这样写的: - - c, err := srv.newConn(rw) - if err != nil { - continue - } - go c.serve() - -这里我们可以看到客户端的每次请求都会创建一个Conn,这个Conn里面保存了该次请求的信息,然后再传递到对应的handler,该handler中便可以读取到相应的header信息,这样保证了每个请求的独立性。 - -## ServeMux的自定义 -我们前面小节讲述conn.server的时候,其实内部是调用了http包默认的路由器,通过路由器把本次请求的信息传递到了后端的处理函数。那么这个路由器是怎么实现的呢? - -它的结构如下: - - type ServeMux struct { - mu sync.RWMutex //锁,由于请求涉及到并发处理,因此这里需要一个锁机制 - m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是注册的路由表达式 - } - -下面看一下muxEntry - - type muxEntry struct { - explicit bool // 是否精确匹配 - h Handler // 这个路由表达式对应哪个handler - } - -接着看一下Handler的定义 - - type Handler interface { - ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) // 路由实现器 - } - -Handler是一个接口,但是前一小节中的`sayhelloName`函数并没有实现ServeHTTP这个接口,为什么能添加呢?原来在http包里面还定义了一个类型`HandlerFunc`,我们定义的函数`sayhelloName`就是这个HandlerFunc调用之后的结果,这个类型默认就实现了ServeHTTP这个接口,即我们调用了HandlerFunc(f),类似强制类型转换f成为HandlerFunc类型,这样f就拥有了ServHTTP方法。 - - type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) - - // ServeHTTP calls f(w, r). - func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { - f(w, r) - } - -路由器里面存储好了相应的路由规则之后,那么具体的请求又是怎么分发的呢? - -路由器接收到请求之后调用`mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)` - -也就是调用对应路由的handler的ServerHTTP接口,那么mux.handler(r)怎么处理的呢? - - func (mux *ServeMux) handler(r *Request) Handler { - mux.mu.RLock() - defer mux.mu.RUnlock() - - // Host-specific pattern takes precedence over generic ones - h := mux.match(r.Host + r.URL.Path) - if h == nil { - h = mux.match(r.URL.Path) - } - if h == nil { - h = NotFoundHandler() - } - return h - } - -原来他是根据用户请求的URL和路由器里面存储的map去匹配的,当匹配到之后返回存储的handler,调用这个handler的ServHTTP接口就可以执行到相应的函数了。 - -通过上面这个介绍,我们了解了整个路由过程,Go其实支持外部实现的路由器 `ListenAndServe`的第二个参数就是用以配置外部路由器的,它是一个Handler接口,即外部路由器只要实现了Handler接口就可以,我们可以在自己实现的路由器的ServHTTP里面实现自定义路由功能。 - -如下代码所示,我们自己实现了一个简易的路由器 - - package main - - import ( - "fmt" - "net/http" - ) - - type MyMux struct { - } - - func (p *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - if r.URL.Path == "/" { - sayhelloName(w, r) - return - } - http.NotFound(w, r) - return - } - - func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - fmt.Fprintf(w, "Hello myroute!") - } - - func main() { - mux := &MyMux{} - http.ListenAndServe(":9090", mux) - } - -## Go代码的执行流程 - -通过对http包的分析之后,现在让我们来梳理一下整个的代码执行过程。 - -- 首先调用Http.HandleFunc - - 按顺序做了几件事: - - 1 调用了DefaultServerMux的HandleFunc - - 2 调用了DefaultServerMux的Handle - - 3 往DefaultServeMux的map[string]muxEntry中增加对应的handler和路由规则 - -- 其次调用http.ListenAndServe(":9090", nil) - - 按顺序做了几件事情: - - 1 实例化Server - - 2 调用Server的ListenAndServe() - - 3 调用net.Listen("tcp", addr)监听端口 - - 4 启动一个for循环,在循环体中Accept请求 - - 5 对每个请求实例化一个Conn,并且开启一个goroutine为这个请求进行服务go c.serve() - - 6 读取每个请求的内容w, err := c.readRequest() - - 7 判断handler是否为空,如果没有设置handler(这个例子就没有设置handler),handler就设置为DefaultServeMux - - 8 调用handler的ServeHttp - - 9 在这个例子中,下面就进入到DefaultServerMux.ServeHttp - - 10 根据request选择handler,并且进入到这个handler的ServeHTTP - - mux.handler(r).ServeHTTP(w, r) - - 11 选择handler: - - A 判断是否有路由能满足这个request(循环遍历ServerMux的muxEntry) - - B 如果有路由满足,调用这个路由handler的ServeHttp - - C 如果没有路由满足,调用NotFoundHandler的ServeHttp - -## links - * [目录]() - * 上一节: [Go如何使得web工作](<03.3.md>) - * 下一节: [小结](<03.5.md>) +# 3.4 Go的http包详解 +前面小节介绍了Go怎么样实现了Web工作模式的一个流程,这一小节,我们将详细地解剖一下http包,看它到底是怎样实现整个过程的。 + +Go的http有两个核心功能:Conn、ServeMux + +## Conn的goroutine +与我们一般编写的http服务器不同, Go为了实现高并发和高性能, 使用了goroutines来处理Conn的读写事件, 这样每个请求都能保持独立,相互不会阻塞,可以高效的响应网络事件。这是Go高效的保证。 + +Go在等待客户端请求里面是这样写的: + + c, err := srv.newConn(rw) + if err != nil { + continue + } + go c.serve() + +这里我们可以看到客户端的每次请求都会创建一个Conn,这个Conn里面保存了该次请求的信息,然后再传递到对应的handler,该handler中便可以读取到相应的header信息,这样保证了每个请求的独立性。 + +## ServeMux的自定义 +我们前面小节讲述conn.server的时候,其实内部是调用了http包默认的路由器,通过路由器把本次请求的信息传递到了后端的处理函数。那么这个路由器是怎么实现的呢? + +它的结构如下: + + type ServeMux struct { + mu sync.RWMutex //锁,由于请求涉及到并发处理,因此这里需要一个锁机制 + m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是注册的路由表达式 + } + +下面看一下muxEntry + + type muxEntry struct { + explicit bool // 是否精确匹配 + h Handler // 这个路由表达式对应哪个handler + } + +接着看一下Handler的定义 + + type Handler interface { + ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) // 路由实现器 + } + +Handler是一个接口,但是前一小节中的`sayhelloName`函数并没有实现ServeHTTP这个接口,为什么能添加呢?原来在http包里面还定义了一个类型`HandlerFunc`,我们定义的函数`sayhelloName`就是这个HandlerFunc调用之后的结果,这个类型默认就实现了ServeHTTP这个接口,即我们调用了HandlerFunc(f),强制类型转换f成为HandlerFunc类型,这样f就拥有了ServHTTP方法。 + + type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) + + // ServeHTTP calls f(w, r). + func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { + f(w, r) + } + +路由器里面存储好了相应的路由规则之后,那么具体的请求又是怎么分发的呢? + +路由器接收到请求之后调用`mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)` + +也就是调用对应路由的handler的ServerHTTP接口,那么mux.handler(r)怎么处理的呢? + + func (mux *ServeMux) handler(r *Request) Handler { + mux.mu.RLock() + defer mux.mu.RUnlock() + + // Host-specific pattern takes precedence over generic ones + h := mux.match(r.Host + r.URL.Path) + if h == nil { + h = mux.match(r.URL.Path) + } + if h == nil { + h = NotFoundHandler() + } + return h + } + +原来他是根据用户请求的URL和路由器里面存储的map去匹配的,当匹配到之后返回存储的handler,调用这个handler的ServHTTP接口就可以执行到相应的函数了。 + +通过上面这个介绍,我们了解了整个路由过程,Go其实支持外部实现的路由器 `ListenAndServe`的第二个参数就是用以配置外部路由器的,它是一个Handler接口,即外部路由器只要实现了Handler接口就可以,我们可以在自己实现的路由器的ServHTTP里面实现自定义路由功能。 + +如下代码所示,我们自己实现了一个简易的路由器 + + package main + + import ( + "fmt" + "net/http" + ) + + type MyMux struct { + } + + func (p *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { + if r.URL.Path == "/" { + sayhelloName(w, r) + return + } + http.NotFound(w, r) + return + } + + func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { + fmt.Fprintf(w, "Hello myroute!") + } + + func main() { + mux := &MyMux{} + http.ListenAndServe(":9090", mux) + } + +## Go代码的执行流程 + +通过对http包的分析之后,现在让我们来梳理一下整个的代码执行过程。 + +- 首先调用Http.HandleFunc + + 按顺序做了几件事: + + 1 调用了DefaultServerMux的HandleFunc + + 2 调用了DefaultServerMux的Handle + + 3 往DefaultServeMux的map[string]muxEntry中增加对应的handler和路由规则 + +- 其次调用http.ListenAndServe(":9090", nil) + + 按顺序做了几件事情: + + 1 实例化Server + + 2 调用Server的ListenAndServe() + + 3 调用net.Listen("tcp", addr)监听端口 + + 4 启动一个for循环,在循环体中Accept请求 + + 5 对每个请求实例化一个Conn,并且开启一个goroutine为这个请求进行服务go c.serve() + + 6 读取每个请求的内容w, err := c.readRequest() + + 7 判断handler是否为空,如果没有设置handler(这个例子就没有设置handler),handler就设置为DefaultServeMux + + 8 调用handler的ServeHttp + + 9 在这个例子中,下面就进入到DefaultServerMux.ServeHttp + + 10 根据request选择handler,并且进入到这个handler的ServeHTTP + + mux.handler(r).ServeHTTP(w, r) + + 11 选择handler: + + A 判断是否有路由能满足这个request(循环遍历ServerMux的muxEntry) + + B 如果有路由满足,调用这个路由handler的ServeHttp + + C 如果没有路由满足,调用NotFoundHandler的ServeHttp + +## links + * [目录]() + * 上一节: [Go如何使得web工作](<03.3.md>) + * 下一节: [小结](<03.5.md>)