#148 感谢polarisreview
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01.2.md
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01.2.md
@@ -27,7 +27,7 @@ GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个
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## 应用目录结构
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建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go(包名:"mymath")
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以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包名称就是“github.com/astaxie/beedb”
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以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称一般是代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包路径就是“github.com/astaxie/beedb”,包名称是最后一个目录beedb
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执行如下代码
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```sh
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@@ -47,7 +47,7 @@ GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个
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return z
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}
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```
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这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:package的名称必须和目录名保持一致
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这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致
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## 编译应用
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上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装
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@@ -62,7 +62,7 @@ GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个
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//可以看到如下文件
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mymath.a
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```
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这个.a文件是应用包,相当于一个函数库一样,那么我们如何进行调用呢?
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这个.a文件是应用包,那么我们如何进行调用呢?
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接下来我们新建一个应用程序来调用
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@@ -106,6 +106,8 @@ GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个
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go语言有一个获取远程包的工具就是`go get`,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad)
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go get github.com/astaxie/beedb
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>go get -u 参数可以自动更新包,而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包
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通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具
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01.3.md
225
01.3.md
@@ -1,110 +1,115 @@
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# 1.3 Go 命令
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## Go 命令
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Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行`go`来查看它们:
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图1.3 Go命令显示详细的信息
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这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。
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## go build
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这个命令主要用于测试编译。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。
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- 如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的`mymath`包那样,当你执行`go build`之后,它不会产生任何文件。如果你需要在`$GOPATH/pkg`下生成相应的文件,那就得执行`go install`了。
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- 如果是`main`包,当你执行`go build`之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在`$GOPATH/bin`下生成相应的文件,同样需要执行`go install`。
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- 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在`go build`之后加上文件名,例如`go build a.go`;`go build`命令默认会编译当前目录下的所有go文件。
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- 你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的`mathapp`应用,我们可以指定`go build -o astaxie.exe`,默认情况是你的package名,就是你的文件夹名称。
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(注:实际上,package名在[Go语言规范](https://golang.org/ref/spec)中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)
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- go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件。
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- 如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:
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array_linux.go
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array_darwin.go
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array_windows.go
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array_freebsd.go
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`go build`的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
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## go clean
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这个命令是用来移除当前源码包里面编译生成的文件。这些文件包括
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_obj/ 旧的object目录,由Makefiles遗留
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_test/ 旧的test目录,由Makefiles遗留
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_testmain.go 旧的gotest文件,由Makefiles遗留
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test.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
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build.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
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*.[568ao] object文件,由Makefiles遗留
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DIR(.exe) 由go build产生
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DIR.test(.exe) 由go test -c产生
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MAINFILE(.exe) 由go build MAINFILE.go产生
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我一般都是利用这个命令清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要
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## go fmt
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有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个`go fmt`命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行`go fmt <文件名>.go`,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了`go fmt`。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化`go fmt`功能。
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## go get
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这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行`go install`。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:
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BitBucket (Mercurial Git)
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GitHub (Git)
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Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
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Launchpad (Bazaar)
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所以为了`go get` 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实`go get`支持自定义域名的功能,具体参见`go help remote`。
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## go install
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这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是`go build`,第二步会把编译好的东西move到`$GOPATH/pkg`或者`$GOPATH/bin`。
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## go test
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执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为`*_test.go`的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
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ok archive/tar 0.011s
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FAIL archive/zip 0.022s
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ok compress/gzip 0.033s
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...
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默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详情请参考`go help testflag`
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## go doc
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很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,[chm手册](https://github.com/astaxie/godoc)),因为它内部就有一个很强大的文档工具。
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如何查看相应package的文档呢?
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例如builtin包,那么执行`go doc builtin`
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如果是http包,那么执行`go doc net/http`
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查看某一个包里面的函数,那么执行`godoc fmt Printf`
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也可以查看相应的代码,执行`godoc -src fmt Printf`
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通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如`godoc -http=:8080`。然后在浏览器中打开`127.0.0.1:8080`,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地`GOPATH`中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。
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## 其它命令
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go还提供了其它很多的工具,例如下面的这些工具
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go fix 用来修复以前老版本的代码到新版本,例如go1之前老版本的代码转化到go1
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go version 查看go当前的版本
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go env 查看当前go的环境变量
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go list 列出当前全部安装的package
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go run 编译并运行Go程序
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [GOPATH与工作空间](<01.2.md>)
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* 下一节: [Go开发工具](<01.4.md>)
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# 1.3 Go 命令
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## Go 命令
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Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行`go`来查看它们:
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图1.3 Go命令显示详细的信息
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这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。
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## go build
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这个命令主要用于测试编译。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。
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- 如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的`mymath`包那样,当你执行`go build`之后,它不会产生任何文件。如果你需要在`$GOPATH/pkg`下生成相应的文件,那就得执行`go install`了。
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- 如果是`main`包,当你执行`go build`之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在`$GOPATH/bin`下生成相应的文件,需要执行`go install`,或者使用`go build -o 路径/a.exe`。
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- 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在`go build`之后加上文件名,例如`go build a.go`;`go build`命令默认会编译当前目录下的所有go文件。
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- 你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的`mathapp`应用,我们可以指定`go build -o astaxie.exe`,默认情况是你的package名(非main包),或者是第一个源文件的文件名(main包)。
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(注:实际上,package名在[Go语言规范](https://golang.org/ref/spec)中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)
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- go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件。
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- 如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:
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array_linux.go
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array_darwin.go
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array_windows.go
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array_freebsd.go
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`go build`的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
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## go clean
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这个命令是用来移除当前源码包里面编译生成的文件。这些文件包括
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_obj/ 旧的object目录,由Makefiles遗留
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_test/ 旧的test目录,由Makefiles遗留
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_testmain.go 旧的gotest文件,由Makefiles遗留
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test.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
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build.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
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*.[568ao] object文件,由Makefiles遗留
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DIR(.exe) 由go build产生
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DIR.test(.exe) 由go test -c产生
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MAINFILE(.exe) 由go build MAINFILE.go产生
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我一般都是利用这个命令清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要
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## go fmt
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有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个`go fmt`命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行`go fmt <文件名>.go`,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了`go fmt`。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化`go fmt`功能。
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>使用go fmt命令,更多时候是用gofmt,而且需要参数-w,否则格式化结果不会写入文件。gofmt -w src,可以格式化整个项目。
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## go get
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这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行`go install`。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:
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BitBucket (Mercurial Git)
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GitHub (Git)
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Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
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Launchpad (Bazaar)
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所以为了`go get` 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实`go get`支持自定义域名的功能,具体参见`go help remote`。
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## go install
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这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移到`$GOPATH/pkg`或者`$GOPATH/bin`。
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## go test
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执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为`*_test.go`的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
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ok archive/tar 0.011s
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FAIL archive/zip 0.022s
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ok compress/gzip 0.033s
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...
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默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详情请参考`go help testflag`
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## go doc
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很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,[chm手册](https://github.com/astaxie/godoc)),因为它内部就有一个很强大的文档工具。
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如何查看相应package的文档呢?
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例如builtin包,那么执行`go doc builtin`
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如果是http包,那么执行`go doc net/http`
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查看某一个包里面的函数,那么执行`godoc fmt Printf`
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也可以查看相应的代码,执行`godoc -src fmt Printf`
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通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如`godoc -http=:8080`。然后在浏览器中打开`127.0.0.1:8080`,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地`GOPATH`中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。
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## 其它命令
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go还提供了其它很多的工具,例如下面的这些工具
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go fix 用来修复以前老版本的代码到新版本,例如go1之前老版本的代码转化到go1
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go version 查看go当前的版本
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go env 查看当前go的环境变量
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go list 列出当前全部安装的package
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go run 编译并运行Go程序
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以上这些工具还有很多参数没有一一介绍,用户可以使用`go help 命令`获取更详细的帮助信息。
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [GOPATH与工作空间](<01.2.md>)
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* 下一节: [Go开发工具](<01.4.md>)
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22
01.4.md
22
01.4.md
@@ -404,6 +404,28 @@ Eclipse也是非常常用的开发利器,以下介绍如何使用Eclipse来编
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图1.16 调试Go程序
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## IntelliJ IDEA
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熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。
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1. 先下载idea,idea支持多平台:win,mac,linux,如果有钱就买个正式版,如果不行就使用社区免费版,对于只是开发Go语言来说免费版足够用了
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2. 安装Go插件,点击菜单File中的Setting,找到Plugins,点击,Broswer repo按钮。国内的用户可能会报错,自己解决哈。
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3. 这时候会看见很多插件,搜索找到Golang,双击,download and install。等到golang那一行后面出现Downloaded标志后,点OK。
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然后点 Apply .这时候IDE会要求你重启。
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4. 重启完毕后,创建新项目会发现已经可以创建golang项目了:
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下一步,会要求你输入 go sdk的位置,一般都安装在C:\Go,linux和mac根据自己的安装目录设置,选中目录确定,就可以了。
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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108
README.md
108
README.md
@@ -1,53 +1,55 @@
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# 《Go Web 编程》
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因为自己对Web开发比较感兴趣,所以最近抽空在写一本开源的书籍《Go Web编程》《Build Web Application with Golang》。写这本书不表示我能力很强,而是我愿意分享,和大家一起分享Go写Web应用的一些东西。
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- 对于从PHP/Python/Ruby转过来的同学了解Go怎么写Web应用开发的
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- 对于从C/C++转过来的同学了解Web到底是怎么运行起来的
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我一直认为知识是用来分享的,让更多的人分享自己拥有的一切知识这个才是人生最大的快乐。
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这本书目前我放在Github上,我现在基本每天晚上抽空会写一些,时间有限、能力有限,所以希望更多的朋友参与到这个开源项目中来。
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## 撰写方法
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### 文件命名
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每个章节建立一个md文件,如第11章的第3节,则建立**11.3.md**。
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### 代码文件
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代码文件置于src目录之下。每小节代码按目录存放。如第11章的第3节的代码保存于**src/11.3/**目录下。在正文中按需要添加代码。
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## 格式规范
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### 正文
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请参看已有章节的规范,要注意的是,每个章节在底部都需要有一个links节,包含“目录”,“上一节”和“下一节”的链接。
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### 代码
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代码要**`go fmt`**后提交。注释文件注明其所属章节。
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## 如何编译
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`build.go`依赖markdown的一个解析包,所以第一步先
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go get github.com/russross/blackfriday
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这样读者就可以把相应的Markdown文件编译成html文件,执行`go build build.go`,执行生成的文件,就会在底目录下生成相应的html文件
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## 交流
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欢迎大家加入QQ群:259316004 《Go Web编程》专用交流群
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大家有问题还可以上德问上一起交流学习:http://www.dewen.org/topic/165
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## 致谢
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首先要感谢Golang-China的QQ群102319854,里面的每一个人都很热心,同时要特别感谢几个人
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- [四月份平民](https://plus.google.com/110445767383269817959) (review代码)
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- [Hong Ruiqi](https://github.com/hongruiqi) (review代码)
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- [BianJiang](https://github.com/border) (编写go开发工具Vim和Emacs的设置)
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- [Oling Cat](https://github.com/OlingCat)(review代码)
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- [Wenlei Wu](mailto:spadesacn@gmail.com)(提供一些图片展示)
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## 授权许可
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除特别声明外,本书中的内容使用[CC BY-SA 3.0 License](http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/)(创作共用 署名-相同方式共享3.0许可协议)授权,代码遵循[BSD 3-Clause License](<https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/LICENSE.md>)(3项条款的BSD许可协议)。
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## 开始阅读
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[开始阅读](<https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/preface.md>)
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[](http://githalytics.com/astaxie/build-web-application-with-golang)
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# 《Go Web 编程》
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因为自己对Web开发比较感兴趣,所以最近抽空在写一本开源的书籍《Go Web编程》《Build Web Application with Golang》。写这本书不表示我能力很强,而是我愿意分享,和大家一起分享Go写Web应用的一些东西。
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- 对于从PHP/Python/Ruby转过来的同学了解Go怎么写Web应用开发的
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- 对于从C/C++转过来的同学了解Web到底是怎么运行起来的
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我一直认为知识是用来分享的,让更多的人分享自己拥有的一切知识这个才是人生最大的快乐。
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这本书目前我放在Github上,我现在基本每天晚上抽空会写一些,时间有限、能力有限,所以希望更多的朋友参与到这个开源项目中来。
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## 撰写方法
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### 文件命名
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每个章节建立一个md文件,如第11章的第3节,则建立**11.3.md**。
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### 代码文件
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代码文件置于src目录之下。每小节代码按目录存放。如第11章的第3节的代码保存于**src/11.3/**目录下。在正文中按需要添加代码。
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## 格式规范
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### 正文
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请参看已有章节的规范,要注意的是,每个章节在底部都需要有一个links节,包含“目录”,“上一节”和“下一节”的链接。
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### 代码
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代码要**`go fmt`**后提交。注释文件注明其所属章节。
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## 如何编译
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`build.go`依赖markdown的一个解析包,所以第一步先
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go get github.com/russross/blackfriday
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这样读者就可以把相应的Markdown文件编译成html文件,执行`go build build.go`,执行生成的文件,就会在底目录下生成相应的html文件
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## 交流
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欢迎大家加入QQ群:259316004 《Go Web编程》专用交流群
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大家有问题还可以上德问上一起交流学习:http://www.dewen.org/topic/165
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## 致谢
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首先要感谢Golang-China的QQ群102319854,里面的每一个人都很热心,同时要特别感谢几个人
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- [四月份平民](https://plus.google.com/110445767383269817959) (review代码)
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- [Hong Ruiqi](https://github.com/hongruiqi) (review代码)
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- [BianJiang](https://github.com/border) (编写go开发工具Vim和Emacs的设置)
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- [Oling Cat](https://github.com/OlingCat)(review代码)
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- [Wenlei Wu](mailto:spadesacn@gmail.com)(提供一些图片展示)
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- [polaris](https://github.com/polaris1119)(review书)
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- [雨痕](https://github.com/qyuhen)(review第二章)
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## 授权许可
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除特别声明外,本书中的内容使用[CC BY-SA 3.0 License](http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/)(创作共用 署名-相同方式共享3.0许可协议)授权,代码遵循[BSD 3-Clause License](<https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/LICENSE.md>)(3项条款的BSD许可协议)。
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## 开始阅读
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[开始阅读](<https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/preface.md>)
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[](http://githalytics.com/astaxie/build-web-application-with-golang)
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After Width: | Height: | Size: 532 KiB |
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Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 195 KiB |
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