#2.5面向对象 前面两章我们介绍了函数和struct,那你是否想过函数当作struct的字段一样来处理呢?今天我们就讲解一下函数的另一种形态,带有接收者的函数,我们称为`method` ##method 现在假设有这么一个场景,你定义了一个struct叫做长方形,你现在想要计算他的面积,那么按照我们一般的思路应该会用下面的方式来实现 package main import "fmt" type Rectangle struct { width, height float64 } func area(r Rectangle) float64 { return r.width*r.height } func main() { r1 := Rectangle{12, 2} r2 := Rectangle{9, 4} fmt.Println("Area of r1 is: ", area(r1)) fmt.Println("Area of r2 is: ", area(r2)) } 我们这个代码是可以计算出来长方形的面积,但是他不是作为长方形的一个方法(类似面向对象里面的方法)实现的,而是长方形作为函数的一个参数传入,然后计算获取的。 这样实现有什么问题,当然没有问题咯,但是当你代码里面增加一个圆形、正方形、多边形等的时候,然后你又想计算他们的面积的时候怎么办啊?那就增加新的函数咯,但是函数名你就必须要跟着换了,你就要把函数名变成`area_rectangle, area_circle, area_triangle...` 这样的实现不是最优雅的,而且从概念上来说一个形状的面积应该是属于的一个特性,应该是属于这个形状的,就像他的字段一样。 基于上面的原有所以才有了`method`的概念,`method`是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的申明语法一模一样除了在`func`后面跟一个接收者(也就是给定的类型) 用Rob Pike的话来说就是: >“A method is a function with an implicit first argument, called a receiver.“ method的语法如下: func (ReceiverType r) func_name (parameters) (results) 下面我们用最开始的例子用method来实现: package main import ( "fmt" "math" ) type Rectangle struct { width, height float64 } type Circle struct { radius float64 } func (r Rectangle) area() float64 { return r.width*r.height } func (c Circle) area() float64 { return c.radius * c.radius * math.Pi } func main() { r1 := Rectangle{12, 2} r2 := Rectangle{9, 4} c1 := Circle{10} c2 := Circle{25} fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area()) fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area()) fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area()) fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area()) } 在使用method的过程重要注意几点 - 虽然method的名字一模一样,但是如果接收者不一样,那么method就不一样 - method里面可以访问接收者的字段 - 调用method通过`.`访问,就像struct里面访问字段一样 那是不是method只能作用在struct上面呢?当然不是咯,他可以定义在任何你自定义的类型、内置类型、struct等各种类型上面。这里你是不是有点迷糊了,什么自定义类型,自定义类型不就是struct嘛,不是这样的哦,struct只是自定义类型里面一种比较特殊的类型而已,还有其他自定义类型申明,可以通过如下这样的申明来实现。 type type_name type_literal 请看下面这个申明自定义类型的代码 type ages int type money float32 type months map[string]int m := months { "January":31, "February":28, ... "December":31, } 看到了吗?简单的很吧,这样你就可以在你自己的代码里面定义有意义的类型了,设置只是一个简单的别名,例如上面ages替代了int 好了,让我们回到`method` 你可以在任何的自定义类型中定义任意多的`method`,接下来让我们看一个复杂一点的例子 package main import "fmt" const( WHITE = iota BLACK BLUE RED YELLOW ) type Color byte type Box struct { width, height, depth float64 color Color } type BoxList []Box //a slice of boxes func (b Box) Volume() float64 { return b.width * b.height * b.depth } func (b *Box) SetColor(c Color) { b.color = c } func (bl BoxList) BiggestsColor() Color { v := 0.00 k := Color(WHITE) for _, b := range bl { if b.Volume() > v { v = b.Volume() k = b.color } } return k } func (bl BoxList) PaintItBlack() { for i, _ := range bl { bl[i].SetColor(BLACK) } } func (c Color) String() string { strings := []string {"WHITE", "BLACK", "BLUE", "RED", "YELLOW"} return strings[c] } func main() { boxes := BoxList { Box{4, 4, 4, RED}, Box{10, 10, 1, YELLOW}, Box{1, 1, 20, BLACK}, Box{10, 10, 1, BLUE}, Box{10, 30, 1, WHITE}, Box{20, 20, 20, YELLOW}, } fmt.Printf("We have %d boxes in our set\n", len(boxes)) fmt.Println("The volume of the first one is", boxes[0].Volume(), "cm³") fmt.Println("The color of the last one is",boxes[len(boxes)-1].color.String()) fmt.Println("The biggest one is", boxes.BiggestsColor().String()) fmt.Println("Let's paint them all black") boxes.PaintItBlack() fmt.Println("The color of the second one is", boxes[1].color.String()) fmt.Println("Obviously, now, the biggest one is", boxes.BiggestsColor().String()) } ## links * [目录]() * 上一章: [struct类型](<2.4.md>) * 下一节: [interface](<2.6.md>) ## LastModified * $Id$