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vCaesar
2017-06-10 11:58:20 +08:00
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commit 0559b2f448

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@@ -6,80 +6,8 @@ XML作为一种数据交换和信息传递的格式已经十分普及。而随
假如你是一名运维人员你为你所管理的所有服务器生成了如下内容的xml的配置文件
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<servers version="1">
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
<serverName>Beijing_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
</servers>
```
上面的XML文档描述了两个服务器的信息包含了服务器名和服务器的IP信息接下来的Go例子以此XML描述的信息进行操作。
## 解析XML
如何解析如上这个XML文件呢 我们可以通过xml包的`Unmarshal`函数来达到我们的目的
```Go
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
```
data接收的是XML数据流v是需要输出的结构定义为interface也就是可以把XML转换为任意的格式。我们这里主要介绍struct的转换因为struct和XML都有类似树结构的特征。
示例代码如下:
```Go
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
)
type Recurlyservers struct {
XMLName xml.Name `xml:"servers"`
Version string `xml:"version,attr"`
Svs []server `xml:"server"`
Description string `xml:",innerxml"`
}
type server struct {
XMLName xml.Name `xml:"server"`
ServerName string `xml:"serverName"`
ServerIP string `xml:"serverIP"`
}
func main() {
file, err := os.Open("servers.xml") // For read access.
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v", err)
return
}
defer file.Close()
data, err := ioutil.ReadAll(file)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v", err)
return
}
v := Recurlyservers{}
err = xml.Unmarshal(data, &v)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v", err)
return
}
fmt.Println(v)
}
```
XML本质上是一种树形的数据格式而我们可以定义与之匹配的go 语言的 struct类型然后通过xml.Unmarshal来将xml中的数据解析成对应的struct对象。如上例子输出如下数据
```xml
{{ servers} 1 [{{ server} Shanghai_VPN 127.0.0.1} {{ server} Beijing_VPN 127.0.0.2}]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<servers version="1">
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
@@ -88,13 +16,85 @@ XML本质上是一种树形的数据格式而我们可以定义与之匹配
<serverName>Beijing_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
</servers>
```
上面的XML文档描述了两个服务器的信息包含了服务器名和服务器的IP信息接下来的Go例子以此XML描述的信息进行操作。
## 解析XML
如何解析如上这个XML文件呢 我们可以通过xml包的`Unmarshal`函数来达到我们的目的
```Go
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
```
data接收的是XML数据流v是需要输出的结构定义为interface也就是可以把XML转换为任意的格式。我们这里主要介绍struct的转换因为struct和XML都有类似树结构的特征。
示例代码如下:
```Go
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
)
type Recurlyservers struct {
XMLName xml.Name `xml:"servers"`
Version string `xml:"version,attr"`
Svs []server `xml:"server"`
Description string `xml:",innerxml"`
}
type server struct {
XMLName xml.Name `xml:"server"`
ServerName string `xml:"serverName"`
ServerIP string `xml:"serverIP"`
}
func main() {
file, err := os.Open("servers.xml") // For read access.
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v", err)
return
}
defer file.Close()
data, err := ioutil.ReadAll(file)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v", err)
return
}
v := Recurlyservers{}
err = xml.Unmarshal(data, &v)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v", err)
return
}
fmt.Println(v)
}
```
XML本质上是一种树形的数据格式而我们可以定义与之匹配的go 语言的 struct类型然后通过xml.Unmarshal来将xml中的数据解析成对应的struct对象。如上例子输出如下数据
```xml
{{ servers} 1 [{{ server} Shanghai_VPN 127.0.0.1} {{ server} Beijing_VPN 127.0.0.2}]
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
<serverName>Beijing_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
}
```
上面的例子中将xml文件解析成对应的struct对象是通过`xml.Unmarshal`来完成的这个过程是如何实现的可以看到我们的struct定义后面多了一些类似于`xml:"serverName"`这样的内容,这个是struct的一个特性它们被称为 struct tag它们是用来辅助反射的。我们来看一下`Unmarshal`的定义:
```Go
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
```
我们看到函数定义了两个参数第一个是XML数据流第二个是存储的对应类型目前支持struct、slice和stringXML包内部采用了反射来进行数据的映射所以v里面的字段必须是导出的。`Unmarshal`解析的时候XML元素和字段怎么对应起来的呢这是有一个优先级读取流程的首先会读取struct tag如果没有那么就会对应字段名。必须注意一点的是解析的时候tag、字段名、XML元素都是大小写敏感的所以必须一一对应字段。
@@ -106,14 +106,14 @@ Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的
```xml
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
<serverName>Beijing_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
<serverName>Beijing_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
```
@@ -133,61 +133,61 @@ Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的
假若我们不是要解析如上所示的XML文件而是生成它那么在go语言中又该如何实现呢 xml包中提供了`Marshal``MarshalIndent`两个函数,来满足我们的需求。这两个函数主要的区别是第二个函数会增加前缀和缩进,函数的定义如下所示:
```Go
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)
```
两个函数第一个参数是用来生成XML的结构定义类型数据都是返回生成的XML数据流。
下面我们来看一下如何输出如上的XML
```Go
package main
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
"os"
)
import (
"encoding/xml"
"fmt"
"os"
)
type Servers struct {
XMLName xml.Name `xml:"servers"`
Version string `xml:"version,attr"`
Svs []server `xml:"server"`
type Servers struct {
XMLName xml.Name `xml:"servers"`
Version string `xml:"version,attr"`
Svs []server `xml:"server"`
}
type server struct {
ServerName string `xml:"serverName"`
ServerIP string `xml:"serverIP"`
}
func main() {
v := &Servers{Version: "1"}
v.Svs = append(v.Svs, server{"Shanghai_VPN", "127.0.0.1"})
v.Svs = append(v.Svs, server{"Beijing_VPN", "127.0.0.2"})
output, err := xml.MarshalIndent(v, " ", " ")
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
}
os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))
type server struct {
ServerName string `xml:"serverName"`
ServerIP string `xml:"serverIP"`
}
func main() {
v := &Servers{Version: "1"}
v.Svs = append(v.Svs, server{"Shanghai_VPN", "127.0.0.1"})
v.Svs = append(v.Svs, server{"Beijing_VPN", "127.0.0.2"})
output, err := xml.MarshalIndent(v, " ", " ")
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
}
os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))
os.Stdout.Write(output)
}
os.Stdout.Write(output)
}
```
上面的代码输出如下信息:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<servers version="1">
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
<serverName>Beijing_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
</servers>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<servers version="1">
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
<serverName>Beijing_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
</servers>
```
和我们之前定义的文件的格式一模一样,之所以会有`os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))` 这句代码的出现,是因为`xml.MarshalIndent`或者`xml.Marshal`输出的信息都是不带XML头的为了生成正确的xml文件我们使用了xml包预定义的Header变量。
@@ -220,13 +220,13 @@ Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的
- tag中含有`"a>b>c"`那么就会循环输出三个元素a包含bb包含c例如如下代码就会输出
```xml
FirstName string `xml:"name>first"`
LastName string `xml:"name>last"`
FirstName string `xml:"name>first"`
LastName string `xml:"name>last"`
<name>
<first>Asta</first>
<last>Xie</last>
</name>
<name>
<first>Asta</first>
<last>Xie</last>
</name>
```
上面我们介绍了如何使用Go语言的xml包来编/解码XML文件重要的一点是对XML的所有操作都是通过struct tag来实现的所以学会对struct tag的运用变得非常重要在文章中我们简要的列举了如何定义tag。更多内容或tag定义请参看相应的官方资料。