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@@ -65,7 +65,7 @@ Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令`uname -a`来查看系统信
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首先你必须安装了hg工具,然后执行如下代码:
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假设目前在当前用户的`home`目录下
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假设目前在当前用户的`home`目录下
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hg clone -u release https://code.google.com/p/go
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cd go/src
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@@ -75,20 +75,20 @@ Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令`uname -a`来查看系统信
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上面写的是Unix风格的,Windows下安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的 gcc。
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然后设置PATH,`export PATH=$PATH:$HOME/go/bin`
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然后设置PATH,`export PATH=$PATH:$HOME/go/bin`
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看到如下图片说明已经安装成功
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看到如下图片说明已经安装成功
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如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [Go环境配置](<1.md>)
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* 下一节: [GOPATH 与工作空间](<1.2.md>)
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [Go环境配置](<1.md>)
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* 下一节: [GOPATH 与工作空间](<1.2.md>)
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## LastModified
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* $Id$
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* $Id$
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[downlink]: http://code.google.com/p/go/downloads/list "Go安装包下载"
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1.3.md
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1.3.md
@@ -1,99 +1,100 @@
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# 1.3 GO 命令
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# 1.3 Go 命令
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##GO 命令
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##Go 命令
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go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以在你的命令行下面输入`go`,就会出现如下的一些信息
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Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行`go`来查看它们:
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这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来我将就平常用到比较多的几个命令进行简要的讲解
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这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。
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##go build
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这个命令主要是用来测试编译的,在包编译过程中,若有必要会同时去编译相应的关联包
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这个命令主要用于测试编译。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。
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- 如果是pkg包,例如第一章里面写的mymath包,你执行`go build`的时候,不会产生任何的文件,因为他不会默认帮你去安装,如果你需要在pkg下面生成相应的文件,那么就需要执行`go install`
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- 如果你的程序是main包,那么就会在你的目录下面生成一个可执行文件,但是不会生成文件到bin目录下面
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- 如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的`mymath`包那样,当你执行`go build`之后,它不会产生任何文件。如果你需要在`$GOPATH/pkg`下生成相应的文件,那就得执行`go install`了。
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如果某个项目文件夹下有多个文件,又只想指定编译某个文件,这个命令可以指定编译文件,例如`go build a.go`,`go build`命令默认编译目录下全部的go文件
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- 如果是`main`包,当你执行`go build`之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在`$GOPATH/bin`下生成相应的文件,同样需要执行`go install`。
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你也可以指定编译输出文件的名称,例如第一章的那个mathapp应用,我可以指定`go build -o astaxie.exe`,默认情况是你的package名,就是你的文件夹名称
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(注:实际上,package名在[go语言规范](https://golang.org/ref/spec)中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)
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go build会忽略目录下以”_“开头的go文件,还会忽略点开头的的go文件。
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- 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在`go build`之后加上文件名,例如`go build a.go`;`go build`命令默认会编译当前目录下的所有go文件。
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如果你的源代码里面针对不同系统需要不同的逻辑处理,那么你可以根据不同的系统来命名文件,例如有一个读取数组的文件在不同的系统可能有如下几个文件
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- 你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的`mathapp`应用,我们可以指定`go build -o astaxie.exe`,默认情况是你的package名,就是你的文件夹名称。
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array_linux.go
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array_darwin.go
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array_windows.go
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array_freebsd.go
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(注:实际上,package名在[Go语言规范](https://golang.org/ref/spec)中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)
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go build的时候会选择性的编译系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd),例如linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其他系统命名后缀文件全部忽略。
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- go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件。
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- 如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:
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array_linux.go
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array_darwin.go
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array_windows.go
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array_freebsd.go
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`go build`的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
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##go clean
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这个命令是用来移除当前源码包里面编译的文件的,这些文件包括
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_obj/ old object directory, left from Makefiles
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_test/ old test directory, left from Makefiles
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_testmain.go old gotest file, left from Makefiles
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test.out old test log, left from Makefiles
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build.out old test log, left from Makefiles
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*.[568ao] object files, left from Makefiles
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DIR(.exe) from go build
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DIR.test(.exe) from go test -c
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MAINFILE(.exe) from go build MAINFILE.go
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这个命令是用来移除当前源码包里面编译的文件的。这些文件包括
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_obj/ 旧的object目录,由Makefiles遗留
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_test/ 旧的test目录,由Makefiles遗留
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_testmain.go 旧的gotest文件,由Makefiles遗留
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test.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
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build.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
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*.[568ao] object文件,由Makefiles遗留
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DIR(.exe) 由go build产生
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DIR.test(.exe) 由go test -c产生
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MAINFILE(.exe) 由go build MAINFILE.go产生
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我一般都是利用这个命令进行清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要
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##go fmt
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有过c/c++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取k&r风格还是 ansi风格而争论不休,在go中,代码有标准风格.由于之前已经有的一些习惯或其他的原因我们常将代码写成ansi风格或者其他更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式( 比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个 go fmt命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行`go fmt 文件名.go`,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了`go fmt`。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件自动化`go fmt`功能。
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有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个`go fmt`命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行`go fmt <文件名>.go`,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了`go fmt`。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化`go fmt`功能。
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##go get
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这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code 、Launchpad ,这个命令在内部实际上分成了两步操作,第一步是下载源码包,第二步是`go install`,下载源码包go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:
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这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行`go install`。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:
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BitBucket (Mercurial Git)
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GitHub (Git)
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Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
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Launchpad (Bazaar)
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所以为了`go get` 能正常工作,你必须确保安装了合适的 源码管理工具同时把这些命令加入你的path。其实`go get`支持自定义域名的功能,具体参见`go help remote`
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所以为了`go get` 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实`go get`支持自定义域名的功能,具体参见`go help remote`。
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##go install
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这个命令在内部实际上分成了两步操作,第一步就是`go build`,然后就是把编译的东西copy到了pkg或者bin
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这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是`go build`,第二步会把编译好的东西copy到`$GOPATH/pkg`或者`$GOPATH/bin`。
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##go test
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执行这个命令,会自动读取源码目录下面命名为`*_test.go`的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
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执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为`*_test.go`的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
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ok archive/tar 0.011s
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FAIL archive/zip 0.022s
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ok compress/gzip 0.033s
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...
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默认的情况下,不需要任何的参数,他会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详细的参考`go help testflag`
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默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详情请参考`go help testflag`
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##go doc
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很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,[chm手册](https://github.com/astaxie/godoc) ),因为他内部就有一个很强大的文档工具
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很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,[chm手册](https://github.com/astaxie/godoc)),因为它内部就有一个很强大的文档工具。
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如何查看相应package的文档呢?
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例如builtin包,那么执行`go doc builtin`
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如果是http包,那么执行`go doc net/http`
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查看某一个包里面的函数,那么执行`godoc fmt Printf`
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也可以查看相应的代码,执行`godoc -src fmt Printf`
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通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如( godoc -http=:8080).然后在浏览器中打开 127.0.0.1:8080 你将会看到一个 golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其他内容,如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地GOPATH中所有项目的相关文档,这对于经常被墙奸的用户来说,是一个不错的选择
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##其他命令
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通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如`godoc -http=:8080`。然后在浏览器中打开`127.0.0.1:8080`,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地`GOPATH`中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。
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go还提供了其他很多的工具,例如下面的这些工具
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##其它命令
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go还提供了其它很多的工具,例如下面的这些工具
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go fix 用来修复以前老版本的代码到新版本,例如go1之前老版本的代码转化到go1
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go version 查看go当前的版本
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@@ -104,7 +105,7 @@ go build的时候会选择性的编译系统名结尾的文件(linux、darwin、
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [GOPATH与工作空间](<1.2.md>)
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* 下一节: [GO开发工具](<1.4.md>)
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* 下一节: [Go开发工具](<1.4.md>)
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## LastModified
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## LastModified
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