22-1.18.一个动作:发展(5)
1.18.一个动作:发展(5)
啊,关于发展呢,我们讲的稍微多了一点哈啊到现在为止呢啊到今天为止呢是发展啊,我们讲了第五节课,一共5节课哈。 嗯发展的第一节课呢哈,我们先说我们必须成为发展论者,对吧? 然后第二节课呢,我们讲了哈发展的核心是什么啊,是判断力的发展,然后第三节课我们讲了说哎为了让判断力有所发挥啊,有有有用武之地,对吧? 那我们要扩大收入的数量和质量,对吧? 阅读阅利阅人,然后上一节课呢我们讲了哈在发展过程当中不完美是必然存在的现象啊,它几乎是永恒困境当中最为普遍的困境不完美,对吧? 那我们哈今天是关于发展的最后一课啊,那么这一课的副标题叫长期持续发展。 。
长期持续发展
有一句话说哈人生如戏啊,我呢也喜欢这个说法哈。 然而呢我跟我的理解跟很多人理解不一样啊,所谓的人生如戏啊,不是戏台的戏啊,不是戏剧的戏,而是什么呢? 是游戏的戏啊,人生如游戏啊,这是我的理解哈,我喜欢把它理解成这样。 如果说人生就是一场游戏。 那么家庭教育,家庭建设,它是一场无限游戏啊,它有别于足球赛呀啊这个篮球赛呀啊象棋呀、桥牌呀,那类有起始有结束,起始结束都很明确,游戏规则对参与对象也同样明确啊,同样有效的那种有限游戏。
无限游戏 vs. 有限游戏
由于现实生活当中哈有限游戏啊随处可见。 所以呢人们在考虑哈生活,考虑家庭教育的时候,会不由自主的哈采取有线游戏思维模式对,可实际上呢啊生活也好,人生也好,家庭建设也好,家庭教育也好,其实都是无线游戏对,所以我们要看一看哈,有线游戏和无线游戏的区别都在哪里啊,其实区别很多的啊,比如哈有线游戏玩家主要靠相互竞争 。 但是呢无线游戏玩家靠自顾自的发展。 再比如哈有线游戏的规则是非常清晰的,对所有玩家都适用,违规了失败了就会被淘汰对,当然了,生活还会继续。 而无限游戏的规则通常含混不清啊,玩家呢自顾自的揣摩啊,有的时候呢暂时并没有输赢。
但是呢啊如若违规啊,又不可能直接面临死亡。 对吧? 于是呢有些游戏和无线游戏最大的核心区别在于说。
有线游戏的玩家必须要坚持到游戏结束之后呢,无论游戏的结果是输赢,都要爱干嘛就干嘛去。 然而呢,无线游戏的玩家却不一样的无线游戏的玩家首要任务是竭尽全力阻止游戏结束,游戏终结,游戏若是结束,无线游戏玩家就失去了生活的意义。 。
能够竭尽全力阻止游戏终结的前提是什么? 玩家必须想尽一切办法,不让自己死掉,不是吗? 你要是挂了游戏对你来讲就自动终结了,被迫解束了。 所以真正的无线游戏玩家都是极度的风险厌恶者,至于为什么,不言而喻吧,不言自明吧,。
再说明白一点,那就是真正的无限游戏玩家,永远不会以自己的生命作为赌注,没有除非啊,永远不会无论在哪个领域里都是一样的。 你看涡伦巴菲特,就是个极度的风险厌恶者,为什么? 因为他是投资领域当中,真正的无线游戏玩家。 学多点之后,对? 我也会跟你一样清楚的表明,当然在此之前我已经表明过很多次了。 李笑来也是个极度的风险厌恶者,为什么因为我很清楚,我正在玩的是一个无限游戏。 。
中国哈有一个千年望族啊,这个家族呢嗯的姓在百家姓当中呢排名第二啊,赵钱孙李第二是钱对吧? 这个钱呢是吴越前氏啊嗯他的祖上呢应该就是武肃王钱刘对吧? 大概是在公元852年哈出生,然后呢,公元932年去世啊,钱刘对吧? 字聚美对吧? 那么钱唐临安啊,是他的这个出生地啊,钱唐临安,对吧? 后来在唐末的时候呢哈嗯任节度使对吧? 最后呢啊吴越国建立啊,就是由这个武肃王钱刘建立的。
钱刘哈在少年时哈只是乡里的一个无业游民,以范思言为业。 对吧? 但我用我们现在的话来讲哈,此人绝对是一个无陷游戏玩家,啊,你看他的做法你就明白了,他从来不参战的,就不参与战争的,他从来不参战,对吧? 虽然他是个小国之君,对吧? 但是呢他也从来不避讳俯首称臣,对吧? 只要是中原的朝廷,无论怎么改朝换代,他都直接称臣,保持纳贡,。
《钱氏家乘》也记载说钱镠嘱曰:“中国之君,虽易异姓 ,宜善事之,勿废臣礼”。
21-1.17.一个动作:发展(4)
1.17.一个动作:发展(4)
—— 完美或不可取……
首先呢我们要成为发展论者。 那么在发展过程当中呢,我们必然要做出很多的选择。 所以呢在发展的过程当中,判断力是核心对吧? 那让判断力啊起作用啊,那其实呢是有另外的依赖的。 什么呢? 我们就要提高输入的数量和输入的质量。 对吧? 所以呢阅读阅利阅人,这都是在提高啊输入量以及输入质量。 对吧? OK那么有了以上的认知之后呢,我们再去看下一件事情,就在发展过程当中完美或不可取。 对? 当然了哈完美也许并不可取啊,这个话说的有点客气了,正确的说法其实应该是完美干脆不可取。
我们更大的意义上不应该成为设计论者,对吧? 设计论者呢天然追求完美,因为那是他设计的嘛,而发展论者呢不追求完美。 因为他知道发展是永续的,在那么长的时间长河里,曾经的完美会变成后来的落后。 难道历史上我们看的还少嘛,那即便有一天真的有完美存在,那也是在各种错误和意外发生之后,慢慢发展出来的,涌现出来的对吧,或者换另外一个词也一样,叫进化出来的。 长期来看,没有完美的设计,只有可能看起来完美的发展和涌现。
让我们举个比较长一点的例子,对,每天你出门啊仰望天空,那天空里呢有很多鸟,鸟是很漂亮的动物啊,大自然呢把他们设计的带引号的,设计的很完美。 然而呢这只是我们不知道真相,所以才有的天真的想法而已。 你可能不知道啊,当年的恐龙并没有灭绝啊,他们当中的一只啊经过试错进化,反复迭代,演化成了今天啊,飞翔在天空中的那些鸟。 。
早在大概哈150年前哈嗯生物学家托马斯啊郝叙离一直是达尔文的进化论的坚定信封者啊,然后呢嗯有一天在他的时代里啊,始祖鸟的化石被发现了。 于是呢郝叙离哈提出爬行动物与鸟类之间的进化关联。 然后呢,他提出一个假说,认为恐龙并未从地球上消失。 而是最终进化成了鸟类生活在我们的世界里。 。
传言啊是郝旭里有一次在吃火鸡的时候发现啊这个火鸡和雌龙类的标本是非常相似的。 从而提出了恐龙可能是鸟类的祖先这一假说,然而呢,在当时啊这只是一个大胆的猜想,并没有实锤的证据。 今年呢就是2002年侏罗纪世纪三啊,统霸天下在全球上映。 非常的火爆。 曾经所有的恐龙研究,几乎都是美国人做的。 这个大家也知道啊,在那电影里你可以看得到。 可是呢一个比较有趣的现象是,最终恐龙最终进化成了鸟的关键证据,其实来自于中国辽宁。
上个世纪90年代中期啊,中国的青年古生物学家们在中国的继北辽西地区打开了世界级的古生物群宝库。 燕辽生物群和热核生物群。 这其中就在辽西首次发出发现的保存有羽毛痕迹的恐龙化石叫中华龙鸟,于是呢这个中华龙鸟的化石呢其实为150年前,郝旭离的假说啊,提供了重要证据。 进而震惊了全世界。 当然了哈,今天的你很可能并不知道现在的中国辽宁早已经取代了美国成为了恐龙研究的圣地。 。
啊,这里面有个口误啊,这个贺序力啊,我一直这个以前开玩笑把它读成好序率,结果就是我有的时候脑子这个一溜神的时候哈,就把那个错的读成这对的。 对吧? 当然了以前哈我们在新农网讲课的时候,总开这种玩笑,所以在课堂上我一般讲的是贺序率或者好序率。 有意思的事情,下次哈注意一下我。
在地球哈突然哈这个发生气候变化的时候,恐龙之中的大部分确实灭绝了。 但是恐龙当中有一些少数的分支竟然慢慢演化出了翅膀,甚至为了减轻体重,飞行变得更为顺畅,在演化过程当中放弃了一侧的卵巢和输卵管,在进化的过程当中,他们还改变了自己的骨骼结构啊,骨骼变得又细有长,而中间呢没有骨髓,骨骼重量从占体重的40%左右,逐步降低到了占体重的5%到6%啊,有些呢是靠放弃得来的,但有另外一些是在进化过程当中发展获得的啊,比如哈现代的飞行鸟类又可以在飞行中啊,展开并控制飞行的叫什么呢 ? 鱼尾啊位宇求进。
尾羽球茎
有些鸟类哈生下来就不会废,因为他们没有这个重要的东西啊,维雨求禁啊,比如说鸵鸟啊、孔雀呀,还有我们熟悉的鸡鸭鹅啊,这些呢其实都是没有演化出伪雨求禁的啊鸟类,估计你可能万万没有想到的是哈,今天自己竟然天天吃恐龙蛋吧 。 啊即便是哈外形变化那么大,在近2亿年间的进化,对恐龙来说,有一件事没有变过,一直没有变化,那就是他们还是卵生动物,靠下蛋繁殖,对吧? 鸟类现在被认为是现存唯一的恐龙类群。 对吧? 研究这事的领域名称非常有意思,叫做系统发生学。
20-1.16.一个动作:发展(3)
1.16.一个动作:发展(3)
阅读阅历阅人
今天呢是我们哈好的家庭教育里的第十六课了。 嗯,前两节课呢之前的两节课呢哈我们在讲最后一个动作,就是发展对吧? 然后呢我们用了一节课时间去讲,我们应该更多的成为发展论者。 对吧? 然后呢我们又用了一节课去讲哈呃发展的核心啊是判断力啊,那么关于发展呢我们要讲好几节课。 那今天呢哈我们讲发展。 然后呢嗯副标题是阅读阅力阅人。 。
那么之前我们说哈判断力本身的确重要,但事实上良好的判断力也是有所依赖的。 请问良好的判断力依赖什么呢? 啊,良好的判断力啊依赖的是完整的判断依据。
那上一节课当中呢,我们重申了哈一个基础问题的重要性。 那个问题是什么更重要。 虽然他很基础,虽然它很简单,但这个基础的问题非常重要。 现在问题又来了,你看啊我们只能在我们已知的选项当中做比较。 可万一如果我们不知道的选项的确存在,且那个的确存在,却与我们来说事实上是更重要的选项被我们忽视了,被我们所无知,那我们岂不就是抓瞎了吗?
别说你我了,这可的确是人类在发展过程当中长期无法解决,却又要硬着头皮面对的问题之一啊,比如说哈在计算机科学领域里面哈,给我们的提示是这样的。 其实我们所有人也都是一样的。 我们处理问题的过程和电脑处理问题的过程事实上是一样的。 因为电脑就是按照人脑的仿真啊去设计的对吧? 所以他们都是一样的,都是同样的这样一个通路叫输入,然后呢处理,然后呢输出。
所以呢提高我们的判断力啊呃一个重要依据就是我们反复问自己啊,什么更重要啊,这个问题这个基础问题的有效答案啊,其实啊是需要建立在尽量扩大收入的前提下,通俗的讲,优良的判断力的基础,只能是见多识广对这也是为什么我们必须反复强调阅读啊,是成本最低啊,效率最高的教育方式的根本原因啊A阅读啊是你扩展你的见识的最有效、最便宜的方法 。 。
再重申啊,见多识广的最有效方式就是扩大阅读量。 从经有人问我说哈,笑来哎我要是像你那么有钱哈,我早就四处去旅游去了对,可是我好奇怪呀,你为什么不喜欢旅游呢? 啊,我想了想哈,然后我是很认真的回答他的。 我说你看啊你出去旅游顶多能遇到的是有意思的人,有趣的人,对? 但是呢你在书里能遇到的全都是聪明人,并且很有趣我猜呀,靠旅游,我是没有办法遇到这样的人的,就是有趣的聪明人,靠旅游,我遇不到的。 对吧? 我顶多靠旅游能够遇到有趣的人但读书呢就不一样啊,我可以遇到很多有趣的人,更为重要是,我可以遇到很多聪明人,然后呢,今货会遇到有趣的。
今后会遇到有趣的聪明阅读呢是可以跨越地域,跨越国家啊,跨越种族,跨越代记,跨越时空啊,这些都可以跨越的获取信息,啊,能跨越所有去获得有效信息的方式有多贵呢? 目前呢大约也就是15美金一本100元人民币一本左右吧,啊,这基本上算是好书的终值了吧。 对吧? 可是呢你观察一下生活很多人竟然嫌书贵我真不知道大家是怎么想的,很多人是怎么想的对吧? 那如果你嫌书贵呢? 你可以听一听哈哈佛大学教授的哈佛大学的一个校长啊,是怎么说的,你嫌教育贵,那就请你试试无知的代价。
If you think education is expensive, try ignorance. – Derek Bok
其实呢嗯读书啊这种阅读啊呃的核心成本啊其实不是钱书的价格哈真的是可以忽略不计的。 阅读的实际成本或者是真正的重要的成本,大部分成本实际上来自于时间和注意力,时间和注意力啊,相对于时间与注意力来看的话呢,书架呀说实话真的是便宜的要命啊,或者是占比上哈可以被认为是趋近于无几近于无聊胜于无啊,可是很多人在钱上就退缩了 。 然后呢,终生支付无知的代价,并且呢还自以为是,为什么呢? 因为因为他们见多识广上出了问题啊,他们见识少,所以判断力虽然没有问题,但是由于输入太少,于是呢判断无效。
18-1.15.一个动作:发展(2)
1.15.一个动作:发展(2)
我们呢相当于要为自己以及自己的子女啊,打造一个有能力自我进化的操作系统。 那么一共呢有10个关键字,其中呢包括6个基础观念啊,三个状态和一个动作。 那这个动作呢是发展。 那上一节课呢我们就提到说啊我们要更大程度上转变为发展论者,而不是仅仅是设计论者,对吧? 那么这节课呢我们要讲一下,就发展的核心是什么? 或者是说一个人哈能够发展的核心是什么,对吧? 那发展的核心是判断力。 。
发展的核心是判断力
关于判断力啊,其实呢我们在讲6个基础观念之中的担当的那一节课当中呢,其实已经提到过了。 对吧? 但是呢在这里我们有必要重复提起判断力,为什么呢? 因为判断力的确是发展的核心。 人们常说哈,尤其是上了点岁数的人更是经常慨叹,说选择决定命运,啊,或者换一种说法说选择比努力更重要,这其实的确是通过大量观察和实践之后得到的结论,类似的真言数不胜数。 比如说女怕嫁错郎,男怕入错行,其实也是慨叹选择的重要性。
那究竟是什么在决定选择呢? 换言之,在我们承认选择很重要,甚至比努力更重要的基础上,我们仍然要继续发问,究竟有没有什么东西竟然比选择更重要呢? 如果没有的话,那么就是选择最重要嘛。 但是如果有的话呢,弄不好最重要东西就不再是选择了,而是那个东西。 。
“什么更重要?”
什么更重要? 加一个问号,一共就5个字啊,这个简短的问题是个特别好的问题,它总是会让我们找到更为关键甚至最为关键的一切。 这个问题的优质答案常常会成为优质判断的优质依据。 。
这个问题甩出来之后啊,很多时候答案好像完全就是因为这个问题的存在而突然浮现的。 你没这问这个问题的时候,你就不会去想你问了这个问题之后啊,答案就会好像突然浮现。 你看啊当我们问有没有什么比选择更为重要的时候,答案基本上是呼之欲出的,就是判断力更重要,就是判断力更重要。
因为所有的优质选择都是基于良好的判断力的,判断力是一切选择与决策的基础,错误的判断力,不良的判断力,甚至是缺乏判断力,会直接导致一个人在任何重要决策上出现各式各样的失误。 最终一个人的成就也好,生活质量也罢。 全部都归结于此人的判断力强弱。 于是呢我们就意识到了。
我们意识到什么了呀? 我们意识到了说判断比选择更重要,选择比努力更重要。 嗯,判断选择努力这三项的排序。 第一,当然是判断第二才是选择,第三才是努力,对吧? 这种哈能够分清优劣啊,能够分清优先级的思考模式,是有无穷无尽的意义和无穷无尽的力量的。 大家还记得吗? 当年哈我去写通往财富自由之路的时候,我就给了你一个类似这样的不等式是你在那之前从来没有认真想象过的。 我那个不等式是什么来着? 说注意力大于时间大于金钱,对吧? 时间比金钱更重要,注意力比时间还重要,你看那样的一个不等式。
就最终成为了你做出很多未来判断的重要依据。 同样的道理,当我们今天看到这个不等式的时候,我们就会知道说啊什么比什么更重要,什么最重要,然后会成为我们将来做很多判断的重要判断依据。 比如说当我们了解了这样一个不等式之后,我们再去审视所有教育,你就会得出结论,一切有效的教育都应该是有助于提升判断力的。 反过来,如果有什么教育竟然对提升一个人的判断力没有帮助。 那么那个所谓的教育就是无价值的。 除了徒劳和浪费之外,毫无意义。
这是为什么哈嗯经过这么多年的观察和研究,最终李笑来对很多的所谓的正规教育啊,包括一些正规教育机构啊,嗯不以为然,咱倒不是说全盘否定他们吧,对吧? 但是呢确实对他们不以为然,为什么呀? 因为通过我的观察,通过我的总结,通过我的研究,最终得出结论说,他们不仅对提升一个人的判断力没有帮助,甚至有损有害于判断力的提升。 那你说我们怎么能把他当回事呢? 。
17-1.14.一个动作:发展(1)
1.14.一个动作:发展(1)
转眼呢我们已经是第十四节课了。 那么在此之前呢啊我们讲过哈6个基础观念。 在此基础上呢,我们又讲了三种我们要保持的状态啊最后一个呢就只剩下一个动作了。 这个动作呢叫发展。 那这个呢就是整个哈我们说的好的家庭教育的核心内容了,并且呢它本身哈就好像是一个操作系统,一个可自我进化的操作系统,或者你把它理解为哈一个个体发展的算法也都可以的对吧? 它呢一共有10个关键词构成啊,他们分别是6个基础观念啊,产权生产啊,困境担当改进和健康,然后呢三个关状态啊,乐观简单和专注,然后呢是一个动作发展。
当然了哈,在我们课程最开始的时候呢,我就给了大家一张图啊,这张图呢哈包含若干个哈三角的嵌套,然后呢哈总计10个关键字都在这里面了。
那关于发展呢,我们要讲啊几节课啊不着急,因为这也是哈啊整个这个好的家庭教育核心当中最重要的一个动作,因为我们一直在强调一件事情,什么呢? 就是你知道和你学到以及你做到啊,完全不是一回事,啊,很多人呢这一辈子哈道理都懂,但是呢没有做到,对吧? 所以我们一直哈啊在李笑来的各个社群里面,嗯,我们一直提倡嗯一个词叫践行,对吧? 我们也经常开玩笑的说一句话,叫人至见则无敌,对吧? 见呢不是贵贱的贱,而是践行的践。
所以呢在我们哈之前哈讲到的啊10个关键里的,其他9个啊有6个是基础观念。 我们用它来判别什么比什么更重要啊,反正这6个基础观念呢啊应该是比别的东西都都重要的对吧? 然后呢,我们用三种状态啊,去检查哈自己是否处于正常的状态。 对吧? 最后呢我们有一个动作啊在不断的哈这个这个前行啊,这个动作呢就叫发展,它也是我们践行的核心对吧? 就说你光知道了没有用啊,光这个学到了也没有用。 到最后你要做到如何做到呢? 啊,在我们这个好的家庭教育当中,这个体系当中,对吧? 发展不停的发展,成为终生发展者啊,就是我们啊好的家庭教育,使得我们家庭里的每一个成员都必须成为的样子,。
先给大家介绍一个哈嗯计算机科学里哈啊的一个概念叫康威生命游戏啊,也许你听说过,也许你没有听说过con of life这个游戏呢又被称为啊这个康威生命期啊,是英国数学家哈约翰顿康威在171970年哈发明的啊这个这个细胞自动机啊,最初呢于1970年的10月啊发表在科学美国人杂志上 。
Convay’s game of life (1970, 10; Scientific American)
这个游戏的规则啊是在一个二维的矩阵世界里,用每个方格模拟一个细胞的状态。 这个细胞呢要么是活的,要么是死的。 那具体的规则是怎样的话呢啊大家可以去VP上看啊,因为我通过语音给大家讲的话呢,可能讲的不足够清楚。 但是呢你去VKP上看啊,人家说的可比谁都更清楚啊,写的非常非常接楚清楚。 反正呢结果就是这样的,一个只有一些格外简单规则的啊游戏啊,竟然会演化出无比复杂,令人眼花缭乱的结果。
Wikipedia 链接(可能需要科学上网):
https://zh.m.wikipedia.org/zh-hans/%E5%BA%B7%E5%A8%81%E7%94%9F%E5%91%BD%E6%B8%B8%E6%88%8F
刚开始的时候呢,据阵里的细胞状态呢看起来是随机变化的哈,混乱异常的。 但是随着哈反复的迭代啊,像用着同样的简单的规则反复迭代啊,然后就有些模式就出现了哈,比如哈下图哈,我给你发一个图哈,一会儿啊就是康威生命有这种一种可持续的繁殖模式啊,叫做高pas机枪啊,它不断的制造所谓的滑翔机啊, 。
这个康威游戏康威生命旗啊如此著名哈,对计算机的这个领域里的发展也如此之重要。 乃至于哈google上有一个彩蛋,就是你打开google啊,搜搜索一下game of life。 然后呢你就可以在浏览器的页面右侧上角开始哈,看到一个啊计算机模拟的生命游戏,对啊,它还有很多种变题哈,反正呢你刷新一次,它就重新开始一次,所以你可以看玩很久,。
https://www.google.com/search?q=game+of+life
这个康威生命起亚,就是这个游戏呢是目前一个叫做复杂性科学的领域里,频繁被引用的一个数学实力啊,他用来向人们展示发展的核心本质啊,这个科学领域呢叫复杂性科学啊,然后呢嗯这个学科呢用来向大家展示发展的核心本质是什么呢 ? 就是复杂的结果,并不一定需要复杂的设计。 很多复杂的结果更可能是源自于极为简单的规则,反复迭代啊不是最初复杂的设计。
16-1.13.三种状态:专注
1.13.三种状态:专注
我们应该哈保持的三种状态,事实上应该是所有正常人都应该保持的三种状态啊,他们分别是乐观、简单和专注。 那之前呢啊我们讲过乐观,我们也讲过简单。 今天呢我们就讲专注。
一直以来呢,人们对天分和努力哪个更重要? 争论不休啊,我一样啊,也曾经或多或少参与过这方面的争论。 当年哈我还在参与争论的时候,认为天分这个东西就是一个虚无的概念啊,与其依靠天分啊,真不如哈,依靠努力。
然而呢,随着时间的推移啊,也随着我自身的积累和发展,我越来越意识到,其实啊有另外一个东西被人们普遍忽略了,当然也包括哈曾经的我自己就是明显有一个东西啊,比天分和努力都更重要。 不仅是更重要,甚至呢相比来看是最重要的。 啊,干脆是唯一的关键因素,就是什么呢? 就是专注。
专注呢它是一种状态哈,实际上它也是一种能力啊,以及这是这种能力带来的结果。 专注呢肯定不是天生的。 天生的我们和任何哺乳动物一样,注意力会被任何事物所吸引。 最初的时候,甚至是只要一个东西在动,我们就会被吸引。 从我们的初始状态来看,专注啊更多是后天习得的,后天养成的,后天积累的一种能力。
而我们之前说哈那个所谓的虚无缥缈天分,其实呢真的不值得讨论啊,但实实在在的努力呢,相比于专注努力的重要性实在是太渺小了。 努力的有效性事实上是建立在专注的基础上的。 这个不专注的人呢,再怎么努力,其实也都是效率低下的。 专注焦点错的人,那就是越努力越吃亏。 。
尤为重要的是哈,有能力保持专注状态的人,通常做事不靠所谓的努力。 他们在那么做的时候啊,并不吃力的,甚至呢啊干脆成了享受,很多勤奋努力的人其实也有受不了,快崩溃的时候,在他们听说有些人说啊工作多快乐呀。 在这样的时候,连从来不懒惰的他们也会表示惊讶,甚至不理解。 在他们看来,工作怎么可能快乐呢? 工作不累吗? 。
专注的人呢不累的,真的不累累,只是他们脱离专注状态之时,才能够体会到的感受而已。 他们呢一旦进入了专注状态,做事就不需要靠正反馈去维持。 大多数人呢终生没有受过这种体验,终生就没有过这种体验,他们做什么事情都需要外部的正反馈刺激。 一旦失去了正反馈就失去了兴趣,就失去了动力,然后呢就不了了之。 反过来,如果一个人有专注能力,有专注能力的人,进入专注状态本身就是最大的正正反馈。 那至于剩下的嘛,剩下的就都不重要了。 。
于是呢相比来看,专注的人啊做事做得更久,专注的人做事做得更多。 他们不仅每天哈做的更久更多,每日每周每月每季度每年每十年,甚至更久,他们都时时刻刻做得更久,做得更多。 于是呢他们最终积累的经验更多,解决的问题更多,生产的作品更多,所有相关的一切都是更多。 准确的讲不仅是更多而已,而是要多出很多很多很多很多很多。 那你想想看,最终大家的成就能一样吗? 显然,专注的人成就更多,专注的人成就更强更好。
专注啊是走向卓越的嗯唯一正确选择,就是在专注面前哈,什么天分呐,什么努力呀,都压根儿不值一提。
从我们哈嗯了解的角度去看,专注这个东西呢是以乐观和简单作为基础的。 你不能保持乐观状态的人,基本上没有办法保持专注。 因为专注意味着说要全身投入。 人之所以不乐观,是无法对未来抱有太大的期望,于是对他们来说,既然未来都没有什么东西可以太大的期望,那么也就没有任何什么东西值得他们全身投入。 因为不管是什么都无法让他们放心的认为产出一定会大于投入,这不划不划算的事,谁做呀? 对? 所以哈你从这个角度看哈,这个不乐观的人不专注其实是一种理性的选择。
同样的啊,这不能保持简单状态的人,很难保持专注。 因为啊可以吸引他们注意力的东西实在是太多了。 于是呢他们的专注啊是另外一种叫做无效专注,专注是有无效的和有效的区别的对专注有效无效的区别在哪呢? 就是在专注的过程当中有没有真正有意义的活动。 如果有,那专注是有效的。 如果没有,那专注就是无效的。
15-1.12.三种状态:简单
1.12.三种状态:简单
上一节课呢我们讲了哈三种状态当中的乐观。 第一个,那今天呢我们讲哈第二种状态就是简单。 那在现实生活当中啊,我们基本上都会认同这种观点的就是人呢越简单越好,无论是在哪个方面都一样。 那为什么越简单越好呢? 因为啊简单会避免负担,它简单会规避麻烦,这是放到哪里都适用的基础原则。 但是呢这样的简单的基础原则啊,实际上简单并不容易啊,需要我们认真思考,才可以贯彻实事。 。
今天呢我们每个人哈都大量使用计算机啊,大量使用计算机上的程序。 对? 比如说我们现在手里正在拿着的这个手机啊,可能就是一个微型计算机。 那里面呢有很多app app英文就是plication就是应用程序的意思是这样子吧。 那我们用的每一个应用程序哈,都是实际上非常复杂的啊,作者呢将其开发出来之后呢,要花很多时间不停的去改进,对吧? 。
那操作系统就更复杂了啊,比如说哈我们用的啊iphone啊,它的操作系统叫IOS究竟是由多少行代码构成的呢? 啊,啊再比如说哈我们用的啊苹电啊,操作系统叫他这个操作系统是多少代码构成的呢啊,我们可能没有数据,但是windows的数据啊,我们曾经有过啊,就windows电脑哈当年的windows98啊,这都是恨不得20年前的这个操作系统是由1500万行代码构成的,1500万行啊, XP啊就有了3500万行代码啊,windows啊是5000万代行代码,50的行的代码对s7就是1亿5000万行代码。
那你想啊windows7都是1. 5亿行代码了。 那现在呢我们正在用的哈windows操作系统呢叫windows11啊,windows11啊有十几亿行代码也不奇怪了哈,只不过是现在我们已经没有公开统计数据了,对吧? 上亿行代码甚至十几亿行代码。 你想想看这个操作系统有多么复杂,它是多么庞大的一个工程,。
然而呢,哪怕是最复杂的操作系统,其实也是有无数个极为简单的函数构成。 软件工程师们很早就给自己定下了原则,定下了规矩,即一个函数应该完成且只应该完成一个功能,你看人家定的原则啊,其实就是基于简单的原则,就是一个函数应该且只应该完成一个功能,这就是保持简单,这保持简单的结果是什么呢 ? 保持简单的结果就是它好调试,它好组合,然后呢,没毛病,对吧? 有毛病了之后呢,这改一小部分就可以了,对吧? 哪个函数有毛病就改哪个函数嘛,对吧? 如果没有这样一个最基础的简单化简单性的原则啊,根本就不可能拼起来那么复杂的啊操作系统。
你看完成那么庞大的工程的原则,竟然就是这么简单,那就是处处都要保持简单。 再重复一遍,就是处处都要保持简单。 对,也就是说哈其实这个原则适用于任何地方。 简单呢它不仅是一种状态哈,它也是一种方法或者一种原则。 其实你仔细想想看,这世上凡事都可以做到尽量简化简化到极致,反倒会更高级。 我们这个课程啊,其实某种意义上也是这种方法,这种原则的应用而带来的产物。
我们现在已经在讲三种状态了。 在此之前呢,我们讲了6个基础观念,对吧? 这6个基础观念,你知道是通过多么简单的一个问题,反复探究得到的嘛? 那个问题特别特别简单,就叫什么更重要,一共就5个字,什么更重要,那有很多的观念都很重要。 但是我们反复问有没有比这个更重要的,或者把一堆观念放在一起,我们去比较哪个更重要。 我们反复问反复问,追根究底啊,到最后啊刨根问底到最后就可以找出什么最重要,对吧? 我们就是用这种极为简单的方法,到最后总结出6个基础观念,作为我们进化操作系统的最底层。
然后呢,在当前这一部分当中,我们讲三种状态,其实还是用了这么简单的方法。 那这世间重要的状态多的去了,好的状态多的去了。 对吧,把他们全罗列出来,然后呢反复问哪个更重要,什么更重要啊,到最后呢就找到了这么三个啊,简单乐观啊,然后呢以及下一节课我们要讲的嗯,专注。 那么这样哈处处保持简单的好处是什么呢? 他好理解啊,他好执行啊,很难有理解偏差呀,所以不大可能有执行错误啊。 。
当然了哈,在这里再次强调一遍,其实做任何事情都是一样的。 通过思考,并且反复思考什么更重要。 就这5个字的简单问题,找到最终能够找到什么最重要。 然后呢优先处理完成最重要的部分。 啊,这个呢是无论你做什么事情都用得到的提高效率的最关键方法。 当然了哈,仔细观察一下生活,你会发现,这竟然也是绝大多数人终生没有学会的简单却必不可少的基础技能。 。
14-1.11.三种状态:乐观
1.11.三种状态:乐观
在此之前呢啊我们跟大家已经分享过了哈6个基础观念啊,这6个基础观念呢分别是产权、生产、困境、担当、改进和健康。 那么接下来呢我们要讲啊三种状态啊,这三种状态呢分别是乐观、简单和专注。 那今天呢我们先讲乐观。 。
那这些状态呢哈都是需要你用心力去维护的。 这个所谓的心力呢就是心智的力量。 嗯,与之相对的是你比较熟悉的另外一个词,就是体力,体力就是身体的力量。 那心力就是心智的力量啊,心力和体力是一样的哈,它是可以通过长期持续重复逐步养成,并且呢可以长期持续维护的啊,这就好像你长期跑步,那你就可以在跑很久很久很远很远之后呢,依然可以做到说呼吸均匀,心力也是这样的啊,经过长期的持续的啊锻炼啊,培养维护啊,那你就可以哈在保持一个状态,很久很久之后呢,依然非常的轻松 。
这三种状态啊嗯非常非常的重要,对每一个个体都非常的重要。 对每一个家庭成员,无论是家长啊、子女呀,还是父母啊哈,都应该啊训练自己,长期维护这三种状态。 对吧? 父母呢当然要以身作则。 好,那我们就从乐观开始讲起。 。
很明显,乐观的状态呢有助于提高工作的能动性和效率啊,我想啊没有任何人对这个事实有任何异义。 可问题是如何保持乐观呢? 啊,这就需要我们对乐观的根源进行一番深入的探讨。
我们经常哈会误以为有人天性乐观,有人天性悲观。 嗯,其实呢乐观与否啊,并不完全是天然的。 你仔细听这个陈述啊,也许有一部分跟天性有关。 但事实上大部分跟天性啊无关的。 就并不完全是天然的。 相对来看哈,绝大多数婴儿都很乐观啊,绝大多数婴儿没有抑郁症。 但是呢慢慢的随着时间的推移,大多数原本乐观的婴儿啊,变成了悲观的成年人啊,大多数压根就没有任何抑郁症的人啊,变成了一些有抑郁症的人,对,所以你看哈某种意义上来看,我们可以认为说悲观很大程度上是后天习德,且不断被强化的 。 。
你想啊,我们从一开始哈就生活在一个物资稀缺的世界,这是我们所有人都同样面临的困境。 可我们偏偏从一开始就是消费动物,这也是我们所有人都共同面临的困境。 所以呢不做任何挣扎,是绝对不可能持续生存的。 并且呢这个世界里还有更多的永恒、无法解决的困境,比如灾难、战争、冲突、疾病、贫穷等等等等等等。 这都是我们之前提到过的永恒困境。 。
这些永恒困境啊需要我们永恒面对。 并且呢在我们的整个人生过程当中,无论是学习生活还是工作,又总是困难重重且意外频发。 与此同时,我们作为人类还面临另外一个问题,更为严重的问题,就是从出生的时候,我们就注定了有一天会死的。 哪怕是没有意外,哪怕是没有困难,也一样,终将要面对那个可怕的东西,就是死亡。 。
所以呢当我们哈面临这样的困境,当然包括那么多永恒的困境,所有的人到最后都要难免要问的对,首先,生活如此艰辛,凭什么要挣扎着活下去,再进一步早晚都要死,为什么现在还要受苦? 这其实是所有人啊在面对惨淡现状之时,必然苦恼的问题,不只是今天苦恼啊,过去的人遥远的过去的人啊,也同样有这种苦恼? 将来的人可能也会有一些你我之间也没有什么不同,苦难到了极致,到最后脑子里的念头都一样,生活如此艰辛,凭什么要挣扎着活下去? 既然早晚都要死,为什么现在竟然要继续受苦?
关键在于哈嗯苦恼的形成其实是由时间观念啊造成的。 如果我们像昆虫那样哈,长着一双全视角的眼睛,时刻关注,且只关注当下的世界。 那么我们就不需要回顾过去,我们甚至不需要期待将来,然后呢,因为我们没有过去,因为我没有将来,因为我们只有当下,那就没有烦恼了呀,因为生活的状态被简化到了极致,只有安全和不安全的区分,除此之外,没有任何其他状态,安全安全就那么待着呗,不安全,不安全就跑呗,跑不掉怎么办呢 ? 跑不掉就跑不掉呗,很正常,没有烦恼,也没有恐惧,反正就那么回事。 。
昆虫呢是没有记忆的哈,因为他们也不需要那个东西,大多数冷血动物,比如说要蛇呀、蜥蜴呀、鳄鱼啊,其实也没有什么记忆的。 他们仅凭几个有限的反应去可以处理生活他们他们生活当中的一切对吧? 比如说鳄鱼哈5个F就足够了啊,2亿多年,他们就靠这5个反应活的好好的,鳄鱼的5个F分别是什么呢? 就是fe吃啊,fight打对吧? fuck交配free逃跑freeze什么都不干。
然而呢,到了哺乳动物哈就不太一样了。 哺乳动物呢都有情绪的。 所谓的兔死狐悲。 啊,其实不只是一个寓言故事,或者只是一个成语,就是哺乳动物的确有开心也的确有伤心。 那么问题来了,请问哺乳动物开心伤心的根源是什么? 根源在于说哺乳动物的记忆开始逐渐发达。 就是有了记忆了之后呢,就带来了另外一个东西比较。 因为你记得过去,所以你就可以用现在与过去进行比较了。 满足与否啊,其实并不是开心啊,或者是啊不开心的关键,满足与否,常常只是啊,是否为了满足而采取行动的关键。 其实呢比较才是开心与否的关键。