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@@ -182,6 +182,8 @@ Go内置有一个`error`类型,专门用来处理错误信息,Go的`package`
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图2.1 Go数据格式的存储
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## 一些技巧
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### 分组声明
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@@ -277,6 +279,8 @@ Go之所以会那么简洁,是因为它有一些默认的行为:
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图2.2 多维数组的映射关系
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### slice
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@@ -313,6 +317,8 @@ Go之所以会那么简洁,是因为它有一些默认的行为:
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图2.3 slice和array的对应关系图
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slice有一些简便的操作
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- `slice`的默认开始位置是0,`ar[:n]`等价于`ar[0:n]`
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@@ -352,6 +358,8 @@ slice有一些简便的操作
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图2.4 slice对应数组的信息
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对于`slice`有几个有用的内置函数:
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- `len` 获取`slice`的长度
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@@ -428,6 +436,8 @@ slice有一些简便的操作
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图2.5 make和new对应底层的内存分配
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关于“零值”,所指并非是空值,而是一种“变量未填充前”的默认值,通常为0。
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此处罗列 部分类型 的 “零值”
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