[logseq-plugin-git:commit] 2025-01-10T11:29:00.128Z
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@@ -1,2 +1,49 @@
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- 一些天然“反生产”的东西
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- 毒和赌
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- 最初基于试试或者玩玩的天真
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- 碰都不应该碰
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- 毒品
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- 沾上之后压根没有戒掉的可能性
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- 会瞬间改变大脑结构
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- 毒品建立起来的神经元连接无法完全消除
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- 赌博
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- 对神经的影响巨大
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- 无论输赢,都同样令人上瘾
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- 输了,想要赢回来
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- 赢了,想要赢更多
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- 大脑神经元紧密地相互连接,只渴求结果出现那一刹那的悸动,无论是怎样的结果
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- “毒虫”和“赌棍”的大脑是倍破坏了的大脑,不再是可以正常运转的大脑
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- 大脑能处理的、想要处理的只有一样
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- 不停歇地满足那唯一且不断的冲动
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- 除此之外一切,与之相比都微不足道,甚至并不存在
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- 虚荣
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- > 用来消费的钱并不是通过自己生产赚到的,却不以为耻反以为荣
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- 有钱人分两种
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- 靠自己通过有效生产赚到钱
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- 靠向别人索取获得金钱
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- ```mermaid
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flowchart LR
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生产((生产)) -- 自己赚的 ---> 钱财[(钱财)]
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索取((索取)) -- 别人给的 ---> 钱财
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```
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- 富二代
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- 看起来富裕,也的确有钱
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- 富裕指数
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- 富裕指数=自己的生产收入/自己的消费支出
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- =1,此人不穷不富
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- <1,贫穷
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- >1,富裕
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- 越是虚荣的人,富裕指数越低
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- 虚荣同样消耗时间
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- 消耗的时间越多,无论是生产力还是生产效率都会因此降低
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- 虚荣天生就会招致攀比,导致虚荣的成本越来越高
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- 生产力只能越来越趋近于0,富裕指数最终只能定格在0
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- 一些人通过有效生产赚到了钱,可他们竟然常常返贫
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- 消费的支出增长速度远远超过生产收入的增长速度
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- 大量中产阶级
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- 一旦经济下行,他们中的绝大多数都一夜返贫
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- 赚到了钱却无法控制支出
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- 生活中的太多的花销压根就不是必须的,而是来自各个角度的欲望
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- 欲望整个东西没有尽头,如果不能适当控制,其实有能力让任何人返贫,不管其生产能力有多强
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- 最反生产的因素,莫过于对金钱或者财富本身对误解
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