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vCaesar
2016-12-18 15:56:35 +08:00
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@@ -4,6 +4,7 @@ XML作为一种数据交换和信息传递的格式已经十分普及。而随
这个小节不会涉及XML规范相关的内容如需了解相关知识请参考其他文献而是介绍如何用Go语言来编解码XML文件相关的知识。
假如你是一名运维人员你为你所管理的所有服务器生成了如下内容的xml的配置文件
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<servers version="1">
@@ -16,17 +17,19 @@ XML作为一种数据交换和信息传递的格式已经十分普及。而随
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
</servers>
```
上面的XML文档描述了两个服务器的信息包含了服务器名和服务器的IP信息接下来的Go例子以此XML描述的信息进行操作。
## 解析XML
如何解析如上这个XML文件呢 我们可以通过xml包的`Unmarshal`函数来达到我们的目的
```Go
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
```
data接收的是XML数据流v是需要输出的结构定义为interface也就是可以把XML转换为任意的格式。我们这里主要介绍struct的转换因为struct和XML都有类似树结构的特征。
示例代码如下:
```Go
package main
@@ -72,8 +75,9 @@ data接收的是XML数据流v是需要输出的结构定义为interface
fmt.Println(v)
}
```
XML本质上是一种树形的数据格式而我们可以定义与之匹配的go 语言的 struct类型然后通过xml.Unmarshal来将xml中的数据解析成对应的struct对象。如上例子输出如下数据
```xml
{{ servers} 1 [{{ server} Shanghai_VPN 127.0.0.1} {{ server} Beijing_VPN 127.0.0.2}]
<server>
@@ -86,11 +90,12 @@ XML本质上是一种树形的数据格式而我们可以定义与之匹配
</server>
}
```
上面的例子中将xml文件解析成对应的struct对象是通过`xml.Unmarshal`来完成的这个过程是如何实现的可以看到我们的struct定义后面多了一些类似于`xml:"serverName"`这样的内容,这个是struct的一个特性它们被称为 struct tag它们是用来辅助反射的。我们来看一下`Unmarshal`的定义:
```Go
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
```
我们看到函数定义了两个参数第一个是XML数据流第二个是存储的对应类型目前支持struct、slice和stringXML包内部采用了反射来进行数据的映射所以v里面的字段必须是导出的。`Unmarshal`解析的时候XML元素和字段怎么对应起来的呢这是有一个优先级读取流程的首先会读取struct tag如果没有那么就会对应字段名。必须注意一点的是解析的时候tag、字段名、XML元素都是大小写敏感的所以必须一一对应字段。
Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的数据反射成对应的struct对象关于反射如何利用struct tag的更多内容请参阅reflect中的相关内容。
@@ -99,6 +104,8 @@ Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的
- 如果struct的一个字段是string或者[]byte类型且它的tag含有`",innerxml"`Unmarshal将会将此字段所对应的元素内所有内嵌的原始xml累加到此字段上如上面例子Description定义。最后的输出是
```xml
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
@@ -108,6 +115,8 @@ Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
```
- 如果struct中有一个叫做XMLName且类型为xml.Name字段那么在解析的时候就会保存这个element的名字到该字段,如上面例子中的servers。
- 如果某个struct字段的tag定义中含有XML结构中element的名称那么解析的时候就会把相应的element值赋值给该字段如上servername和serverip定义。
- 如果某个struct字段的tag定义了中含有`",attr"`那么解析的时候就会将该结构所对应的element的与字段同名的属性的值赋值给该字段如上version定义。
@@ -129,6 +138,7 @@ Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的
两个函数第一个参数是用来生成XML的结构定义类型数据都是返回生成的XML数据流。
下面我们来看一下如何输出如上的XML
```Go
package main
@@ -161,7 +171,10 @@ Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的
os.Stdout.Write(output)
}
```
上面的代码输出如下信息:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<servers version="1">
@@ -175,6 +188,7 @@ Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的
</server>
</servers>
```
和我们之前定义的文件的格式一模一样,之所以会有`os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))` 这句代码的出现,是因为`xml.MarshalIndent`或者`xml.Marshal`输出的信息都是不带XML头的为了生成正确的xml文件我们使用了xml包预定义的Header变量。
我们看到`Marshal`函数接收的参数v是interface{}类型的即它可以接受任意类型的参数那么xml包根据什么规则来生成相应的XML文件呢
@@ -204,6 +218,7 @@ Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的
- tag中含有`"omitempty"`,如果该字段的值为空值那么该字段就不会被输出到XML空值包括false、0、nil指针或nil接口任何长度为0的array, slice, map或者string
- tag中含有`"a>b>c"`那么就会循环输出三个元素a包含bb包含c例如如下代码就会输出
```xml
FirstName string `xml:"name>first"`
LastName string `xml:"name>last"`
@@ -212,7 +227,7 @@ Go语言的反射机制可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的
<last>Xie</last>
</name>
```
上面我们介绍了如何使用Go语言的xml包来编/解码XML文件重要的一点是对XML的所有操作都是通过struct tag来实现的所以学会对struct tag的运用变得非常重要在文章中我们简要的列举了如何定义tag。更多内容或tag定义请参看相应的官方资料。
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