# 7.4 テンプレートの処理 ## テンプレートとは何か おそらくあなたはMVCのデザインパターンについて聞いたことがあると思います。Modelはデータを処理を、Viewは表示結果を、Controllerはユーザのリクエストの制御を行います。Viewレイヤーの処理では、多くの動的な言語ではどれも静的なHTMLの中に動的言語が生成したデータを挿入します。例えばJSPでは`<%=....=%>`を挿入することで、PHPでは``を挿入することで実現します。 下の図でテンプレートのメカニズムについてご紹介します  図7.1 テンプレートのメカニズム図 Webアプリケーションがクライアントに返すフィードバックの情報の中の大部分の内容は静的で不変です。また少ない部分でユーザのリクエストによって動的に生成されるものがあります。例えばユーザのアクセスログリストを表示したい場合、ユーザ間ではログデータが異なるのみで、リストのスタイルは固定です。この時テンプレートを用いることで多くの静的なコードを使いまわすことができます。 ## Goのテンプレートの使用 Go言語では、`template`パッケージを使用してテンプレートの処理を行います。`Parse`、`ParseFile`、`Execute`といった方法を使ってファイルや文字列からテンプレートをロードします。その後植えの図で示したテンプレートのmerge操作のようなものを実行します。下の例をご覧ください: func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { t := template.New("some template") //テンプレートを新規に作成する。 t, _ = t.ParseFiles("tmpl/welcome.html", nil) //テンプレートファイルを解析 user := GetUser() //現在のユーザの情報を取得する。 t.Execute(w, user) //テンプレートのmerger操作を実行する。 } 上の例で、Go言語のテンプレート操作は非常に簡単で便利だとおわかりいただけるかと思います。その他の言語のテンプレート処理に似ていて、まずデータを取得した後データを適用します。 デモとテストコードの簡便のため、以降の例では以下の形式のコードを採用します。 - ParseFilesの代わりにParseを使用します。Parseは直接文字列をテストでき、外部のファイルを必要としないためです。 - handlerを使ってデモコードを書くことはせず、それぞれひとつのmainをテストします。便利なテストです。 - `http.ResponseWriter`の代わりに`os.Stdout`を使用します。`os.Stdout`は`io.Writer`インターフェースを実装しているからです。 ## どのようにしてテンプレートの中にデータを挿入するのか? 上においてどのように解析とテンプレートの適用するかデモを行いました。以降ではさらに詳しくどのようにデータを適用していくのか理解していきましょう。テンプレートはすべてGoのオブジェクト上で適用されます。Goオブジェクトのフィールドはどのようにしてテンプレートの中に挿入されるのでしょうか? ### フィールドの操作 Go言語のテンプレートは`{{}}`を通して適用時に置換する必要のあるフィールドを含めます。`{{.}}`は現在のオブジェクトを示しています。これはJavaやC++の中のthisに似たものです。もし現在のオブジェクトのフィールドにアクセスしたい場合は`{{.FieldName}}`というようにします。ただし注意してください:このフィールドは必ずエクスポートされたものとなります(頭文字が大文字になります)、さもなければ適用時にエラーを発生させます。下の例をご覧ください: package main import ( "html/template" "os" ) type Person struct { UserName string } func main() { t := template.New("fieldname example") t, _ = t.Parse("hello {{.UserName}}!") p := Person{UserName: "Astaxie"} t.Execute(os.Stdout, p) } 上のコードでは正しく`hello Astaxie`と出力されます。しかしもしコードに修正を加え、テンプレートにエクスポートされていないフィールドを含むと、エラーを発生させます。 type Person struct { UserName string email string //エクスポートされていないフィールド、頭文字が小文字です。 } t, _ = t.Parse("hello {{.UserName}}! {{.email}}") 上のコードはエラーを発生させます。なぜならエクスポートされていないフィールドをコールしたためです。しかしもし存在しないフィールドをコールした場合はエラーを発生させず、空文字列を出力します。 テンプレートで`{{.}}`を出力すると、一般的には文字列オブジェクトに対して適用されます。デフォルトでfmtパッケージがコールされ文字列の内容が出力されます。 ### ネストしたフィールドの内容の出力 上の例でどのようにひとつのオブジェクトのフィールドを出力するか示しました。もしフィールドの中にまたオブジェクトがある場合は、どのようにループしてこれらの内容を出力するのでしょうか?ここでは`{{with ...}}...{{end}}`と`{{range ...}}{{end}}`によってデータを出力することができます。 - {{range}} はGo言語の中のrangeに似ています。ループしてデータを操作します - {{with}}操作は現在のオブジェクトの値を指します。コンテキストの概念に似ています。 詳細な使用方法は以下の例をご覧ください: package main import ( "html/template" "os" ) type Friend struct { Fname string } type Person struct { UserName string Emails []string Friends []*Friend } func main() { f1 := Friend{Fname: "minux.ma"} f2 := Friend{Fname: "xushiwei"} t := template.New("fieldname example") t, _ = t.Parse(`hello {{.UserName}}! {{range .Emails}} an email {{.}} {{end}} {{with .Friends}} {{range .}} my friend name is {{.Fname}} {{end}} {{end}} `) p := Person{UserName: "Astaxie", Emails: []string{"astaxie@beego.me", "astaxie@gmail.com"}, Friends: []*Friend{&f1, &f2}} t.Execute(os.Stdout, p) } ### 条件分岐 Goテンプレートにおいてもし条件判断が必要となった場合は、Go言語の`if-else`文に似た方法を使用することで処理することができます。もしpipelineが空であれば、ifはデフォルトでfalseだと考えます。下の例でどのように`if-else`文を使用するか示します: package main import ( "os" "text/template" ) func main() { tEmpty := template.New("template test") tEmpty = template.Must(tEmpty.Parse("空の pipeline if demo: {{if ``}} 出力されません。 {{end}}\n")) tEmpty.Execute(os.Stdout, nil) tWithValue := template.New("template test") tWithValue = template.Must(tWithValue.Parse("空ではない pipeline if demo: {{if `anything`}} コンテンツがあります。出力します。 {{end}}\n")) tWithValue.Execute(os.Stdout, nil) tIfElse := template.New("template test") tIfElse = template.Must(tIfElse.Parse("if-else demo: {{if `anything`}} if部分 {{else}} else部分.{{end}}\n")) tIfElse.Execute(os.Stdout, nil) } 上のデモコードを通して`if-else`文が相当簡単であることがわかりました。使用に際してとても簡単にテンプレートコードの中に集約されます。 > 注意:ifの中では条件判断を使用することができません。例えば、Mail=="astaxie@gmail.com"のような判断は誤りです。ifの中ではbool値のみ使用できます。 ### pipelines Unixユーザは`pipe`についてよくご存知でしょう。`ls | grep "beego"`のような文法はよく使われるものですよね。カレントディレクトリ以下のファイルをフィルターし、"beego"を含むデータを表示します。前の出力を後の入力にするという意味があります。最後に必要なデータを表示します。Go言語のテンプレートの最大のアドバンテージはデータのpipeをサポートしていることです。Go言語の中でいかなる`{{}}`の中はすべてpipelinesデータです。例えば上で出力したemailにもしXSSインジェクションを引き起こす可能性があるとすると、どのように変換するのでしょうか? {{. | html}} emailが出力される場所では上のような方法で出力をすべてhtmlの実体に変換することができます。上のような方法は我々が普段書いているUnixの方法とまったく一緒ではないですか。とても簡単に操作することができます。他の関数をコールする場合も似たような方法となります。 ### テンプレート変数 ときどき、テンプレートを使っていてローカル変数を定義したい場合があります。操作の中でローカル変数を宣言することができます。例えば`with``range``if`プロセスではローカル変数を宣言します。この変数のスコープは`{{end}}`の前です。Go言語で宣言されたローカル変数の形式は以下のとおりです: $variable := pipeline 詳細な例は以下をご覧ください: {{with $x := "output" | printf "%q"}}{{$x}}{{end}} {{with $x := "output"}}{{printf "%q" $x}}{{end}} {{with $x := "output"}}{{$x | printf "%q"}}{{end}} ### テンプレート関数 テンプレートがオブジェクトのフィールドの値を出力する際、`fmt`パッケージを採用してオブジェクトを文字列に変換します。しかしときどき我々はこうしたくはないときもあります。例えばスパムメールの送信者がウェブページから拾い集めてくる方法で我々のメールボックスへ情報を送信することを防止したいときがあります。`@`をatに変換したいわけです。たとえば:`astaxie at beego.me`のように。このような機能を実装したい場合は、自分で定義した関数でこの機能を作成する必要があります。 各テンプレート関数はいずれも単一の名前をもっていて、一つのGo関数と関係しています。以下の方法によって関係をもたせます。 type FuncMap map[string]interface{} 例えば、もしemail関数のテンプレート関数の名前を`emailDeal`としたい場合は、これが関係するGo関数の名前は`EmailDealWith`となります。下の方法でこの関数を登録することができます。 t = t.Funcs(template.FuncMap{"emailDeal": EmailDealWith}) `EmailDealWith`という関数の引数と戻り値は以下のように定義します: func EmailDealWith(args ...interface{}) string 以下の実装例を見てみましょう: package main import ( "fmt" "html/template" "os" "strings" ) type Friend struct { Fname string } type Person struct { UserName string Emails []string Friends []*Friend } func EmailDealWith(args ...interface{}) string { ok := false var s string if len(args) == 1 { s, ok = args[0].(string) } if !ok { s = fmt.Sprint(args...) } // find the @ symbol substrs := strings.Split(s, "@") if len(substrs) != 2 { return s } // replace the @ by " at " return (substrs[0] + " at " + substrs[1]) } func main() { f1 := Friend{Fname: "minux.ma"} f2 := Friend{Fname: "xushiwei"} t := template.New("fieldname example") t = t.Funcs(template.FuncMap{"emailDeal": EmailDealWith}) t, _ = t.Parse(`hello {{.UserName}}! {{range .Emails}} an emails {{.|emailDeal}} {{end}} {{with .Friends}} {{range .}} my friend name is {{.Fname}} {{end}} {{end}} `) p := Person{UserName: "Astaxie", Emails: []string{"astaxie@beego.me", "astaxie@gmail.com"}, Friends: []*Friend{&f1, &f2}} t.Execute(os.Stdout, p) } 上ではどのように自分で関数を定義するかお見せしました。実は、テンプレートパッケージの内部ではすでにビルトインの関数が実装されています。下のコードを切り取って自分のテンプレートパッケージの中にはりつけてください。 var builtins = FuncMap{ "and": and, "call": call, "html": HTMLEscaper, "index": index, "js": JSEscaper, "len": length, "not": not, "or": or, "print": fmt.Sprint, "printf": fmt.Sprintf, "println": fmt.Sprintln, "urlquery": URLQueryEscaper, } ## Must操作 テンプレートパッケージには`Must`という関数があります。この作用はテンプレートが正しいか検査することです。例えば大括弧が揃っているか、コメントは正しく閉じられているか、変数は正しく書かれているかといったことです。ここでは例を一つお見せします。Mustを使ってテンプレートが正しいか判断します: package main import ( "fmt" "text/template" ) func main() { tOk := template.New("first") template.Must(tOk.Parse(" some static text /* and a comment */")) fmt.Println("The first one parsed OK.") template.Must(template.New("second").Parse("some static text {{ .Name }}")) fmt.Println("The second one parsed OK.") fmt.Println("The next one ought to fail.") tErr := template.New("check parse error with Must") template.Must(tErr.Parse(" some static text {{ .Name }")) } 出力は以下の内容となります: The first one parsed OK. The second one parsed OK. The next one ought to fail. panic: template: check parse error with Must:1: unexpected "}" in command ## ネストしたテンプレート Webアプリケーションを作る時はテンプレートの一部が固定され不変である場合がよくあり、抜き出して独立した部分とすることができます。例えばブログのヘッダとフッタが固定で、変更があるのは真ん中のコンテンツの部分だけだとします。そのため`header`、`content`、`footer`の3つの部分として定義することができます。Go言語では以下のような文法によってこれを宣言します {{define "サブテンプレートの名前"}}コンテンツ{{end}} 以下の方法によってコールします: {{template "サブテンプレートの名前"}} ここではどのようにしてネストしたテンプレートを使うかお見せします。3つのファイルを定義します。`header.tmpl`、`content.tmpl`、`footer.tmpl`ファイルです。内容は以下のとおり //header.tmpl {{define "header"}}