Remove 02.7.md spaces
This commit is contained in:
236
zh/02.7.md
236
zh/02.7.md
@@ -9,40 +9,40 @@ goroutine是Go并行设计的核心。goroutine说到底其实就是协程,但
|
||||
goroutine是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。goroutine通过`go`关键字实现了,其实就是一个普通的函数。
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
go hello(a, b, c)
|
||||
go hello(a, b, c)
|
||||
```
|
||||
通过关键字go就启动了一个goroutine。我们来看一个例子
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
package main
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"runtime"
|
||||
)
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"runtime"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func say(s string) {
|
||||
for i := 0; i < 5; i++ {
|
||||
runtime.Gosched()
|
||||
fmt.Println(s)
|
||||
}
|
||||
func say(s string) {
|
||||
for i := 0; i < 5; i++ {
|
||||
runtime.Gosched()
|
||||
fmt.Println(s)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
go say("world") //开一个新的Goroutines执行
|
||||
say("hello") //当前Goroutines执行
|
||||
}
|
||||
func main() {
|
||||
go say("world") //开一个新的Goroutines执行
|
||||
say("hello") //当前Goroutines执行
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 以上程序执行后将输出:
|
||||
// hello
|
||||
// world
|
||||
// hello
|
||||
// world
|
||||
// hello
|
||||
// world
|
||||
// hello
|
||||
// world
|
||||
// hello
|
||||
// 以上程序执行后将输出:
|
||||
// hello
|
||||
// world
|
||||
// hello
|
||||
// world
|
||||
// hello
|
||||
// world
|
||||
// hello
|
||||
// world
|
||||
// hello
|
||||
```
|
||||
我们可以看到go关键字很方便的就实现了并发编程。
|
||||
上面的多个goroutine运行在同一个进程里面,共享内存数据,不过设计上我们要遵循:不要通过共享来通信,而要通过通信来共享。
|
||||
@@ -57,41 +57,41 @@ goroutine是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。goroutine通过`g
|
||||
goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。那么goroutine之间如何进行数据的通信呢,Go提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix shell 中的双向管道做类比:可以通过它发送或者接收值。这些值只能是特定的类型:channel类型。定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。注意,必须使用make 创建channel:
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
ci := make(chan int)
|
||||
cs := make(chan string)
|
||||
cf := make(chan interface{})
|
||||
ci := make(chan int)
|
||||
cs := make(chan string)
|
||||
cf := make(chan interface{})
|
||||
```
|
||||
channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
ch <- v // 发送v到channel ch.
|
||||
v := <-ch // 从ch中接收数据,并赋值给v
|
||||
ch <- v // 发送v到channel ch.
|
||||
v := <-ch // 从ch中接收数据,并赋值给v
|
||||
```
|
||||
我们把这些应用到我们的例子中来:
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
package main
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import "fmt"
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
func sum(a []int, c chan int) {
|
||||
total := 0
|
||||
for _, v := range a {
|
||||
total += v
|
||||
}
|
||||
c <- total // send total to c
|
||||
func sum(a []int, c chan int) {
|
||||
total := 0
|
||||
for _, v := range a {
|
||||
total += v
|
||||
}
|
||||
c <- total // send total to c
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
|
||||
func main() {
|
||||
a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
|
||||
|
||||
c := make(chan int)
|
||||
go sum(a[:len(a)/2], c)
|
||||
go sum(a[len(a)/2:], c)
|
||||
x, y := <-c, <-c // receive from c
|
||||
c := make(chan int)
|
||||
go sum(a[:len(a)/2], c)
|
||||
go sum(a[len(a)/2:], c)
|
||||
x, y := <-c, <-c // receive from c
|
||||
|
||||
fmt.Println(x, y, x + y)
|
||||
}
|
||||
fmt.Println(x, y, x + y)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得Goroutines同步变的更加的简单,而不需要显式的lock。所谓阻塞,也就是如果读取(value := <-ch)它将会被阻塞,直到有数据接收。其次,任何发送(ch<-5)将会被阻塞,直到数据被读出。无缓冲channel是在多个goroutine之间同步很棒的工具。
|
||||
|
||||
@@ -99,24 +99,24 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
|
||||
上面我们介绍了默认的非缓存类型的channel,不过Go也允许指定channel的缓冲大小,很简单,就是channel可以存储多少元素。ch:= make(chan bool, 4),创建了可以存储4个元素的bool 型channel。在这个channel 中,前4个元素可以无阻塞的写入。当写入第5个元素时,代码将会阻塞,直到其他goroutine从channel 中读取一些元素,腾出空间。
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
ch := make(chan type, value)
|
||||
ch := make(chan type, value)
|
||||
```
|
||||
当 value = 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当value > 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 value 个元素才阻塞写入。
|
||||
|
||||
我们看一下下面这个例子,你可以在自己本机测试一下,修改相应的value值
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
package main
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import "fmt"
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
c := make(chan int, 2)//修改2为1就报错,修改2为3可以正常运行
|
||||
c <- 1
|
||||
c <- 2
|
||||
fmt.Println(<-c)
|
||||
fmt.Println(<-c)
|
||||
}
|
||||
func main() {
|
||||
c := make(chan int, 2)//修改2为1就报错,修改2为3可以正常运行
|
||||
c <- 1
|
||||
c <- 2
|
||||
fmt.Println(<-c)
|
||||
fmt.Println(<-c)
|
||||
}
|
||||
//修改为1报如下的错误:
|
||||
//fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
|
||||
```
|
||||
@@ -124,28 +124,28 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
|
||||
上面这个例子中,我们需要读取两次c,这样不是很方便,Go考虑到了这一点,所以也可以通过range,像操作slice或者map一样操作缓存类型的channel,请看下面的例子
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
package main
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
)
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func fibonacci(n int, c chan int) {
|
||||
x, y := 1, 1
|
||||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||||
c <- x
|
||||
x, y = y, x + y
|
||||
}
|
||||
close(c)
|
||||
func fibonacci(n int, c chan int) {
|
||||
x, y := 1, 1
|
||||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||||
c <- x
|
||||
x, y = y, x + y
|
||||
}
|
||||
close(c)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
c := make(chan int, 10)
|
||||
go fibonacci(cap(c), c)
|
||||
for i := range c {
|
||||
fmt.Println(i)
|
||||
}
|
||||
func main() {
|
||||
c := make(chan int, 10)
|
||||
go fibonacci(cap(c), c)
|
||||
for i := range c {
|
||||
fmt.Println(i)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
`for i := range c`能够不断的读取channel里面的数据,直到该channel被显式的关闭。上面代码我们看到可以显式的关闭channel,生产者通过内置函数`close`关闭channel。关闭channel之后就无法再发送任何数据了,在消费方可以通过语法`v, ok := <-ch`测试channel是否被关闭。如果ok返回false,那么说明channel已经没有任何数据并且已经被关闭。
|
||||
|
||||
@@ -159,66 +159,66 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
|
||||
`select`默认是阻塞的,只有当监听的channel中有发送或接收可以进行时才会运行,当多个channel都准备好的时候,select是随机的选择一个执行的。
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
package main
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import "fmt"
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
func fibonacci(c, quit chan int) {
|
||||
x, y := 1, 1
|
||||
for {
|
||||
select {
|
||||
case c <- x:
|
||||
x, y = y, x + y
|
||||
case <-quit:
|
||||
fmt.Println("quit")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
func fibonacci(c, quit chan int) {
|
||||
x, y := 1, 1
|
||||
for {
|
||||
select {
|
||||
case c <- x:
|
||||
x, y = y, x + y
|
||||
case <-quit:
|
||||
fmt.Println("quit")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
c := make(chan int)
|
||||
quit := make(chan int)
|
||||
go func() {
|
||||
for i := 0; i < 10; i++ {
|
||||
fmt.Println(<-c)
|
||||
}
|
||||
quit <- 0
|
||||
}()
|
||||
fibonacci(c, quit)
|
||||
}
|
||||
func main() {
|
||||
c := make(chan int)
|
||||
quit := make(chan int)
|
||||
go func() {
|
||||
for i := 0; i < 10; i++ {
|
||||
fmt.Println(<-c)
|
||||
}
|
||||
quit <- 0
|
||||
}()
|
||||
fibonacci(c, quit)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
在`select`里面还有default语法,`select`其实就是类似switch的功能,default就是当监听的channel都没有准备好的时候,默认执行的(select不再阻塞等待channel)。
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
select {
|
||||
case i := <-c:
|
||||
// use i
|
||||
default:
|
||||
// 当c阻塞的时候执行这里
|
||||
}
|
||||
select {
|
||||
case i := <-c:
|
||||
// use i
|
||||
default:
|
||||
// 当c阻塞的时候执行这里
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
## 超时
|
||||
有时候会出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞的情况呢?我们可以利用select来设置超时,通过如下的方式实现:
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
c := make(chan int)
|
||||
o := make(chan bool)
|
||||
go func() {
|
||||
for {
|
||||
select {
|
||||
case v := <- c:
|
||||
println(v)
|
||||
case <- time.After(5 * time.Second):
|
||||
println("timeout")
|
||||
o <- true
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
func main() {
|
||||
c := make(chan int)
|
||||
o := make(chan bool)
|
||||
go func() {
|
||||
for {
|
||||
select {
|
||||
case v := <- c:
|
||||
println(v)
|
||||
case <- time.After(5 * time.Second):
|
||||
println("timeout")
|
||||
o <- true
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
}()
|
||||
<- o
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}()
|
||||
<- o
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## runtime goroutine
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user