From aa171a3018f24604193fdcfa3cd1d06483e9a588 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: eksea Date: Tue, 20 Jul 2021 01:54:44 +0800 Subject: [PATCH] Update zh/03.3.md --- zh/03.3.md | 132 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++------------ 1 file changed, 102 insertions(+), 30 deletions(-) diff --git a/zh/03.3.md b/zh/03.3.md index 79dd97f4..f0164378 100644 --- a/zh/03.3.md +++ b/zh/03.3.md @@ -1,4 +1,5 @@ # 3.3 Go如何使得Web工作 + 前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务,我们可以看到简单应用一个net/http包就方便的搭建起来了。那么Go在底层到底是怎么做的呢?万变不离其宗,Go的Web服务工作也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。 ## web工作方式的几个概念 @@ -33,46 +34,117 @@ Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑 - 如何接收客户端请求? - 如何分配handler? -前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数`ListenAndServe`来处理这些事情的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`,也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,然后监控我们设置的端口。 +前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数`ListenAndServe`来处理这些事情的,其实现源码如下: + +```Go +func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { + server := &Server{Addr: addr, Handler: handler} + return server.ListenAndServe() +} + +``` + +`ListenAndServe`会初始化一个`sever`对象,然后调用了`Server`对象的方法`ListenAndServe`。其源码如下: + +```Go +func (srv *Server) ListenAndServe() error { + if srv.shuttingDown() { + return ErrServerClosed + } + addr := srv.Addr + if addr == "" { + addr = ":http" + } + ln, err := net.Listen("tcp", addr) + if err != nil { + return err + } + return srv.Serve(ln) +} + +``` + +`ListenAndServe`调用了`net.Listen("tcp", addr)`,也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,最后调用`src.Serve`监控我们设置的端口。监控之后如何接收客户端的请求呢? + +`Serve`的具体实现如下(为突出重点,仅展示关键代码),通过下面的分析源码我们可以看到客户端请求的具体处理过程: -下面代码来自Go的http包的源码,通过下面的代码我们可以看到整个的http处理过程: ```Go func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error { - defer l.Close() - var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure + ... + + ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv) for { - rw, e := l.Accept() - if e != nil { - if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() { - if tempDelay == 0 { - tempDelay = 5 * time.Millisecond - } else { - tempDelay *= 2 - } - if max := 1 * time.Second; tempDelay > max { - tempDelay = max - } - log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay) - time.Sleep(tempDelay) - continue + rw, err := l.Accept() + ... + + connCtx := ctx + if cc := srv.ConnContext; cc != nil { + connCtx = cc(connCtx, rw) + if connCtx == nil { + panic("ConnContext returned nil") } - return e } tempDelay = 0 - c, err := srv.newConn(rw) - if err != nil { - continue - } - go c.serve() + c := srv.newConn(rw) + c.setState(c.rwc, StateNew, runHooks) // before Serve can return + go c.serve(connCtx) } } ``` -监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`,首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve()`。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。 -那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:`c.readRequest()`,然后获取相应的handler:`handler := c.server.Handler`,也就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个作用就是注册了请求`/`的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。 +这个函数里面起了一个`for{}`,首先通过Listener接收请求:`l.Accept()`,其次创建一个Conn:`c := srv.newConn(rw)`,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve(connCtx)`。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。 +那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?我们继续分析conn的`serve`方法,其源码如下(为突出重点,仅展示关键代码): + +```Go +func (c *conn) serve(ctx context.Context) { + ... + + ctx, cancelCtx := context.WithCancel(ctx) + c.cancelCtx = cancelCtx + defer cancelCtx() + + c.r = &connReader{conn: c} + c.bufr = newBufioReader(c.r) + c.bufw = newBufioWriterSize(checkConnErrorWriter{c}, 4<<10) + + for { + w, err := c.readRequest(ctx) + ... + + // HTTP cannot have multiple simultaneous active requests.[*] + // Until the server replies to this request, it can't read another, + // so we might as well run the handler in this goroutine. + // [*] Not strictly true: HTTP pipelining. We could let them all process + // in parallel even if their responses need to be serialized. + // But we're not going to implement HTTP pipelining because it + // was never deployed in the wild and the answer is HTTP/2. + serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req) + w.cancelCtx() + ... + + } +} +``` + +conn首先会解析request:`w, err := c.readRequest(ctx)`, 然后获取相应的handler去处理请求:`serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)`,`ServeHTTP`的具体实现如下: + +```Go +func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) { + handler := sh.srv.Handler + if handler == nil { + handler = DefaultServeMux + } + if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" { + handler = globalOptionsHandler{} + } + handler.ServeHTTP(rw, req) +} +``` + +`sh.srv.Handler`就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个作用就是注册了请求`/`的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。 详细的整个流程如下图所示: @@ -82,8 +154,8 @@ func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error { 至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解了呢? - ## links - * [目录]() - * 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<03.2.md>) - * 下一节: [Go的http包详解](<03.4.md>) + +* [目录]() +* 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<03.2.md>) +* 下一节: [Go的http包详解](<03.4.md>)