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1.1.md
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@@ -65,7 +65,7 @@ Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令`uname -a`来查看系统信
首先你必须安装了hg工具然后执行如下代码
假设目前在当前用户的`home`目录下
假设目前在当前用户的`home`目录下
hg clone -u release https://code.google.com/p/go
cd go/src
@@ -75,20 +75,20 @@ Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令`uname -a`来查看系统信
上面写的是Unix风格的Windows下安装方式类似只不过是运行all.bat调用的编译器是MinGW的 gcc。
然后设置PATH`export PATH=$PATH:$HOME/go/bin`
然后设置PATH`export PATH=$PATH:$HOME/go/bin`
看到如下图片说明已经安装成功
看到如下图片说明已经安装成功
![](images/1.1.mac.png?raw=true)
如果出现go的Usage信息那么说明go已经安装成功了如果出现该命令不存在那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [Go环境配置](<1.md>)
* 下一节: [GOPATH 与工作空间](<1.2.md>)
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [Go环境配置](<1.md>)
* 下一节: [GOPATH 与工作空间](<1.2.md>)
## LastModified
* $Id$
* $Id$
[downlink]: http://code.google.com/p/go/downloads/list "Go安装包下载"

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1.3.md
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@@ -1,99 +1,100 @@
# 1.3 GO 命令
# 1.3 Go 命令
##GO 命令
##Go 命令
go语言自带有一套完整的命令操作工具你可以在你的命令行下面输入`go`,就会出现如下的一些信息
Go语言自带有一套完整的命令操作工具你可以通过在命令行中执行`go`来查看它们:
![](images/1.3.go.png?raw=true)
这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来我将就平常用到比较多的几个命令进行简要的讲解
这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。
##go build
这个命令主要是用来测试编译的,在包编译过程中,若有必要会同时编译相应的关联包
这个命令主要用于测试编译在包编译过程中,若有必要会同时编译与之相关联的包。
- 如果是pkg包例如第一章里面写的mymath包你执行`go build`的时候,不会产生任何文件因为他不会默认帮你去安装如果你需要在pkg下面生成相应的文件,那么就需要执行`go install`
- 如果你的程序是main包那么就会在你的目录下面生成一个可执行文件但是不会生成文件到bin目录下面
- 如果是普通包就像我们在1.2节中编写的`mymath`包那样,当你执行`go build`之后,它不会产生任何文件。如果你需要在`$GOPATH/pkg`生成相应的文件,那就得执行`go install`了。
如果某个项目文件夹下有多个文件,又只想指定编译某个文件,这个命令可以指定编译文件,例如`go build a.go`,`go build`命令默认编译目录下全部的go文件
- 如果是`main`包,当你执行`go build`之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在`$GOPATH/bin`下生成相应的文件,同样需要执行`go install`
你也可以指定编译输出文件的名称例如第一章的那个mathapp应用我可以指定`go build -o astaxie.exe`,默认情况是你的package名就是你的文件夹名称
实际上package名在[go语言规范](https://golang.org/ref/spec)中指代码中“package”后使用的名称此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。
go build会忽略目录下以”_“开头的go文件,还会忽略点开头的的go文件。
- 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在`go build`之后加上文件名,例如`go build a.go``go build`命令默认会编译当前目录下的所有go文件。
如果你的源代码里面针对不同系统需要不同的逻辑处理,那么你可以根据不同的系统来命名文件,例如有一个读取数组的文件在不同的系统可能有如下几个文件
- 你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的`mathapp`应用,我们可以指定`go build -o astaxie.exe`默认情况是你的package名就是你的文件夹名称。
array_linux.go
array_darwin.go
array_windows.go
array_freebsd.go
实际上package名在[Go语言规范](https://golang.org/ref/spec)中指代码中“package”后使用的名称此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。
go build的时候会选择性的编译系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd)例如linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件其他系统命名后缀文件全部忽略
- go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件
- 如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:
array_linux.go
array_darwin.go
array_windows.go
array_freebsd.go
`go build`的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件linux、darwin、windows、freebsd。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件其它系统命名后缀文件全部忽略。
##go clean
这个命令是用来移除当前源码包里面编译的文件的这些文件包括
_obj/ old object directory, left from Makefiles
_test/ old test directory, left from Makefiles
_testmain.go old gotest file, left from Makefiles
test.out old test log, left from Makefiles
build.out old test log, left from Makefiles
*.[568ao] object files, left from Makefiles
DIR(.exe) from go build
DIR.test(.exe) from go test -c
MAINFILE(.exe) from go build MAINFILE.go
这个命令是用来移除当前源码包里面编译的文件的这些文件包括
_obj/ 旧的object目录,由Makefiles遗留
_test/ 旧的test目录Makefiles遗留
_testmain.go 旧的gotest文件,由Makefiles遗留
test.out 旧的test记录Makefiles遗留
build.out 旧的test记录Makefiles遗留
*.[568ao] object文件,由Makefiles遗留
DIR(.exe) go build产生
DIR.test(.exe) go test -c产生
MAINFILE(.exe) go build MAINFILE.go产生
我一般都是利用这个命令进行清除编译文件然后github递交源码在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的但是对于源码管理来说没必要
##go fmt
有过c/c++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取k&r风格还是 ansi风格而争论不休,在go中,代码有标准风格.由于之前已经有的一些习惯或其的原因我们常将代码写成ansi风格或者其更合适自己的格式这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担所以go强制了代码格式 比如左大括号必须放在行尾不按照此格式的代码将不能编译通过为了减少浪费在排版上的时间go工具集中提供了一个 go fmt命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行`go fmt 文件名.go`,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了`go fmt`。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件自动化`go fmt`功能。
有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休在go中代码有标准风格由于之前已经有的一些习惯或其的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其更合适自己的格式这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担所以go强制了代码格式比如左大括号必须放在行尾不按照此格式的代码将不能编译通过为了减少浪费在排版上的时间go工具集中提供了一个`go fmt`命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行`go fmt <文件名>.go`,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了`go fmt`。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件自动化`go fmt`功能。
##go get
这个命令是用来动态获取远程代码包的目前支持的有BitBucket、GitHub、Google CodeLaunchpad 这个命令在内部实际上分成了两步操作第一步是下载源码包,第二步是`go install`下载源码包go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具对应关系如下
这个命令是用来动态获取远程代码包的目前支持的有BitBucket、GitHub、Google CodeLaunchpad这个命令在内部实际上分成了两步操作第一步是下载源码包,第二步是执行`go install`下载源码包go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具对应关系如下
BitBucket (Mercurial Git)
GitHub (Git)
Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
Launchpad (Bazaar)
所以为了`go get` 能正常工作,你必须确保安装了合适的 源码管理工具同时把这些命令加入你的path。其实`go get`支持自定义域名的功能,具体参见`go help remote`
所以为了`go get` 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实`go get`支持自定义域名的功能,具体参见`go help remote`
##go install
这个命令在内部实际上分成了两步操作第一步`go build`然后就是把编译的东西copy到了pkg或者bin
这个命令在内部实际上分成了两步操作第一步是`go build`第二步会把编译的东西copy到`$GOPATH/pkg`或者`$GOPATH/bin`
##go test
执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为`*_test.go`的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为`*_test.go`的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
ok archive/tar 0.011s
FAIL archive/zip 0.022s
ok compress/gzip 0.033s
...
默认的情况下,不需要任何的参数,会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕当然你也可以带上参数细的参考`go help testflag`
默认的情况下,不需要任何的参数,会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕当然你也可以带上参数情请参考`go help testflag`
##go doc
很多人说go不需要任何的第三方文档例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,[chm手册](https://github.com/astaxie/godoc) ),因为内部就有一个很强大的文档工具
很多人说go不需要任何的第三方文档例如chm手册之类的其实我已经做了一个了,[chm手册](https://github.com/astaxie/godoc),因为内部就有一个很强大的文档工具
如何查看相应package的文档呢
例如builtin包那么执行`go doc builtin`
如果是http包那么执行`go doc net/http`
查看某一个包里面的函数,那么执行`godoc fmt Printf`
也可以查看相应的代码,执行`godoc -src fmt Printf`
通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如( godoc -http=:8080).然后在浏览器中打开 127.0.0.1:8080 你将会看到一个 golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其他内容如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档还会列出你本地GOPATH中所有项目的相关文档,这对于经常被墙奸的用户来说,是一个不错的选择
##其他命令
通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如`godoc -http=:8080`。然后在浏览器中打开`127.0.0.1:8080`你将会看到一个golang.org的本地copy版本通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH在pkg分类下不但会列出标准包的文档还会列出你本地`GOPATH`中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。
go还提供了其他很多的工具例如下面的这些工具
##其它命令
go还提供了其它很多的工具例如下面的这些工具
go fix 用来修复以前老版本的代码到新版本例如go1之前老版本的代码转化到go1
go version 查看go当前的版本
@@ -104,7 +105,7 @@ go build的时候会选择性的编译系统名结尾的文件(linux、darwin、
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [GOPATH与工作空间](<1.2.md>)
* 下一节: [GO开发工具](<1.4.md>)
* 下一节: [Go开发工具](<1.4.md>)
## LastModified
## LastModified
* $Id$

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1.md
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@@ -17,6 +17,7 @@
- 具有垃圾回收机制
- 跨平台,可交叉编译
- 还有更多……
总之是一种C+Python动静结合的好语言。
在本章中我们将讲述Go的安装方法以及如何配置项目信息。