diff --git a/01.0.md b/01.0.md index 0528f753..4aa68fb1 100755 --- a/01.0.md +++ b/01.0.md @@ -1,23 +1,23 @@ -# 1 GO环境配置 - -欢迎来到Go的世界,让我们开始探索吧! - -Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点: - -- 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。 -- Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。 -- Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 -- Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 -- 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 - -Go试图成为结合解释型编程的轻松、动态类型语言的高效以及静态类型语言的安全的编译型语言。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。 - -在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。 - -## 目录 - -![](images/navi1.png?raw=true) - -## links - * [目录]() - * 下一节: [Go安装](<01.1.md>) +# 1 GO环境配置 + +欢迎来到Go的世界,让我们开始探索吧! + +Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点: + +- 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。 +- Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。 +- Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 +- Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 +- 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 + +Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。 + +在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。 + +## 目录 + +![](images/navi1.png?raw=true) + +## links + * [目录]() + * 下一节: [Go安装](<01.1.md>) diff --git a/01.2.md b/01.2.md index 64222947..9dbb8e2d 100755 --- a/01.2.md +++ b/01.2.md @@ -1,160 +1,160 @@ -# 1.2 GOPATH与工作空间 - -## GOPATH设置 - go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH1 - - *(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为说明,请替换自己机器上的工作目录。)* - - 在类似 Unix 环境大概这样设置: -```sh - export GOPATH=/home/apple/mygo -``` - Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH: -```sh - GOPATH=c:\mygo -``` -GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个GOPATH的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下 - - -以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录: - -- src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等) -- pkg 编译后生成的文件(比如:.a) -- bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中) - -以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录 - -## 应用目录结构 -建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go(包名:"mymath") - -以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包名称就是“github.com/astaxie/beedb” - -执行如下代码 -```sh - cd $GOPATH/src - mkdir mymath -``` -新建文件sqrt.go,内容如下 -```go - // $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下: - package mymath - - func Sqrt(x float64) float64 { - z := 0.0 - for i := 0; i < 1000; i++ { - z -= (z*z - x) / (2 * x) - } - return z - } -``` -这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:package的名称必须和目录名保持一致 - -## 编译应用 -上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装 - -1、只要进入对应的应用包目录,然后执行`go install`,就可以安装了 - -2、在任意的目录执行如下代码`go install mymath` - -安装完之后,我们可以进入如下目录 -```sh - cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH} - //可以看到如下文件 - mymath.a -``` -这个.a文件是应用包,相当于一个函数库一样,那么我们如何进行调用呢? - -接下来我们新建一个应用程序来调用 - -新建应用包mathapp -```sh - cd $GOPATH/src - mkdir mathapp - cd mathapp - vim main.go -``` -// `$GOPATH/src/mathapp/main.go`源码: -```go - package main - - import ( - "mymath" - "fmt" - ) - - func main() { - fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2)) - } -``` -如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行`go build`,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件 -```sh - ./mathapp -``` -输出如下内容 -```sh - Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095 -``` -如何安装该应用,进入该目录执行`go install`,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行 - - mathapp - -也是输出如下内容 - - Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095 - -## 获取远程包 - go语言有一个获取远程包的工具就是`go get`,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad) - - go get github.com/astaxie/beedb - -通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具 - -通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下 - - $GOPATH - src - |--github.com - |-astaxie - |-beedb - pkg - |--相应平台 - |-github.com - |--astaxie - |beedb.a - -go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行`go install` - -在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以 - - import "github.com/astaxie/beedb" - -## 程序的整体结构 -通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示 - - bin/ - mathapp - pkg/ - 平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64 - mymath.a - github.com/ - astaxie/ - beedb.a - src/ - mathapp - main.go - mymath/ - sqrt.go - github.com/ - astaxie/ - beedb/ - beedb.go - util.go - -从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是函数包,src下面保存的是应用源代码 - - - - - -[1] Windows系统中环境变量的形式为`%GOPATH%`,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。 -## links - * [目录]() - * 上一节: [GO安装](<01.1.md>) - * 下一节: [GO 命令](<01.3.md>) +# 1.2 GOPATH与工作空间 + +## GOPATH设置 + go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH1 + + *(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为说明,请替换自己机器上的工作目录。)* + + 在类似 Unix 环境大概这样设置: +```sh + export GOPATH=/home/apple/mygo +``` + Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH: +```sh + GOPATH=c:\mygo +``` +GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下 + + +以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录: + +- src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等) +- pkg 编译后生成的文件(比如:.a) +- bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中) + +以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录 + +## 应用目录结构 +建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go(包名:"mymath") + +以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包名称就是“github.com/astaxie/beedb” + +执行如下代码 +```sh + cd $GOPATH/src + mkdir mymath +``` +新建文件sqrt.go,内容如下 +```go + // $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下: + package mymath + + func Sqrt(x float64) float64 { + z := 0.0 + for i := 0; i < 1000; i++ { + z -= (z*z - x) / (2 * x) + } + return z + } +``` +这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:package的名称必须和目录名保持一致 + +## 编译应用 +上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装 + +1、只要进入对应的应用包目录,然后执行`go install`,就可以安装了 + +2、在任意的目录执行如下代码`go install mymath` + +安装完之后,我们可以进入如下目录 +```sh + cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH} + //可以看到如下文件 + mymath.a +``` +这个.a文件是应用包,相当于一个函数库一样,那么我们如何进行调用呢? + +接下来我们新建一个应用程序来调用 + +新建应用包mathapp +```sh + cd $GOPATH/src + mkdir mathapp + cd mathapp + vim main.go +``` +// `$GOPATH/src/mathapp/main.go`源码: +```go + package main + + import ( + "mymath" + "fmt" + ) + + func main() { + fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2)) + } +``` +如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行`go build`,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件 +```sh + ./mathapp +``` +输出如下内容 +```sh + Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095 +``` +如何安装该应用,进入该目录执行`go install`,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行 + + mathapp + +也是输出如下内容 + + Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095 + +## 获取远程包 + go语言有一个获取远程包的工具就是`go get`,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad) + + go get github.com/astaxie/beedb + +通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具 + +通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下 + + $GOPATH + src + |--github.com + |-astaxie + |-beedb + pkg + |--相应平台 + |-github.com + |--astaxie + |beedb.a + +go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行`go install` + +在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以 + + import "github.com/astaxie/beedb" + +## 程序的整体结构 +通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示 + + bin/ + mathapp + pkg/ + 平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64 + mymath.a + github.com/ + astaxie/ + beedb.a + src/ + mathapp + main.go + mymath/ + sqrt.go + github.com/ + astaxie/ + beedb/ + beedb.go + util.go + +从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是函数包,src下面保存的是应用源代码 + + - - - +[1] Windows系统中环境变量的形式为`%GOPATH%`,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。 +## links + * [目录]() + * 上一节: [GO安装](<01.1.md>) + * 下一节: [GO 命令](<01.3.md>) diff --git a/02.1.md b/02.1.md index c42f84e4..a81484ca 100755 --- a/02.1.md +++ b/02.1.md @@ -1,52 +1,52 @@ -# 2.1 你好,Go - -在开始编写应用之前,我们先从最基本的程序开始。就像你造房子之前不知道什么是地基一样,编写程序也不知道如何开始。因此,在本节中,我们要学习用最基本的语法让Go程序运行起来。 - -## 程序 - -这就像一个传统,在学习大部分语言之前,你先学会如何编写一个可以输出`hello world`的程序。 - -准备好了吗?Let's Go! - - package main - - import "fmt" - - func main() { - fmt.Printf("Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界\n") - } - -输出如下: - - Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界 - -## 详解 -首先我们要了解一个概念,Go程序是通过`package`来组织的 - -`package `(在我们的例子中是`package main`)这一行告诉我们当前文件属于哪个包,而包名`main`则告诉我们它是一个可独立运行的包,它在编译后会产生可执行文件。除了`main`包之外,其它的包最后都会生成`*.a`文件(也就是包文件)并放置在`$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH`中(以Mac为例就是`$GOPATH/pkg/darwin_amd64`)。 - ->每一个可独立运行的Go程序,必定包含一个`package main`,在这个`main`包中必定包含一个入口函数`main`,而这个函数既没有参数,也没有返回值。 - -为了打印`Hello, world...`,我们调用了一个函数`Printf`,这个函数来自于`fmt`包,所以我们在第三行中导入了系统级别的`fmt`包:`import "fmt"`。 - -包的概念和Python中的module相同,它们都有一些特别的好处:模块化(能够把你的程序分成多个模块)和可重用性(每个模块都能被其它应用程序反复使用)。我们在这里只是先了解一下包的概念,后面我们将会编写自己的包。 - -在第五行中,我们通过关键字`func`定义了一个`main`函数,函数体被放在`{}`(大括号)中,就像我们平时写C、C++或Java时一样。 - -大家可以看到`main`函数是没有任何的参数的,我们接下来就学习如何编写带参数的、返回0个或多个值的函数。 - -第六行,我们调用了`fmt`包里面定义的函数`Printf`。大家可以看到,这个函数是通过`.`的方式调用的,这一点和Python十分相似。 - ->前面提到过,包名和包所在的文件夹名可以是不同的,此处的``即为通过`package `声明的包名,而非文件夹名。 - -最后大家可以看到我们输出的内容里面包含了很多非ASCII码字符。实际上,Go是天生支持UTF-8的,任何字符都可以直接输出,你甚至可以用UTF-8中的任何字符作为标识符。 - - -## 结论 - -Go使用`package`(和Python的模块类似)来组织代码。`main.main()`函数(这个函数主要位于主包)是每一个独立的可运行程序的入口点。Go使用UTF-8字符串和标识符(因为UTF-8的发明者也就是Go的发明者),所以它天生就具有多语言的支持。 - -## links - * [目录]() - * 上一节: [Go语言基础](<02.0.md>) - * 下一节: [Go基础](<02.2.md>) +# 2.1 你好,Go + +在开始编写应用之前,我们先从最基本的程序开始。就像你造房子之前不知道什么是地基一样,编写程序也不知道如何开始。因此,在本节中,我们要学习用最基本的语法让Go程序运行起来。 + +## 程序 + +这就像一个传统,在学习大部分语言之前,你先学会如何编写一个可以输出`hello world`的程序。 + +准备好了吗?Let's Go! + + package main + + import "fmt" + + func main() { + fmt.Printf("Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界\n") + } + +输出如下: + + Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界 + +## 详解 +首先我们要了解一个概念,Go程序是通过`package`来组织的 + +`package `(在我们的例子中是`package main`)这一行告诉我们当前文件属于哪个包,而包名`main`则告诉我们它是一个可独立运行的包,它在编译后会产生可执行文件。除了`main`包之外,其它的包最后都会生成`*.a`文件(也就是包文件)并放置在`$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH`中(以Mac为例就是`$GOPATH/pkg/darwin_amd64`)。 + +>每一个可独立运行的Go程序,必定包含一个`package main`,在这个`main`包中必定包含一个入口函数`main`,而这个函数既没有参数,也没有返回值。 + +为了打印`Hello, world...`,我们调用了一个函数`Printf`,这个函数来自于`fmt`包,所以我们在第三行中导入了系统级别的`fmt`包:`import "fmt"`。 + +包的概念和Python中的package类似,它们都有一些特别的好处:模块化(能够把你的程序分成多个模块)和可重用性(每个模块都能被其它应用程序反复使用)。我们在这里只是先了解一下包的概念,后面我们将会编写自己的包。 + +在第五行中,我们通过关键字`func`定义了一个`main`函数,函数体被放在`{}`(大括号)中,就像我们平时写C、C++或Java时一样。 + +大家可以看到`main`函数是没有任何的参数的,我们接下来就学习如何编写带参数的、返回0个或多个值的函数。 + +第六行,我们调用了`fmt`包里面定义的函数`Printf`。大家可以看到,这个函数是通过`.`的方式调用的,这一点和Python十分相似。 + +>前面提到过,包名和包所在的文件夹名可以是不同的,此处的``即为通过`package `声明的包名,而非文件夹名。 + +最后大家可以看到我们输出的内容里面包含了很多非ASCII码字符。实际上,Go是天生支持UTF-8的,任何字符都可以直接输出,你甚至可以用UTF-8中的任何字符作为标识符。 + + +## 结论 + +Go使用`package`(和Python的模块类似)来组织代码。`main.main()`函数(这个函数主要位于主包)是每一个独立的可运行程序的入口点。Go使用UTF-8字符串和标识符(因为UTF-8的发明者也就是Go的发明者),所以它天生就具有多语言的支持。 + +## links + * [目录]() + * 上一节: [Go语言基础](<02.0.md>) + * 下一节: [Go基础](<02.2.md>) diff --git a/02.2.md b/02.2.md index c30c4ed3..9fe6c4f9 100755 --- a/02.2.md +++ b/02.2.md @@ -374,7 +374,7 @@ slice有一些简便的操作 `map`也就是Python中字典的概念,它的格式为`map[keyType]valueType` -我们看下面的代码,`map`的读取和设置也类似`slice`一样,通过`key`来操作,只是`slice`的`key`只能是`int`类型,而`map`多了很多类型,可以是`int`,可以是`string`及所有完全定义了`==`与`!=`操作的类型。 +我们看下面的代码,`map`的读取和设置也类似`slice`一样,通过`key`来操作,只是`slice`的`index`只能是`int`类型,而`map`多了很多类型,可以是`int`,可以是`string`及所有完全定义了`==`与`!=`操作的类型。 // 声明一个key是字符串,值为int的字典,这种方式的声明需要在使用之前使用make初始化 var numbers map[string] int diff --git a/02.3.md b/02.3.md index 4f4166a8..37ca43c4 100755 --- a/02.3.md +++ b/02.3.md @@ -324,7 +324,7 @@ Go函数支持变参。接受变参的函数是有着不定数量的参数的。 - Go语言中`string`,`slice`,`map`这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传递指针。(注:若函数需改变`slice`的长度,则仍需要取地址传递指针) ### defer -Go里面有一个不错的设计,就是回调函数,有点类似面向对象语言里面的析构函数,当函数执行完之后再执行。特别是当你在进行一些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题。如下代码所示,我们一般写打开一个资源是这样操作的: +Go语言中有种不错的设计,即延迟(defer)语句,你可以在函数中添加多个defer语句。当函数执行到最后时,这些defer语句会按照逆序执行,最后该函数返回。特别是当你在进行一些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题。如下代码所示,我们一般写打开一个资源是这样操作的: func ReadWrite() bool { file.Open("file") @@ -447,7 +447,7 @@ Recover ### `main`函数和`init`函数 -Go里面有两个保留的函数:`init`函数(能够应用于所有的`package`)和`main`函数(只能应用于`package main`)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。虽然一个`package`里面可以写任意多个`init`函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个`package`中只写一个`init`函数。 +Go里面有两个保留的函数:`init`函数(能够应用于所有的`package`)和`main`函数(只能应用于`package main`)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。虽然一个`package`里面可以写任意多个`init`函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个`package`中每个文件只写一个`init`函数。 Go程序会自动调用`init()`和`main()`,所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个`package`中的`init`函数都是可选的,但`package main`就必须包含一个`main`函数。