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@@ -58,10 +58,6 @@
我们看到Go通过简单的几行代码就已经运行起来一个web服务了而且这个Web服务内部已经支持了高并发的特性我将会在接下来的两个小节里面详细的讲解一下go是如何实现Web高并发的。
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [Web工作方式](<3.1.md>)

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3.3.md
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@@ -1,53 +1,53 @@
#3.3 Go如何使得Web工作
前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务我们可以看到简单的应用了一个net/http包就方便的搭建起来了。那么他底层到底是怎么做的呢万变不离其宗Go也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。
##对应web工作方式的几个概念
以下均是服务器端的相应概念
Request用户请求的信息用来解析用户的请求信息包括post、get、cookie、url等信息
Response服务器需要反馈给客户端的信息
Conn用户的每次请求链接
Handler处理请求和生成返回信息的处理逻辑
##分析http包运行机制
如下图所示是Go实现Web工作模式的流程图
![](images/3.3.http.png?raw=true)
(1) 创建listen socket, 在指定的端口监听, 等待客户端请求的到来。
(2) listen socket接受客户端的请求, 得到client socket, 接下来通过client socket与客户端通信。
(3) 处理客户端的请求, 首先从client socket读取http请求的协议头, 如果是post协议, 还可能要读取客户端上传的数据, 然后扔给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过client socket写给客户端。
这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题也就知道Go是如何让Web运行起来了
- 如何监听端口?
- 如何接收客户端请求?
- 如何分配handler
前面小节的代码里面我们可以看到Go是通过一个函数来操作这个事情的`ListenAndServe`来监听起来的这个底层其实这样处理的初始化一个server对象然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`也就是底层起的是TCP协议然后监控了我们设置的端口。
监控之后如何接收客户端的请求呢?上面的监控端口之后,就调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`首先通过Listener接收请求其次起一个Conn最后单独开了一个goroutine把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务`go c.serve()`。这个就是高并发体现了用户来的请求都是goroutine去服务相互不影响。
#3.3 Go如何使得Web工作
前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务我们可以看到简单的应用了一个net/http包就方便的搭建起来了。那么他底层到底是怎么做的呢万变不离其宗Go也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。
##对应web工作方式的几个概念
以下均是服务器端的相应概念
Request用户请求的信息用来解析用户的请求信息包括post、get、cookie、url等信息
Response服务器需要反馈给客户端的信息
Conn用户的每次请求链接
Handler处理请求和生成返回信息的处理逻辑
##分析http包运行机制
如下图所示是Go实现Web工作模式的流程图
![](images/3.3.http.png?raw=true)
(1) 创建listen socket, 在指定的端口监听, 等待客户端请求的到来。
(2) listen socket接受客户端的请求, 得到client socket, 接下来通过client socket与客户端通信。
(3) 处理客户端的请求, 首先从client socket读取http请求的协议头, 如果是post协议, 还可能要读取客户端上传的数据, 然后扔给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过client socket写给客户端。
这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题也就知道Go是如何让Web运行起来了
- 如何监听端口?
- 如何接收客户端请求?
- 如何分配handler
前面小节的代码里面我们可以看到Go是通过一个函数来操作这个事情的`ListenAndServe`来监听起来的这个底层其实这样处理的初始化一个server对象然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`也就是底层起的是TCP协议然后监控了我们设置的端口。
监控之后如何接收客户端的请求呢?上面的监控端口之后,就调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`首先通过Listener接收请求其次起一个Conn最后单独开了一个goroutine把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务`go c.serve()`。这个就是高并发体现了用户来的请求都是goroutine去服务相互不影响。
那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢conn首先会解析request:`c.readRequest()`,然后获取相应的handler:`handler := c.server.Handler`,也就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数我们前面例子传递的是nil也就是为空那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢这个变量就是一个路由器它用来把url匹配到其相应的handle函数那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个就是注册了相应的路由url为"/"的请求到函数sayhelloNameDefaultServeMux会调用ServeHTTP方法这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身最后通过写入response的信息反馈到客户端。
详细的整个流程如下图所示:
![](images/3.3.illustrator.png?raw=true)
至此我们的三个问题已经全部得到了解答你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经大概清楚了呢
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<3.2.md>)
* 下一节: [Go的http包详解](<3.4.md>)
## LastModified
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![](images/3.3.illustrator.png?raw=true)
至此我们的三个问题已经全部得到了解答你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经大概清楚了呢
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* 下一节: [Go的http包详解](<3.4.md>)
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3.4.md
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@@ -25,7 +25,7 @@ Go在等待客户端请求里面是这样写的
mu sync.RWMutex //锁,由于请求设计到并发处理,因此这里需要一个锁机制
m map[string]muxEntry // 路由规则一个string对应一个mux实体这里的string就是注册的路由表达式
}
下面看一下muxEntry
type muxEntry struct {