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2.7.md
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@@ -1,10 +1,10 @@
#2.7 并发
有人把Go语言比作21世纪的C语言第一是因为Go语言设计简单第二21世纪最重要的就是并行程序设计而GO里面在语言层面就支持了并行。
有人把Go比作21世纪的C语言第一是因为Go语言设计简单第二21世纪最重要的就是并行程序设计而GO语言层面就支持了并行。
##Goroutines
Goroutines是Go并行设计的核心。Go语言的作者经常说着这样一句话不要为了共享内存而共享而是为了共享而共享内存。Goroutines说到底其实就是线程但是他比线程更小十几个Goroutines可能体现在底层就是五六个线程Go语言内部帮你实现了这些Goroutines之间的共享。
Goroutines是Go并行设计的核心。Goroutines说到底其实就是线程但是他比线程更小十几个Goroutines可能体现在底层就是五六个线程Go语言内部帮你实现了这些Goroutines之间的内存共享。Go语言的作者经常说着这样一句话不要通过共享来通信而要通过通信来共享。
Goroutines是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。Goroutines通过`go`关键字实现了,其实就是一个普通的函数。
@@ -42,11 +42,9 @@ Goroutines是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。Goroutines通过
world
hello
Goroutines是运行在同一块地址上的那么也就是说他们是共享内存的所以必然需要控制好同步的问题
我们可以看到go关键字很方便的就实现了并发编程
##channels
既然他们是共享内存的那么Goroutines之间如何进行数据的通信呢Go提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix sehll 中的双向管道做类比可以通过它发送或者接收值。这些值只能是特定的类型channel类型。定义一个channel 时也需要定义发送到channel 的值的类型。注意必须使用make 创建channel
Goroutines运行在相同的地址空间因此访问共享内存必须做好同步。那么Goroutines之间如何进行数据的通信呢Go提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix shell 中的双向管道做类比可以通过它发送或者接收值。这些值只能是特定的类型channel类型。定义一个channel 时也需要定义发送到channel 的值的类型。注意必须使用make 创建channel
ci := make(chan int)
cs := make(chan string)
@@ -97,6 +95,9 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
package main
import "fmt"
func main() {
c := make(chan int, 2)//修改2为1就报错修改2为3可以正常运行
c <- 1
c <- 2