Merge pull request #964 from Hunternnm/master

Update ru/01.0.md ru/03.4.md ru/04.6.md
This commit is contained in:
astaxie
2018-03-11 10:51:32 +08:00
committed by GitHub
3 changed files with 14 additions and 20 deletions

View File

@@ -2,15 +2,15 @@
Добро пожаловать в мир Go! Давайте начнем.
Go - это язык программирования, характерными чертами которого являюся быстрое время компиляции, сборка мусора и многопоточность. Вот список преимуществ Go:
Go - это язык программирования, характерными чертами которого являются быстрое время компиляции, сборка мусора и многопоточность. Вот список преимуществ Go:
- Большие проекты компилируюстя за несколько секунд.
- Большие проекты компилируются за несколько секунд.
- Модель разработки в Go легко объяснима, Go позволяет избежать большинства проблем, связанных с заголовочными файлами в стиле языка C.
- Это статически типизированный язык программирования, в системе типов которого не поддерживается иерархия уровней, поэтому пользователю не нужно тратить время на выяснение отношений между типами. Go, скорее, "легковесный" объектно-ориентированный язык программирования.
- Go обеспечивает сборку мусора. Он предлагает встроенную поддержку конкарентности и протоколов связи.
- Go обеспечивает сборку мусора. Он предлагает встроенную поддержку конкурентности и протоколов связи.
- Разработан для многоядерных процессоров.
Go - компилируемый язык. Он сочетает в себе эффективность разработки интерпретируемых или динамически типизированных языков и безопасность статически типизируемых языков. Его задача - стать оптимальным вариантом среди языков программирования для современных многоядерных компьютеров, работающих в сети. Чтобы стать таким языком, нужно решить несколько задач, таких как поддержка богатой, выразительной и легкой системы типизации, поддержка одновременности выполнения процедур "из коробки" и точно регулируемая сборка мусора. Иногда при программировании на каком-либо языке оказывалось так, что пакетов для решения всех этих задач практичным способом просто не было. Это и явилось причиной появления языка Go.
Go - компилируемый язык. Он сочетает в себе эффективность разработки интерпретируемых или динамически типизированных языков и безопасность статически типизируемых языков. Его задача - стать оптимальным вариантом среди языков программирования для современных многоядерных компьютеров, работающих в сети. Чтобы стать таким языком, нужно решить несколько задач, таких как поддержка богатой, выразительной и легкой системы типизации, поддержка одновременного выполнения процедур "из коробки" и точно регулируемая сборка мусора. Иногда при программировании на каком-либо языке оказывалось так, что пакетов для решения всех этих задач практичным способом просто не было. Это и явилось причиной появления языка Go.
В этой главе я покажу, как установить и настроить среду разработки на Go.

View File

@@ -4,7 +4,7 @@
## Использование горутин в функции Conn
В отличии от обычных HTTP серверов, Go использует гоурутины при каждом обращении к функции Conn. За счет эго обеспечивается высокая производительность и параллельная обработка.
В отличии от обычных HTTP серверов, Go использует горутины при каждом обращении к функции Conn. За счет эго обеспечивается высокая производительность и параллельная обработка.
Go использует следующий код для ожидания новых подключений от клиента:
@@ -40,10 +40,10 @@ Go использует следующий код для ожидания нов
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) // реализация маршрутизации
}
`Handler` - это интерфейс, однако, функция `sayhelloName` не реализует этот интерфейс. Почему, в таком случае, мы смогли использовать ее в качестве обработчика? Потому, что в пакете `http` существует другой тип `HandlerFunc`. В нашем нашем сервере из раздела 3.2 при вызове `HandlerFunc` происходит автоматическое приведение нашей функции `sayhelloName` к интерфейсу `Handler`. Это равносильно вызову `HandlerFunc(f)`, при этом `f` будет принудительно приведена к типу `HandlerFunc`.
`Handler` - это интерфейс, однако, функция `sayhelloName` не реализует этот интерфейс. Почему, в таком случае, мы смогли использовать ее в качестве обработчика? Потому, что в пакете `http` существует другой тип `HandlerFunc`. В нашем сервере из раздела 3.2 при вызове `HandlerFunc` происходит автоматическое приведение нашей функции `sayhelloName` к интерфейсу `Handler`. Это равносильно вызову `HandlerFunc(f)`, при этом `f` будет принудительно приведена к типу `HandlerFunc`.
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
// ServeHTTP вызывает f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r)
@@ -58,7 +58,7 @@ Go использует следующий код для ожидания нов
func (mux *ServeMux) handler(r *Request) Handler {
mux.mu.RLock()
defer mux.mu.RUnlock()
// Host-зависимый шаблон, имеет приоритет над универсальным
h := mux.match(r.Host + r.URL.Path)
if h == nil {
@@ -72,20 +72,20 @@ Go использует следующий код для ожидания нов
Маршрутизатор использует URL-адрес в качестве ключа для поиска соответствующего обработчика, который сохранен в карте и вызовов handler.ServeHTTP для выполнения функций обработки данных.
Теперь вы должны понимать принципы работы роутера. Фактически, Go поддерживает настраиваемые роутеры. Второй аргумент функции `ListenAndServe` необходим для конфигурации настраиваемого роутера с типом `Handler`. Таким образом любой роутер реализует интерфейс `Handler`.
Теперь вы должны понимать принципы работы роутера. Фактически, Go поддерживает настраиваемые роутеры. Второй аргумент функции `ListenAndServe` необходим для конфигурации настраиваемого роутера с типом `Handler`. Таким образом, любой роутер реализует интерфейс `Handler`.
Следующий пример покажет, как реализовать простой роутер.
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
type MyMux struct {
}
func (p *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path == "/" {
sayhelloName(w, r)
@@ -94,11 +94,11 @@ Go использует следующий код для ожидания нов
http.NotFound(w, r)
return
}
func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "Hello myroute!")
}
func main() {
mux := &MyMux{}
http.ListenAndServe(":9090", mux)

View File

@@ -1,12 +1,6 @@
<<<<<<< HEAD
# 4.6 Итоги главы
В этой главе мы изучили основные моменты того, как работать с данными в Go, посредством нескольких примеров, таких как обработка входа пользователей и загрузка файлов. Мы также заострили внимание на том, что проверка данных крайне важна для безопасности сайта, а также посвятили одну секцию тому, как фильтровать входные данные посредством регулярных выражений.
=======
# 4.6 Итоги раздела
В этом разделе мы изучили основные моменты того, как работать с данными в Go, посредством нескольких примеров, таких как обработка входа пользователей и загрузка файлов. Мы также заострили внимание на том, что проверка данных крайне важна для безопасности сайта, а также посвятили одну секцию тому, как фильтровать входные данные посредством регулярных выражений.
>>>>>>> eead24cf064976b648de5826eab51880c803b0fa
Я надеюсь, что теперь Вы больше знаете о процессе коммуникации между клиентом и сервером.