strcut设计剩余部分

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xiemengjun
2012-09-01 23:01:35 +08:00
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118
2.5.md
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@@ -179,8 +179,124 @@ method的语法如下
fmt.Println("Obviously, now, the biggest one is", boxes.BiggestsColor().String())
}
上面这个例子我们通过const定义了一些常量然后定义了一些自定义类型
- Color作为byte的别名
- 定义了一个struct:Box含有三个长宽高字段和一个颜色属性
- 定义了一个slice:BoxList含有box
然后我们定义了一些method在这些类型上面
- Volume()定义了接收者为Box返回Box的容量
- SetColor(c Color)把Box的颜色改为c
- BiggestsColor()定在在BoxList上面返回list里面容量最大的颜色
- PaintItBlack()把BoxList里面所有Box的颜色全部变成黑色
- String()定义在Color上面返回真正的Color字符串
上面的代码通过文字描述出来之后一看是不是很简单?我们一般解决问题都是通过问题的描述,然后去用这样的代码实现。
###指针作为receivers
现在让我们回头看看上面的SetColor的method它的receiver是一个指向Box的指针是的你可以使用*Box。想想为啥要使用指针而不是Box本身呢
我们先来看看我们上面SetColor的真正目的我们是想改变这个Box的颜色那么如果我们是传Box的指针那么我们接受的其实是Box的一个copy如果改变了颜色值其实是修改的copy而不是真正的Box。所以我们需要传入指针。
我们把receiver当作method的第一个参数来看然后参考前面函数讲解的传值和传引用
这个你也许会问了那SetColor函数里面应该这样定义`*b.Color=c`,而不是`b.Color=c`,因为我们需要读取到指针相应的值。
你是对的其实Go里面这两种方式都是正确的当你用指针去访问相应的字段时(虽然指针没有任何的字段)Go知道你要通过指针去获取这个值看到了吧Go的设计是不是越来越吸引你了。
也许细心的读者会问这样的问题PaintItBlack里面调用SetColor的时候是不是应该写成`(&bl[i]).SetColor(BLACK)`因为SetColor的receiver是*Box而不是Box。
你又说对的这两种方式都可以因为Go知道receiver是指针他自动被你转了。
也就是说:
>如果一个method的receiver是*T,你可以在一个T类型的变量V上面调用这个method而不需要&V去调用这个method
类似的
>如果一个method的receiver是T你可以在一个*T类型的变量P上面调用这个method而不需要 *P去调用这个method
所以你不用担心你是调用的指针的method还是不是指针的methodGo知道你要做的一切这对于有多年C/C++编程经验的同学来说,真是解决了一个很大的痛苦。
###method继承
前面一章我们学习了字段的继承那么你也会发现Go的一个神奇之处method也是可以继承的。如果匿名字段实现了一个method那么包含这个匿名字段的strcut也能调用该method。让我们来看下面这个例子
package main
import "fmt"
type Human struct {
name string
age int
phone string
}
type Student struct {
Human //匿名字段
school string
}
type Employee struct {
Human //匿名字段
company string
}
//在human上面定义了一个method
func (h *Human) SayHi() {
fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
func main() {
mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
mark.SayHi()
sam.SayHi()
}
###method重载
上面的例子中如果Emplyee想要实现自己的SayHi,怎么办简单和匿名字段冲突一样的道理我们可以在Emplyee上面定义一个method重载了匿名字段的方法。请看下面的例子
package main
import "fmt"
type Human struct {
name string
age int
phone string
}
type Student struct {
Human //匿名字段
school string
}
type Employee struct {
Human //匿名字段
company string
}
//Human定义method
func (h *Human) SayHi() {
fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
//Employee的method重载Human的method
func (e *Employee) SayHi() {
fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,
e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
}
func main() {
mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
mark.SayHi()
sam.SayHi()
}
上面的代码设计的是如此的美妙让人不自觉的为Go的设计惊叹
通过这些内容我们可以设计出基本的面向对象的程序了但是Go里面的面向对象是如此的简单没有任何的私有、共有关键字通过大小写来实现(大写开头的为共有,小写开头的为私有),方法也同样适用这个原则。
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* 上一章: [struct类型](<2.4.md>)