# 8.4 RPC 前面幾個小節我們介紹瞭如何基於Socket和HTTP來編寫網路應用,透過學習我們瞭解了Socket和HTTP採用的是類似"資訊交換"模式,即客戶端傳送一條資訊到伺服器端,然後(一般來說)伺服器端都會返回一定的資訊以表示響應。客戶端和伺服器端之間約定了互動資訊的格式,以便雙方都能夠解析互動所產生的資訊。但是很多獨立的應用並沒有採用這種模式,而是採用類似常規的函式呼叫的方式來完成想要的功能。 RPC就是想實現函式呼叫模式的網路化。客戶端就像呼叫本地函式一樣,然後客戶端把這些引數打套件之後透過網路傳遞到伺服器端,伺服器端解套件到處理過程中執行,然後執行的結果反饋給客戶端。 RPC(Remote Procedure Call Protocol)——遠端過程呼叫協議,是一種透過網路從遠端計算機程式上請求服務,而不需要了解底層網路技術的協議。它假定某些傳輸協議的存在,如TCP或UDP,以便為通訊程式之間攜帶資訊資料。透過它可以使函式呼叫模式網路化。在OSI網路通訊模型中,RPC跨越了傳輸層和應用層。RPC使得開發包括網路分散式多程式在內的應用程式更加容易。 ## RPC工作原理 ![](images/8.4.rpc.png?raw=true) 圖8.8 RPC工作流程圖 執行時,一次客戶機對伺服器的RPC呼叫,其內部操作大致有如下十步: - 1.呼叫客戶端控制代碼;執行傳送引數 - 2.呼叫本地系統核心傳送網路訊息 - 3.訊息傳送到遠端主機 - 4.伺服器控制代碼得到訊息並取得引數 - 5.執行遠端過程 - 6.執行的過程將結果返回伺服器控制代碼 - 7.伺服器控制代碼返回結果,呼叫遠端系統核心 - 8.訊息傳回本地主機 - 9.客戶控制代碼由核心接收訊息 - 10.客戶接收控制代碼返回的資料 ## Go RPC Go標準套件中已經提供了對RPC的支援,而且支援三個級別的RPC:TCP、HTTP、JSONRPC。但Go的RPC套件是獨一無二的RPC,它和傳統的RPC系統不同,它只支援Go開發的伺服器與客戶端之間的互動,因為在內部,它們採用了Gob來編碼。 Go RPC的函式只有符合下面的條件才能被遠端訪問,不然會被忽略,詳細的要求如下: - 函式必須是匯出的(首字母大寫) - 必須有兩個匯出型別的引數, - 第一個引數是接收的引數,第二個引數是返回給客戶端的引數,第二個引數必須是指標型別的 - 函式還要有一個返回值error 舉個例子,正確的RPC函式格式如下: func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) error T、T1和T2型別必須能被`encoding/gob`套件編解碼。 任何的RPC都需要透過網路來傳遞資料,Go RPC可以利用HTTP和TCP來傳遞資料,利用HTTP的好處是可以直接複用`net/http`裡面的一些函式。詳細的例子請看下面的實現 ### HTTP RPC http的伺服器端程式碼實現如下: ```Go package main import ( "errors" "fmt" "net/http" "net/rpc" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } type Arith int func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error { *reply = args.A * args.B return nil } func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error { if args.B == 0 { return errors.New("divide by zero") } quo.Quo = args.A / args.B quo.Rem = args.A % args.B return nil } func main() { arith := new(Arith) rpc.Register(arith) rpc.HandleHTTP() err := http.ListenAndServe(":1234", nil) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) } } ``` 透過上面的例子可以看到,我們註冊了一個Arith的RPC服務,然後透過`rpc.HandleHTTP`函式把該服務註冊到了HTTP協議上,然後我們就可以利用http的方式來傳遞資料了。 請看下面的客戶端程式碼: ```Go package main import ( "fmt" "log" "net/rpc" "os" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } func main() { if len(os.Args) != 2 { fmt.Println("Usage: ", os.Args[0], "server") os.Exit(1) } serverAddress := os.Args[1] client, err := rpc.DialHTTP("tcp", serverAddress+":1234") if err != nil { log.Fatal("dialing:", err) } // Synchronous call args := Args{17, 8} var reply int err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply) if err != nil { log.Fatal("arith error:", err) } fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply) var quot Quotient err = client.Call("Arith.Divide", args, ") if err != nil { log.Fatal("arith error:", err) } fmt.Printf("Arith: %d/%d=%d remainder %d\n", args.A, args.B, quot.Quo, quot.Rem) } ``` 我們把上面的伺服器端和客戶端的程式碼分別編譯,然後先把伺服器端開啟,然後開啟客戶端,輸入程式碼,就會輸出如下資訊: ```Go $ ./http_c localhost Arith: 17*8=136 Arith: 17/8=2 remainder 1 ``` 透過上面的呼叫可以看到引數和返回值是我們定義的struct型別,在伺服器端我們把它們當做呼叫函式的引數的型別,在客戶端作為`client.Call`的第2,3兩個引數的型別。客戶端最重要的就是這個Call函式,它有3個引數,第1個要呼叫的函式的名字,第2個是要傳遞的引數,第3個要返回的引數(注意是指標型別),透過上面的程式碼例子我們可以發現,使用Go的RPC實現相當的簡單,方便。 ### TCP RPC 上面我們實現了基於HTTP協議的RPC,接下來我們要實現基於TCP協議的RPC,伺服器端的實現程式碼如下所示: ```Go package main import ( "errors" "fmt" "net" "net/rpc" "os" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } type Arith int func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error { *reply = args.A * args.B return nil } func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error { if args.B == 0 { return errors.New("divide by zero") } quo.Quo = args.A / args.B quo.Rem = args.A % args.B return nil } func main() { arith := new(Arith) rpc.Register(arith) tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":1234") checkError(err) listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr) checkError(err) for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { continue } rpc.ServeConn(conn) } } func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Println("Fatal error ", err.Error()) os.Exit(1) } } ``` 上面這個程式碼和http的伺服器相比,不同在於:在此處我們採用了TCP協議,然後需要自己控制連線,當有客戶端連線上來後,我們需要把這個連線交給rpc來處理。 如果你留心了,你會發現這它是一個阻塞型的單使用者的程式,如果想要實現多併發,那麼可以使用goroutine來實現,我們前面在socket小節的時候已經介紹過如何處理goroutine。 下面展現了TCP實現的RPC客戶端: ```Go package main import ( "fmt" "log" "net/rpc" "os" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } func main() { if len(os.Args) != 2 { fmt.Println("Usage: ", os.Args[0], "server:port") os.Exit(1) } service := os.Args[1] client, err := rpc.Dial("tcp", service) if err != nil { log.Fatal("dialing:", err) } // Synchronous call args := Args{17, 8} var reply int err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply) if err != nil { log.Fatal("arith error:", err) } fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply) var quot Quotient err = client.Call("Arith.Divide", args, ") if err != nil { log.Fatal("arith error:", err) } fmt.Printf("Arith: %d/%d=%d remainder %d\n", args.A, args.B, quot.Quo, quot.Rem) } ``` 這個客戶端程式碼和http的客戶端程式碼對比,唯一的區別一個是DialHTTP,一個是Dial(tcp),其他處理一模一樣。 ### JSON RPC JSON RPC是資料編碼採用了JSON,而不是gob編碼,其他和上面介紹的RPC概念一模一樣,下面我們來示範一下,如何使用Go提供的json-rpc標準套件,請看伺服器端程式碼的實現: ```Go package main import ( "errors" "fmt" "net" "net/rpc" "net/rpc/jsonrpc" "os" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } type Arith int func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error { *reply = args.A * args.B return nil } func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error { if args.B == 0 { return errors.New("divide by zero") } quo.Quo = args.A / args.B quo.Rem = args.A % args.B return nil } func main() { arith := new(Arith) rpc.Register(arith) tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":1234") checkError(err) listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr) checkError(err) for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { continue } jsonrpc.ServeConn(conn) } } func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Println("Fatal error ", err.Error()) os.Exit(1) } } ``` 透過示例我們可以看出 json-rpc是基於TCP協議實現的,目前它還不支援HTTP方式。 請看客戶端的實現程式碼: ```Go package main import ( "fmt" "log" "net/rpc/jsonrpc" "os" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } func main() { if len(os.Args) != 2 { fmt.Println("Usage: ", os.Args[0], "server:port") log.Fatal(1) } service := os.Args[1] client, err := jsonrpc.Dial("tcp", service) if err != nil { log.Fatal("dialing:", err) } // Synchronous call args := Args{17, 8} var reply int err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply) if err != nil { log.Fatal("arith error:", err) } fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply) var quot Quotient err = client.Call("Arith.Divide", args, ") if err != nil { log.Fatal("arith error:", err) } fmt.Printf("Arith: %d/%d=%d remainder %d\n", args.A, args.B, quot.Quo, quot.Rem) } ``` ## 總結 Go已經提供了對RPC的良好支援,透過上面HTTP、TCP、JSON RPC的實現,我們就可以很方便的開發很多分散式的Web應用,我想作為讀者的你已經領會到這一點。但遺憾的是目前Go尚未提供對SOAP RPC的支援,欣慰的是現在已經有第三方的開源實現了。 ## links * [目錄]() * 上一節: [REST](<08.3.md>) * 下一節: 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