# 14.2 Session 支援 第六章的時候我們介紹過如何在 Go 語言中使用 session,也實現了一個 sessionManger,beego 框架基於 sessionManager 實現了方便的 session 處理功能。 ## session 整合 beego 中主要有以下的全域性變數來控制 session 處理: ```Go //related to session SessionOn bool // 是否開啟 session 模組,預設不開啟 SessionProvider string // session 後端提供處理模組,預設是 sessionManager 支援的 memory SessionName string // 客戶端儲存的 cookies 的名稱 SessionGCMaxLifetime int64 // cookies 有效期 GlobalSessions *session.Manager //全域性 session 控制器 ``` 當然上面這些變數需要初始化值,也可以按照下面的程式碼來配合配置檔案以設定這些值: ```Go if ar, err := AppConfig.Bool("sessionon"); err != nil { SessionOn = false } else { SessionOn = ar } if ar := AppConfig.String("sessionprovider"); ar == "" { SessionProvider = "memory" } else { SessionProvider = ar } if ar := AppConfig.String("sessionname"); ar == "" { SessionName = "beegosessionID" } else { SessionName = ar } if ar, err := AppConfig.Int("sessiongcmaxlifetime"); err != nil && ar != 0 { int64val, _ := strconv.ParseInt(strconv.Itoa(ar), 10, 64) SessionGCMaxLifetime = int64val } else { SessionGCMaxLifetime = 3600 } ``` 在 beego.Run 函式中增加如下程式碼: ```Go if SessionOn { GlobalSessions, _ = session.NewManager(SessionProvider, SessionName, SessionGCMaxLifetime) go GlobalSessions.GC() } ``` 這樣只要 SessionOn 設定為 true,那麼就會預設開啟 session 功能,獨立開一個 goroutine 來處理 session。 為了方便我們在自訂 Controller 中快速使用 session,作者在`beego.Controller`中提供了如下方法: ```Go func (c *Controller) StartSession() (sess session.Session) { sess = GlobalSessions.SessionStart(c.Ctx.ResponseWriter, c.Ctx.Request) return } ``` ## session 使用 透過上面的程式碼我們可以看到,beego 框架簡單地繼承了 session 功能,那麼在專案中如何使用呢? 首先我們需要在應用的 main 入口處開啟 session: ```Go beego.SessionOn = true ``` 然後我們就可以在控制器的相應方法中如下所示的使用 session 了: ```Go func (this *MainController) Get() { var intcount int sess := this.StartSession() count := sess.Get("count") if count == nil { intcount = 0 } else { intcount = count.(int) } intcount = intcount + 1 sess.Set("count", intcount) this.Data["Username"] = "astaxie" this.Data["Email"] = "astaxie@gmail.com" this.Data["Count"] = intcount this.TplNames = "index.tpl" } ``` 上面的程式碼展示了如何在控制邏輯中使用 session,主要分兩個步驟: 1. 取得 session 物件 ```Go //取得物件,類似 PHP 中的 session_start() sess := this.StartSession() ``` 2. 使用 session 進行一般的 session 值操作 ```Go //取得 session 值,類似 PHP 中的$_SESSION["count"] sess.Get("count") //設定 session 值 sess.Set("count", intcount) ``` 從上面程式碼可以看出基於 beego 框架開發的應用中使用 session 相當方便,基本上和 PHP 中呼叫`session_start()`類似。 ## links * [目錄]() * 上一節:[靜態檔案支援](<14.1.md>) * 下一節:[表單及驗證支援](<14.3.md>)