2.2 KiB
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14.2 Session支持
第六章的时候我们介绍过如何在Go语言中使用session,也实现了一个sessionManger,beego基于sessionManager实现了框架方便的处理session功能。
session集成
beego中主要有如下这些全局变量来控制session处理:
//related to session
SessionOn bool // 是否开启session模块,默认不开启
SessionProvider string // session后端提供处理模块,默认是sessionManager支持的memory
SessionName string // 客户端保存的cookies的名称
SessionGCMaxLifetime int64 // cookies有效期
GlobalSessions *session.Manager //全局session控制器
当然上面这些变量需要初始化值以及如何配合配置文件设置来设置这些值:
if ar, err := AppConfig.Bool("sessionon"); err != nil {
SessionOn = false
} else {
SessionOn = ar
}
if ar := AppConfig.String("sessionprovider"); ar == "" {
SessionProvider = "memory"
} else {
SessionProvider = ar
}
if ar := AppConfig.String("sessionname"); ar == "" {
SessionName = "beegosessionID"
} else {
SessionName = ar
}
if ar, err := AppConfig.Int("sessiongcmaxlifetime"); err != nil && ar != 0 {
int64val, _ := strconv.ParseInt(strconv.Itoa(ar), 10, 64)
SessionGCMaxLifetime = int64val
} else {
SessionGCMaxLifetime = 3600
}
在beego.Run函数中增加如下代码:
if SessionOn {
GlobalSessions, _ = session.NewManager(SessionProvider, SessionName, SessionGCMaxLifetime)
go GlobalSessions.GC()
}
这样如果只要SessionOn设置为true,那么就会默认开启session功能。独立开一个goroutine来处理session。
为了方便我们在我们的Controller中方便的使用session,我们在beego.Controller中提供了如下方法:
func (c *Controller) StartSession() (sess session.Session) {
sess = GlobalSessions.SessionStart(c.Ctx.ResponseWriter, c.Ctx.Request)
return
}
session使用
通过上面的代码我们可以看到,beego框架很方便的就继承了session功能,那么我们在项目中如何使用呢?请看的示例代码: