第一小节完成了一部分
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# 11.1 错误处理
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Go语言设计的时候主要的特点是:简洁、明白,简洁是指语法和C类似,相当的简单,明白是指任何语句都是很明显的,不含有任何隐式的东西,Go在设计错误的时候也是一样。我们知道C语言里面返回错误是使用-1或者nil之类的返回信息表示错误,但是对于使用者来说这个返回值根本不知道什么意思,而Go里面当发生异常时返回一个Error类型,通过前面编写的代码,我们发现在Go语言里面有很多地方都使用了Error类型,很多函数都有这个Error返回。例如`os.Open`函数当打开文件失败时返回一个不为nil的error
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func Open(name string) (file *File, err error)
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下面这个例子通过`os.Open`打开一个文件,如果出错那么会执行`log.Fatal`打印出来错误信息:
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f, err := os.Open("filename.ext")
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if err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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其实这样的error返回在Go语言的很多内置包里面有很多,我们这个小节将详细的介绍这些error是怎么设计的,以及在我们设计的Web应用如何更好的处理error。
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## Error类型
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error类型是一个接口类型,这是他的定义:
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type error interface {
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Error() string
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}
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## 自定义Error
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## Error检测
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## 总结
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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