session修改

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2012-09-24 14:43:18 +08:00
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6.2.md
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#6.2 Go如何使用session
通过上一小节的介绍我们知道session是服务器端的一种实现用户和服务器之间认证的解决方案,那么session到底怎么样实现整个流程的呢Go目前内部没有任何pkg支持session我们这小节将会使用Go来实现session管理和创建
通过上一小节的介绍我们知道session是服务器端实现的一种用户和服务器之间认证的解决方案,目前Go标准包没有为session提供任何支持这小节我们将会自己动手来实现go版本的session管理和创建
##session创建过程
session的基本原理是服务为每一个session维护一份会话信息数据,客户端和服务端依靠一个全局唯一的标识来访问会话信息数据。用户访问web应用时服务端程序决定何时创建session创建session可以概括为三个步骤:
session的基本原理是服务为每个会话维护一份信息数据,客户端和服务端依靠一个全局唯一的标识来访问这份数据,以达到交互的目的。当用户访问Web应用时服务端程序会随需要创建session这个过程可以概括为三个步骤:
- 生成全局唯一标识符sessionid
- 开辟数据存储空间。一般会在内存中创建相应的数据结构,但这种情况下,系统一旦掉电,所有的会话数据就会丢失,如果是电子商务网站,这种事故会造成严重的后果。不过也可以写到文件里甚至存储在数据库中,这样虽然会增加I/O开销session可以实现某种程度的持久化,而且更有利于session的共享
- 开辟数据存储空间。一般会在内存中创建相应的数据结构,但这种情况下,系统一旦掉电,所有的会话数据就会丢失,如果是电子商务网站,这造成严重的后果。所以为了解决这类问题,你可以将会话数据写到文件里存储在数据库中,当然这样会增加I/O开销是它可以实现某种程度的session持久化,更有利于session的共享
- 将session的全局唯一标示符发送给客户端。
问题的关键就在服务端如何发送这个session的唯一标识上。考虑到HTTP协议的定义数据无非可以放到请求行、头域或Body里所以一般来说会有两种常用的方式cookie和URL重写。
以上三个步骤中,最关键的是如何发送这个session的唯一标识这一步上。考虑到HTTP协议的定义数据无非可以放到请求行、头域或Body里所以一般来说会有两种常用的方式cookie和URL重写。
1. Cookie
服务端只要设置Set-cookie头就可以将session的标识符传送到客户端而客户端此后的每一次请求都会带上这个标识符由于cookie可以设置失效时间所以一般包含session信息的cookie会设置失效时间为0(会话cookie)即浏览器进程有效时间。至于浏览器怎么处理这个0每个浏览器都有自己的方案但差别都不会太大(一般体现在新建浏览器窗口的时候)
服务端通过设置Set-cookie头就可以将session的标识符传送到客户端而客户端此后的每一次请求都会带上这个标识符另外一般包含session信息的cookie会失效时间设置为0(会话cookie)即浏览器进程有效时间。至于浏览器怎么处理这个0每个浏览器都有自己的方案但差别都不会太大(一般体现在新建浏览器窗口的时候)
2. URL重写
所谓URL重写顾名思义就是重写URL。试想在返回用户请求的页面之前,将页面内所有的URL后面全部以get参数的方式加上session标识符或者加在path info部分等等,这样用户在收到响应之后,无论点击哪个链接或提交表单,都会在再带上session标识符,从而就实现了会话的保持。读者可能会觉得这种做法比较麻烦,确实是这样,但是如果客户端禁用了cookie的话URL重写将会是首选。
所谓URL重写就是在返回用户的页面里的所有的URL后面追加session标识符,这样用户在收到响应之后,无论点击响应页面里的哪个链接或提交表单,都会自动带上session标识符从而就实现了会话的保持。虽然这种做法比较麻烦但是如果客户端禁用了cookie的话此种方案将会是首选。
##Go实现session管理
通过上面session创建过程的讲解读者应该对session有了一个大体的认识但是具体到动态页面技术里面又是怎么实现session的呢下面我们将结合session的生命周期lifecycle用Go语言来实现session管理。
通过上面session创建过程的讲解读者应该对session有了一个大体的认识但是具体到动态页面技术里面又是怎么实现session的呢下面我们将结合session的生命周期lifecycle来实现go语言版本的session管理。
###session管理设计
我们知道session管理需要有如下几个
我们知道session管理涉及到如下几个
- 全局session管理器
- sessionid 全局唯一性
- 每个客户生成一个session
- session 的存储可以存储到内存、文件、数据库等
- 保证sessionid 全局唯一性
- 每个客户关联一个session
- session 的存储(可以存储到内存、文件、数据库等)
- session 过期处理
接下来让我们一一来讲解一下Go实现session管理的整个设计思路以及相应的代码示例
接下来我将讲解一下我关于session管理的整个设计思路以及相应的go代码示例:
###Session管理器
我们就来定义一个全局的session管理器
定义一个全局的session管理器
type SessionManager struct {
cookieName string //private cookiename
lock sync.Mutex // protects session
provide Provide
maxlifetime int64
provider Provider
maxLifeTime int64
}
func NewSessionManager(provideName, cookieName string, maxlifetime int64) (*SessionManager, error) {
provide, ok := provides[provideName]
func NewSessionManager(provideName, cookieName string, maxLifeTime int64) (*SessionManager, error) {
provider, ok := provides[provideName]
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("session: unknown provide %q (forgotten import?)", provideName)
}
return &SessionManager{provide: provide, cookieName: cookieName, maxlifetime: maxlifetime}, nil
return &SessionManager{provider: provider, cookieName: cookieName, maxLifeTime: maxLifeTime}, nil
}
Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全部的session管理器
@@ -55,21 +56,21 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全部
globalSessions = NewSessionManager("memory","gosessionid",3600)
}
我们知道session是保存在服务器的数据,那么他可以以任何的方式存在起来,可以存储在内存、数据库或者文件中。那么我们就可以抽象出Provide接口这个接口实现session管理器底层存储的问题
我们知道session是保存在服务器的数据,可以以任何的方式存储,比如存储在内存、数据库或者文件中。因此我们抽象出一个Provider接口,用以表征session管理器底层存储结构
type Provide interface {
type Provider interface {
SessionInit(sid string) (Session, error)
SessionRead(sid string) (Session, error)
SessionDestroy(sid string) bool
SessionGC(maxlifetime int64)
SessionGC(maxLifeTime int64)
}
- SessionInit函数实现初始化一个Session接口,然后返回一个新的Session接口
- SessionRead函数根据sid返回一个已经存在的Session接口,如果不存在,那么内部调用SessionInit函数返回一个新的Session接口
- SessionDestroy函数用来销毁对应sid的Session接口
- SessionGC根据maxlifetime来删除过期的数据
- SessionInit函数实现Session的初始化,操作成功则返回此新的Session变量
- SSessionRead函数返回sid所代表的Session变量,如果不存在,那么将以sid为参数调用SessionInit函数创建并返回一个新的Session变量
- SessionDestroy函数用来销毁sid对应的Session变量
- SessionGC根据maxLifeTime来删除过期的数据
那么Session接口需要实现么样的功能呢?有过PHP等Web开发经验的用户来说,Session操作一般也就几个功能,设置值、读取值、删除值,那么Session接口也就这三个功能
那么Session接口需要实现么样的功能呢有过Web开发经验的读者知道,对Session的处理基本就 设置值、读取值、删除值这三个操作,所以我们的Session接口也就实现这三个操作。
type Session interface {
Set(key interface{}, value interface{}) //set session value
@@ -77,7 +78,7 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全部
Del(key interface{}) bool //delete session value
}
>以上设计思路来源于database/sql/driver定义好接口然后session的存储实现相应的接口这样就可以使用了因此NewSessionManager也实现了如下功能函数Register,用来注册不同的session存储实现。
>以上设计思路来源于database/sql/driver定义好接口,然后具体的存储session的结构实现相应的接口并注册后相应功能这样就可以使用了以下是用来随需注册存储session的结构的Register函数的实现。
var provides = make(map[string]Provide)
@@ -96,7 +97,7 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全部
###全局唯一的Session ID
我们知道Session ID是用来识别每个访问Web应用的用户因此必须保证sessionID都能有一个唯一的值,下面代码展示了如何实现这个唯一值
Session ID是用来识别访问Web应用的每一个用户,因此必须保证它是全局唯一的GUID,下面代码展示了如何满足这一需求
func (this *SessionManager) sessionId() string {
b := make([]byte, 32)
@@ -107,7 +108,7 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全部
}
###session创建
每个来访问的用户我们需要为他分配Session然后根据Session里面的数据判断用户是否已经进行了相应的操作那么我们如何来创建Session呢SessionStart这个函数就是用来检测用户是否已经创建了Session如果没有创建之。
我们需要为每个来访用户分配或获取与他相关连的Session以便后面根据Session信息来验证操作。SessionStart这个函数就是用来检测是否已经有某个Session与当前来访用户发生了关联,如果没有创建之。
func (this *SessionManager) SessionStart(w ResponseWriter, r *http.Request) (session Session) {
this.lock.Lock()
@@ -115,18 +116,18 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全部
cookie, err := r.Cookie(this.cookieName)
if err != nil || cookie.Value == "" {
sid := this.sessionId()
session = this.provide.SessionInit(sid)
session = this.provider.SessionInit(sid)
expiration := time.Now()
expiration.Add(time.Duration(this.maxlifetime))
cookie := http.Cookie{Name: this.cookieName, Value: sid, Expires: expiration}
http.SetCookie(w, &cookie)
} else {
session = this.provide.SessionRead(cookie.Value)
session = this.provider.SessionRead(cookie.Value)
}
return
}
我们根据前面用户登陆的操作我们来看看如何应用:
我们用前面login操作来演示session的运用:
func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
session:=globalSessions.SessionStart(w,r)
@@ -146,11 +147,9 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全部
}
###操作值:设置、读取和删除
SessionStart函数返回的是一个实现了设置、读取、删除接口的Session接口那么我们如何来对数据进行操作呢?
SessionStart函数返回的是一个满足Session接口的变量,那么我们如何用他来对session数据进行操作呢?
上面的例子已经大概的展示了读取数据的操作`session.Get("uid")`
那么我们再来看看详细的操作
上面的例子中的代码`session.Get("uid")`已经展示了基本的读取数据的操作,现在我们再来看一下详细的操作:
func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
session:=globalSessions.SessionStart(w,r)
@@ -172,12 +171,12 @@ SessionStart函数返回的是一个实现了设置、读取、删除接口的Se
}
}
通过上面的例子我们可以看到,这个Session的操作和操作key/value数据库类似Set、Get、Del操作
通过上面的例子可以看到Session的操作和操作key/value数据库类似:Set、Get、Del操作
我们知道Session里面有GC功能那么只要当我们进行了相应的上面的任意一个操作我们都需要去修改相应的Session实体的最后访问时间,这样当调用GC的时候就不会误删除还在使用的Session实体。
因为Session有过期的概念所以我们定义了GC操作当访问过期时间满足GC的触发条件后将会引起GC但是当我们进行了任意一个session操作都会对Session实体进行更新都会触发对最后访问时间的修改这样当GC的时候就不会误删除还在使用的Session实体。
###session重置
我们知道Web应用中有用户退出这个操作那么当用户退出应用的时候我们是否需要进行session数据的重置,下面这个函数就是实现了这个功能:
我们知道Web应用中有用户退出这个操作那么当用户退出应用的时候我们需要对该用户的session数据进行销毁操作,下面这个函数就是实现了这个功能:
//Destroy sessionid
func (this *SessionManager) SessionDestroy(w ResponseWriter, r *http.Request) {
@@ -187,7 +186,7 @@ SessionStart函数返回的是一个实现了设置、读取、删除接口的Se
} else {
this.lock.Lock()
defer this.lock.Unlock()
this.provide.SessionDestroy(cookie.Value)
this.provider.SessionDestroy(cookie.Value)
expiration := time.Now()
cookie := http.Cookie{Name: this.cookieName, Expires: expiration}
http.SetCookie(w, &cookie)
@@ -202,22 +201,22 @@ SessionStart函数返回的是一个实现了设置、读取、删除接口的Se
globalSessions.GC()
}
func (this *SessionManager) gc() {
func (this *SessionManager) GC() {
this.lock.Lock()
defer this.lock.Unlock()
this.provide.GC(this.maxlifetime)
time.AfterFunc(this.maxlifetime, func() { this.GC() })
this.provider.GC(this.maxLifeTime)
time.AfterFunc(this.maxLifeTime, func() { this.GC() })
}
我们可以看到GC充分利用了time包中的定时器功能大于`maxlifetime`之后调用GC函数这样就可以保证`maxlifetime`时间内的session都是可用的这个数字其实也可以用于统计在线用户数之类的。
我们可以看到GC充分利用了time包中的定时器功能超时`maxLifeTime`之后调用GC函数这样就可以保证`maxLifeTime`时间内的session都是可用的类似的方案也可以用于统计在线用户数之类的。
##总结
通过上面的介绍我们实现了一个Session管理器定义了Provide接口Provide接口用来提供Session存储实现。Session管理器用来在Web应用中实现全局的Session管理接下来我们会实现内存的一个实现方式供大家参考学习。
至此 我们实现了一个用来在Web应用中全局管理Session的SessionManager定义了用来提供Session存储实现Provider的接口,下一小节我们将会通过接口定义来实现一些Provider,供大家参考学习。
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [session和cookie](<6.1.md>)
* 下一节: [预防session劫持](<6.3.md>)
* 下一节: [session存储](<6.3.md>)
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6.3.md
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#6.3 预防session劫持
session劫持是一种比较严重的安全威胁也是一种广泛存在的威胁在session技术中客户端和服务端通过传送session的标识符来维护会话但这个标识符很容易就能被嗅探到从而被其他人利用这属于一种中间人攻击。
本部分通过一个实例来说明何为会话劫持通过这个实例读者其实更能理解session的本质。
##session劫持过程
##session劫持防范
###cookieonly和token
###间隔生成新的SID
#6.3 session存储
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [Go如何使用session](<6.2.md>)
* 下一节: [session存储](<6.4.md>)
* 下一节: [预防session劫持](<6.4.md>)
## LastModified
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6.4.md
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#6.4 session存储
#6.4 预防session劫持
session劫持是一种比较严重的安全威胁也是一种广泛存在的威胁在session技术中客户端和服务端通过传送session的标识符来维护会话但这个标识符很容易就能被嗅探到从而被其他人利用这属于一种中间人攻击。
本部分通过一个实例来说明何为会话劫持通过这个实例读者其实更能理解session的本质。
##session劫持过程
##session劫持防范
###cookieonly和token
###间隔生成新的SID
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [预防session劫持](<6.3.md>)
* 上一节: [session存储](<6.3.md>)
* 下一节: [小结](<6.5.md>)
## LastModified

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6.md
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@@ -6,8 +6,8 @@ Web开发中一个很重要的议题就是如何做好用户的整个浏览过
## 目录
* 1. [session和cookie](6.1.md)
* 2. [Go如何使用session](6.2.md)
* 3. [预防session劫持](6.3.md)
* 4. [session存储](6.4.md)
* 3. [session存储](6.3.md)
* 4. [预防session劫持](6.4.md)
* 5. [小结](6.5.md)
## links

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* 6.[session和数据存储](6.md)
- 6.1 [session和cookie](6.1.md)
- 6.2 [Go如何使用session](6.2.md)
- 6.3 [预防session劫持](6.3.md)
- 6.4 [session存储](6.4.md)
- 6.3 [session存储](6.3.md)
- 6.4 [预防session劫持](6.4.md)
- 6.5 [小结](6.5.md)
* 7.文本处理
- 7.1 XML处理