基本的思路都理清楚了,这小节还需要详细的整理一下

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xiemengjun
2012-09-19 23:28:47 +08:00
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6.2.md
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@@ -28,36 +28,115 @@ session的基本原理是服务端为每一个session维护一份会话信息数
我们就来定义一个全局的session管理器
type SessionManager struct {
CookieName string
lock sync.Mutex
sessions map[string]map[string]interface{}
list list.List
cookieName string //识别cookie
lock sync.Mutex //用来锁
sessions map[string]*session //用来存储
list *list.List //用来做gc
}
Go实现整个的流程应该也是这样的创建一个全部的session管理器
Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全部的session管理器
globalSessions = NewSessions()
var globalSessions *SessionManager
//然后在init函数中初始化
func init() {
globalSessions = NewSessions()
}
我们接下来的例子创建的session放在内存里面当然也可以放在存储中这个后面会详细的讲解。
接下来的例子创建的session都是放在内存里面,当然也可以放在存储中,这个后面会详细的讲解。
接下来我们来定义针对每个用户的session对象
type session strcut{
sid string //session id唯一标示
timeAccessed time.Time //最后访问时间
value map[string]interface{} //session里面存储的值
}
###创建
首先我们要产生一个唯一的sessionid
func sessionId() string {
func (this *SessionManager) sessionId() string {
var n int = 24
b := make([]byte, n)
io.ReadFull(rand.Reader, b)
return base64.URLEncoding.EncodeToString(b)
}
那么这个sessionid什么时候创建呢
那么这个sessionid什么时候创建呢我们在启动我们的处理器的时候来进行session的创建这里我继续前面表单处理的例子说明
func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println("method:", r.Method) //获取请求的方法
if r.Method == "GET" {
t, _ := template.ParseFiles("login.gtpl")
t.Execute(w, nil)
} else {
//请求的是登陆数据,那么执行登陆的逻辑判断
fmt.Println("username:", r.Form["username"])
fmt.Println("password:", r.Form["password"])
}
}
//开始一个新的sessionid
//先通过cookiename查询是否已经中了sessionid然后查找这个sessionid是否还在sessions里面
//如果还在那么就更新timeAccessed如果不存在就addnew一个
func (this *SessionManager) SessionStart() {
}
//销毁当前sessionid
func (this *SessionManager) SessionDestroy() {
}
//新增一个session
func (this *SessionManager) AddNew(key string, value map[string]interface{}) {
newsid :=this.sessionId()
newsess:=&session{"sid":newsid,"timeAccessed":time.Now(),"value":value}
this.sessions[key]=newsess
this.list.Push(newsess)
}
###保持
###设置值
###操作值:设置、读取和删除
session对象需要有设置和删除操作
func (this *session) Set(key string, value interface{}){
}
func (this *session) Get(key string){
}
func (this *session) Del(key string){
}
当我们设置完值之后需要去更新相应的sessionmanager里面的值
func (this *SessionManager) update(element *list.Element, value map[string]interface{}) {
this.lock.Lock()
defer this.lock.Unlock()
element.Value.(*session).value = value
this.moveToFront(element)
}
###如何实时更新时间
我们的session是有一定的时间限制的那么如果用户一直在访问页面那么我们需要实时的去更新这个时间如何来做这一步呢请看下面的函数处理
func (this *SessionManager) moveToFront(element *list.Element) {
this.lock.Lock()
defer this.lock.Unlock()
this.list.MoveToFront(element)
element.Value.(*session).timeAccessed = time.Now()
}
###销毁
我们来看一下Go如何来管理销毁
我们来看一下Go如何来管理销毁,我们启动一个单独的goroutine来做session的销毁
func GC() {
for true {
@@ -71,6 +150,26 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的创建一个全部的session管
}
func (this *SessionManager) gc() {
this.lock.Lock()
defer this.lock.Unlock()
var expire int64 = 60 * 15 // 15 minutes
// back to front
for {
element := this.list.Back()
if element == nil {
break
}
if (element.Value.(*session).timeAccessed.Unix() + expire) < time.Now().Unix() {
this.list.Remove(element)
delete(this.table, element.Value.(*session).sid)
} else {
break
}
}
}
##总结