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2019-02-26 01:40:54 +08:00

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7.1 XML處理

XML作為一種資料交換和資訊傳遞的格式已經十分普及。而隨著Web服務日益廣泛的應用現在XML在日常的開發工作中也扮演了愈發重要的角色。這一小節 我們將就Go語言標準套件中的XML相關處理的套件進行介紹。

這個小節不會涉及XML規範相關的內容如需瞭解相關知識請參考其他文獻而是介紹如何用Go語言來編解碼XML檔案相關的知識。

假如你是一名運維人員你為你所管理的所有伺服器生成了如下內容的xml的配置檔案


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<servers version="1">
	<server>
		<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
		<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
	</server>
	<server>
		<serverName>Beijing_VPN</serverName>
		<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
	</server>
</servers>

上面的XML文件描述了兩個伺服器的資訊包含了伺服器名和伺服器的IP資訊接下來的Go例子以此XML描述的資訊進行操作。

解析XML

如何解析如上這個XML檔案呢 我們可以透過xml套件的Unmarshal函式來達到我們的目的


func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

data接收的是XML資料流v是需要輸出的結構定義為interface也就是可以把XML轉換為任意的格式。我們這裡主要介紹struct的轉換因為struct和XML都有類似樹結構的特徵。

示例程式碼如下:


package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"os"
)

type Recurlyservers struct {
	XMLName     xml.Name `xml:"servers"`
	Version     string   `xml:"version,attr"`
	Svs         []server `xml:"server"`
	Description string   `xml:",innerxml"`
}

type server struct {
	XMLName    xml.Name `xml:"server"`
	ServerName string   `xml:"serverName"`
	ServerIP   string   `xml:"serverIP"`
}

func main() {
	file, err := os.Open("servers.xml") // For read access.
	if err != nil {
		fmt.Printf("error: %v", err)
		return
	}
	defer file.Close()
	data, err := ioutil.ReadAll(file)
	if err != nil {
		fmt.Printf("error: %v", err)
		return
	}
	v := Recurlyservers{}
	err = xml.Unmarshal(data, &v)
	if err != nil {
		fmt.Printf("error: %v", err)
		return
	}

	fmt.Println(v)
}

XML本質上是一種樹形的資料格式而我們可以定義與之匹配的go 語言的 struct型別然後透過xml.Unmarshal來將xml中的資料解析成對應的struct物件。如上例子輸出如下資料


{{ servers} 1 [{{ server} Shanghai_VPN 127.0.0.1} {{ server} Beijing_VPN 127.0.0.2}]
<server>
	<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
	<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
	<serverName>Beijing_VPN</serverName>
	<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
}

上面的例子中將xml檔案解析成對應的struct物件是透過xml.Unmarshal來完成的這個過程是如何實現的可以看到我們的struct定義後面多了一些類似於xml:"serverName"這樣的內容,這個是struct的一個特性它們被稱為 struct tag它們是用來輔助反射的。我們來看一下Unmarshal的定義:


func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

我們看到函式定義了兩個引數第一個是XML資料流第二個是儲存的對應型別目前支援struct、slice和stringXML套件內部採用了反射來進行資料的對映所以v裡面的欄位必須是匯出的。Unmarshal解析的時候XML元素和欄位怎麼對應起來的呢這是有一個優先順序讀取流程的首先會讀取struct tag如果沒有那麼就會對應欄位名。必須注意一點的是解析的時候tag、欄位名、XML元素都是大小寫敏感的所以必須一一對應欄位。

Go語言的反射機制可以利用這些tag資訊來將來自XML檔案中的資料反射成對應的struct物件關於反射如何利用struct tag的更多內容請參閱reflect中的相關內容。

解析XML到struct的時候遵循如下的規則

  • 如果struct的一個欄位是string或者[]byte型別且它的tag含有",innerxml"Unmarshal將會將此欄位所對應的元素內所有內嵌的原始xml累加到此欄位上如上面例子Description定義。最後的輸出是

	<server>
		<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
		<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
	</server>
	<server>
		<serverName>Beijing_VPN</serverName>
		<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
	</server>

  • 如果struct中有一個叫做XMLName且型別為xml.Name欄位那麼在解析的時候就會儲存這個element的名字到該欄位,如上面例子中的servers。
  • 如果某個struct欄位的tag定義中含有XML結構中element的名稱那麼解析的時候就會把相應的element值賦值給該欄位如上servername和serverip定義。
  • 如果某個struct欄位的tag定義了中含有",attr"那麼解析的時候就會將該結構所對應的element的與欄位同名的屬性的值賦值給該欄位如上version定義。
  • 如果某個struct欄位的tag定義 型如"a>b>c",則解析的時候會將xml結構a下面的b下面的c元素的值賦值給該欄位。
  • 如果某個struct欄位的tag定義了"-",那麼不會為該欄位解析匹配任何xml資料。
  • 如果struct欄位後面的tag定義了",any",如果他的子元素在不滿足其他的規則的時候就會匹配到這個欄位。
  • 如果某個XML元素包含一條或者多條註釋那麼這些註釋將被累加到第一個tag含有",comments"的欄位上,這個欄位的型別可能是[]byte或string,如果沒有這樣的欄位存在,那麼註釋將會被拋棄。

上面詳細講述瞭如何定義struct的tag。 只要設定對了tag那麼XML解析就如上面示例般簡單tag和XML的element是一一對應的關係如上所示我們還可以透過slice來表示多個同級元素。

注意: 為了正確解析go語言的xml套件要求struct定義中的所有欄位必須是可匯出的即首字母大寫

輸出XML

假若我們不是要解析如上所示的XML檔案而是產生它那麼在go語言中又該如何實現呢 xml套件中提供了MarshalMarshalIndent兩個函式,來滿足我們的需求。這兩個函式主要的區別是第二個函式會增加字首和縮排,函式的定義如下所示:


func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)

兩個函式第一個引數是用來產生XML的結構定義型別資料都是返回產生的XML資料流。

下面我們來看一下如何輸出如上的XML


package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
	"os"
)

type Servers struct {
	XMLName xml.Name `xml:"servers"`
	Version string   `xml:"version,attr"`
	Svs     []server `xml:"server"`
}

type server struct {
	ServerName string `xml:"serverName"`
	ServerIP   string `xml:"serverIP"`
}

func main() {
	v := &Servers{Version: "1"}
	v.Svs = append(v.Svs, server{"Shanghai_VPN", "127.0.0.1"})
	v.Svs = append(v.Svs, server{"Beijing_VPN", "127.0.0.2"})
	output, err := xml.MarshalIndent(v, "  ", "    ")
	if err != nil {
		fmt.Printf("error: %v\n", err)
	}
	os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))

	os.Stdout.Write(output)
}

上面的程式碼輸出如下資訊:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<servers version="1">
<server>
	<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
	<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
	<serverName>Beijing_VPN</serverName>
	<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
</servers>

和我們之前定義的檔案的格式一模一樣,之所以會有os.Stdout.Write([]byte(xml.Header)) 這句程式碼的出現,是因為xml.MarshalIndent或者xml.Marshal輸出的資訊都是不帶XML頭的為了產生正確的xml檔案我們使用了xml套件預定義的Header變數。

我們看到Marshal函式接收的引數v是interface{}型別的即它可以接受任意型別的引數那麼xml套件根據什麼規則來產生相應的XML檔案呢

  • 如果v是 array或者slice那麼輸出每一個元素類似value
  • 如果v是指標那麼會Marshal指標指向的內容如果指標為空什麼都不輸出
  • 如果v是interface那麼就處理interface所包含的資料
  • 如果v是其他資料型別就會輸出這個資料型別所擁有的欄位資訊

產生的XML檔案中的element的名字又是根據什麼決定的呢元素名按照如下優先順序從struct中取得

  • 如果v是structXMLName的tag中定義的名稱
  • 型別為xml.Name的名叫XMLName的欄位的值
  • 透過struct中欄位的tag來取得
  • 透過struct的欄位名用來取得
  • marshall的型別名稱

我們應如何設定struct 中欄位的tag資訊以控制最終xml檔案的產生呢

  • XMLName不會被輸出
  • tag中含有"-"的欄位不會輸出
  • tag中含有"name,attr"會以name作為屬性名欄位值作為值輸出為這個XML元素的屬性如上version欄位所描述
  • tag中含有",attr"會以這個struct的欄位名作為屬性名輸出為XML元素的屬性類似上一條只是這個name預設是欄位名了。
  • tag中含有",chardata"輸出為xml的 character data而非element。
  • tag中含有",innerxml",將會被原樣輸出,而不會進行常規的編碼過程
  • tag中含有",comment"將被當作xml註釋來輸出而不會進行常規的編碼過程欄位值中不能含有"--"字串
  • tag中含有"omitempty",如果該欄位的值為空值那麼該欄位就不會被輸出到XML空值包括false、0、nil指標或nil介面任何長度為0的array, slice, map或者string
  • tag中含有"a>b>c"那麼就會迴圈輸出三個元素a包含bb包含c例如如下程式碼就會輸出
	FirstName string   `xml:"name>first"`
	LastName  string   `xml:"name>last"`

	<name>
	<first>Asta</first>
	<last>Xie</last>
	</name>

上面我們介紹瞭如何使用Go語言的xml套件來編/解碼XML檔案重要的一點是對XML的所有操作都是透過struct tag來實現的所以學會對struct tag的運用變得非常重要在文章中我們簡要的列舉了如何定義tag。更多內容或tag定義請參看相應的官方資料。