# 11.1 错误处理 Go语言设计的时候主要的特点是:简洁、明白,简洁是指语法和C类似,相当的简单,明白是指任何语句都是很明显的,不含有任何隐式的东西,Go在设计错误的时候也是一样。我们知道C语言里面返回错误是使用-1或者nil之类的返回信息表示错误,但是对于使用者来说这个返回值根本不知道什么意思,而Go里面当发生异常时返回一个Error类型,通过前面编写的代码,我们发现在Go语言里面有很多地方都使用了Error类型,很多函数都有这个Error返回。例如`os.Open`函数当打开文件失败时返回一个不为nil的error func Open(name string) (file *File, err error) 下面这个例子通过`os.Open`打开一个文件,如果出错那么会执行`log.Fatal`打印出来错误信息: f, err := os.Open("filename.ext") if err != nil { log.Fatal(err) } 其实这样的error返回在Go语言的很多内置包里面有很多,我们这个小节将详细的介绍这些error是怎么设计的,以及在我们设计的Web应用如何更好的处理error。 ## Error类型 error类型是一个接口类型,这是他的定义: type error interface { Error() string } ## 自定义Error ## Error检测 ## 总结 ## links * [目录]() * 上一节: [错误处理,调试和测试](<11.md>) * 下一节: [使用GDB调试](<11.2.md>)